Перейти к контенту

ZeeK

Опытные
  • Число публикаций

    346
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    1,266 [Подарить AMKoin]

Баланс оценок

57

1 подписчик

О ZeeK

  • День рождения 10/14/1992

Информация

  • Город
    Сызрань

Недавние посетители профиля

4414 просмотров профиля
  1. ZeeK

    S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy

    @vdv5549 лучевой (радиационный) ожог кожи от фонящих артефактов)
  2. ZeeK

    S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy

    Сахарову как именному персонажу определенно пошло на пользу, возможно стоит взять из ЕЕ версий текстуры только "именных" уникальных НПС
  3. ZeeK

    Разговоры о модах

    @Ренсон Не согласен, авторы пытаются уйти в билдоту, стиль графики приближен к 2005 году, а не к релизу. Мне очень нравится релиз ТЧ + ОГСМ 2.4.3 + панорамик мод, но не хватает как вырезанного сюжета из РМА, чтобы получить весь старый сталкер, но в конечном видении разработчиков 2006-2007 годов.
  4. ZeeK

    S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy

    Ещё вопрос: шейдер воды ЧН ЕЕ и ЗП ЕЕ кто нибудь пробовал перетащить на оригинальные игры?
  5. ZeeK

    S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy

    Кто нибудь может выложить скайбоксы и текстуры НПС (из папки act) из ЧН ЕЕ? Вроде бы все хвалят их качество по сравнению с оригиналом. С паршивой овцы хоть клок шерсти соберу в копилку улучшений ЧН
  6. ZeeK

    Разговоры о модах

    Мне кажется любая "солянка" бесконечно далека от оригинала Сталкера. Последний раз ощущения "новой игры" я получил только от "Прожектор мод 1.5", а наслаждаться оригиналом ТЧ долго получалось на АМК 1.4.1 + НЛС 5 версии (без новых локаций, усложненных механик и т.д., только новые переходы и отдельные фишки типо контейнеров под арты)
  7. ZeeK

    Разговоры о модах

    Вы прямо почувствовали мои хотелки) Цветокор и стиль оригинального релизного ТЧ + ОГСМ и новые сюжеты и локи. Похоже релиз от ПЫС Сталкеров ЕЕ разогрел интерес во мне к классике
  8. ZeeK

    Разговоры о модах

    Добрый вечер. Приближается отпуск и хочется немного ностальгии. Может кто - нибудь подсказать моды на ТЧ, которые приближены к оригиналу в плане графики, атмосферы, озвучки и т.д.? Хочется увидеть что то в стиле OGSM/АМК + сюжет и локации из поздних билдов ТЧ, например RMA мод (но RMA + AMK/OGSM к сожалению не встречал).
  9. Доброго дня! Кто нибудь сталкивался с ошибкой в консоли task [номер, например 255] already in process?? Вызывает подлагивания. До этого вызвал задание функцией xr_effects.give_inited_task Дополнение: Сам задал - сам и ответил Забыл в логике спейс - рекстриктора сделать переход в следующее состояние, что приводило к бесконечному повтору выдачи задания и спавна отряда НПС @лщыыня Мы кажется с Вами обсуждали это в ЛС. Используйте функцию спавна аномалий из stalker 2su mod Автор мода доработал спавн аномалий Шокер-мода
  10. ZeeK

    S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky - D.A.R.K. MOD 1.0

    Модель сталкера - нейтрала в комбезе "заря" выглядит очень хорошо. Нет желания выложить отдельно модельки в соседних темах?
  11. ZeeK

    Сообщество Мапперов

    Доброго дня, комрады. Никогда не пользовался СДК, но возник вопрос по теме: в ЧН на болотах имеется ошибка в геометрии на станции очистки - отсутствуют доски, которые должны срывать от игрока часть обзора, когда ты внутри помещения (в целях снижения нагрузки на видеокарту). Оказалось, что в билдах ЧН такой проблемы нет и использование level.geom от билдов устраняет эту проблему. Но появляются иные ошибки в источниках освещения и т.д. Можно ли как то это устранить? нет ли у кого то желания пересобрать level.geom от оригинала ЧН? Можно за финансовое вознаграждение от меня. Фотоизображение проблемы прикладываю.
  12. @Kirgudu признаюсь, что подглядел в Sky Reclamation Project, например faction_freedom.ltx [forbidden_points] gar_smart_terrain_3_5 ; Depot
  13. Доброго времени суток, коллеги - сталкеры! Кто нибудь разбирал за что отвечает параметр [forbidden_points] в faction_название_группировки?
  14. Иронично, что тема с первым слитым билдом С2 вызвала интерес 2,5 людей на форуме, в тоже время любой билд ТЧ/ЗП/ЧН призовет сотни людей - кажется это самый реалистичный показатель ожидания С2. Лично мне все равно на игру по политическим причинам, а все ранее выложенные билды и материалы С2 и С2 2012 года только и показывают, что ГСК уверенно топают в сторону "солнечного графона", "мыльца" для оптимизации (прежде всего на приставках) и ухода от фотореализма ТЧ/ЗП/ЧН.
  15. @zubr14 на ВК, Ютуб и иных порталах ролики появляются быстрее их блокировки, достаточно мониторить по дате загрузки
×
×
  • Создать...