Перейти к контенту

SoP

Проверенные
  • Число публикаций

    218
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    9,592 [Подарить AMKoin]

Баланс оценок

123

1 подписчик

Недавние посетители профиля

5080 просмотров профиля
  1. SoP

    S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy

    Я согласен, может и костыли, к графике большой вопрос. Но как для меня несомненные плюсы - большие текстуры грузятся быстро, многопоток какой никакой сделали - куча нпс теперь спавнится плавно без без жутких фризов. Скажем так - это уже ИМХО жирные плюсы.
  2. SoP

    S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy

    Я бы из ЗПЕЕ перетянул водичку и небо в оригинал ЗП. Ну act текстуры по желанию. Тут вопрос, как старый движок будет переварить новые текстуры неба. В ЗПЕЕ многое оптимизировали в движке. В общем, если кто-то сподобится это сделать - поделитесь результатами плз.
  3. SoP

    S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy

    Ну на ЗП движок переделан кардинально, это точно. С модами проблемы будут. Сразу хотел утащить текстурки неба в свой мод - обломитесь, форматы текстур другие.
  4. SoP

    S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy

    Потрогал 10 минут COP enhanced edition. Сразу что оттолкнуло - картинка неимоверно "темная" по сравнению с оригиналом - гамма провалена, все чернючее.. И сплошное мыло. поотключал SSAO, Global Illumination, сглаживания - стало более менее четко, похоже на оригинал. Но все темноооо. Из жирных плюсов сразу - водичка с отражениями, наконец-то текстуры неба поправили - выглядит в разы лучше оригинала и накрутили таки оптимизацию - при подбегании к Скадовску ВООБЩЕ нет фризов от спавна сталкеров, как в оригинальных трилогиях. Из меню пропали все выборы версий DX, появилась непонятная опция Async Compute.
  5. Кто то уже enhanced edition со стима устанавливал? Она сносит старую стимовскую версию COP? Моды работают с ней, хотя бы простые конфиговые? Распаковывать ее чем? В общем, кто ковырял - поделитесь инфой плз.
  6. SoP

    Сообщество Мапперов

    Темной-темной ночью, в черной-черной-комнате, сталкеры-негры блуждали по болотам? Камрад, ты бы еще яркость картинки прикрутил для "пущей" наглядности По факту, насколько я помню, там был косяк с HOM геометрией. Нужно или HOM править или да, добавлять доски. Но по твоему скрину вообще нифига не видно. И тут по видимому, без перекомпила геометрии не обойдешься.
  7. Ну пробежать форум - 5-10 мин, видосики фоном за работой на втором мониторе. А в игру надо погружаться, тратить на этот много часов. Пока не хочется тратить эти часы на то, что вижу. Может уже совсем взрослый стал, другие приоритеты в голове. Я-ж ни в коем случае ни кого не убеждаю и не засираю игру - юзайте на здоровье. Просто меня, в том виде в каком она сейчас, не зацепила и не вызвала желания пройти "полное погружение" как это было с трилогией. Я ж вообще фан сталкера и посвятил ему много лет своей жизни - игра, моды, сайт создавал, на пейнтбол-фесты ездил и все такое... А сейчас видимо выгорел уже. В одну реку дважды не зайдешь. Просто высказал свое мнение, на этом давайте и завершим)) Хорошей игры всем!
  8. Я и не играю Жизнь слишком коротка, чтобы тратить ее на мусор. Я кстати никого не отговариваю. С момента выхода игры читаю форум, смотрю видео по игре и... пока никакого желания в ЭТО играть не возникло. Ну это мое мнение. Вернусь к этому через годик-другой, посмотрим))
  9. Т.е. за все годы ожидания, тонны пафоса и г**на со стороны ПЫС-ов, за мега-пупер технологичный движок UE5, за 100 евро делюкс издания я получаю продукт (а я хотел бы в идеале купить лицуху, а не качать с торрента), в который еще пару лет не смогу нормально играть и ждать патчей, а потом еще собирать самому? Спасибо, но нет. Играйте в это сами.
  10. Ты там пруфы просил про "упоротый лагодром"... просто надо немного подождать))) Первые уже пошли... Про последнее интервью Григоровича знаешь? Ты еще веришь, что там политоты не будет?
  11. А чего у всех так подгорает то? Вы что, собрались играть в этот упоротый лагодром на релизе? Чур меня-чур меня))) Только видосики под кофеек смотреть... Подождите пол-годика минимум, дождитесь патчей, норм русской озвучки и торрента - и тогда помацаем...
  12. @Okichi да не обращайте внимания. Тут если ветку регулярно читать, понятно, что есь полярные юзеры, есть хейтеры, а есть "охранители" GSC)))
  13. Вы просто не увидели иронии в моем посте и главного посыла. Я не в коем случае не оправдываю разрабов. Я осуждаю. В первую очередь, за выбор движка. Именно УЕ, по моему скромному ИМХО, делает современный гейм-дев тем, чем он стал. Конвеерные игры, похожие друг на друга, с прекрасной графикой, но абсолютно лаговые, не интересные, поверхностные и рассчитанные чисто на штамповку денег. Если вспоминать все эти игры, что вы перечислили.. то давайте вспомним на каких движках они делались? Да, УЕ дает массу преимуществ - огромное комьюнити и рынок разработчиков, доступ к богатому инструментарию и контенту, тонна готовых ассетов, огромная скан библиотека от Quixel Megascans, скорость разработки и сроки выпуска конечного продукта (вот тут не про GSC ) и прочее-прочее... но на сейчас мы получаем то, что получаем. Где то есть классный ИИ в играх на UE? Ткните плз, а то я уже старый, мог и пропустить)))
  14. Вы такие интересные... видимость им в полтора км подавай. А видухи у вас у всех 4090, чтобы эту видимость "увидеть"? Поверьте, отрисовать детальный мир с освещениям и тенями дальше 200-300 метров, не теряя ФПС до 10 кадров в секунду, ну это нереально даже сейчас, даже на Нереальном Движке 5... я говорю про среднестатистический конфиг игроков, а ведь нам нужно продать игру максимальному количеству игорьков, правда? Поэтому и идут на всевозможные оптимизации, куча лодов, атласы, уменьшение детализации, мыло, уменьшение рарешения теней и качества освещения на дистанции, туман и прочие ухищрения - вот и получаем мыло и все остальное. Ну не бывает чудес. Особенно на прожорливом и неоптимизированном УГ ...УЕ 5. Кто работал, тот знает.
  15. SoP

    [CoP] Вопросы по SDK

    А ты новые объекты в сектор текущий добавил? Не который default, а в котором расставлял?
×
×
  • Создать...