-
Число публикаций
1242 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
6 -
AMKoin
2,503 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя RayTwitty
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
RayTwitty ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
А возможно ли сделать, что бы когда начиналась загрузка игры, музыка из меню продолжала играть? -
Может быть детский вопрос, для тех кто хорошо знает скрипты. Суть вопроса. Имеется функция: wpn_crossbow - это пушка. Мне надо в этой строке сделать так чтобы было ДВЕ пушки. пробовал сделать так: if wpn and wpn:section() == "wpn_crossbow" and "wpn_arm_binoc" then Но ничего не вышло. Как добавить в функцию вторую пушку? Kirag, сработало! Большое спасибо!
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
RayTwitty ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Люди а где правятся параметры уязвимости НПС? Я вот хочу воякам в экзо увеличить уязвимость, а то очередь в голову выпускаю - без результата. Или редактировать параметры уязвимости в одетом костюме? Сообщение от модератора n6260 Дамагес лтх (защита по визуалу брони). Секции иммунов НПС в алл_спавне. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
RayTwitty ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Люди, а из-за чего может быть такой вылет? [error]Expression : assertion failed [error]Function : CSkeletonX::_Load [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\SkeletonX.cpp [error]Line : 307 [error]Description : data->find_chunk(OGF_VERTICES) Из-за модели или скрипта? and_modern, вылет рандомен. Но почему спрашиваю про скрипт. Кароче добавил функцию в скрипт, появился вылет при загрузке. Удалил из скрипта, вылета нет. Но теперь появился на Свалке... А еще вспомнил. Я в модели сухпайка менял текстуру через НЕХ едитор. Хотя он у меня щас в рюкзаке есть... Может все таки из-за него? -
A.P.T. Mod Здесь дано две версии. Ссылки в спойлерах.
-
fokstar, да "Автобамп" хорошо тормозит игру... На крайняк можешь поставить болванки бампов по 1х1 пиксель.
-
Обсуждение и прохождение Народной солянки
RayTwitty ответил на тему форума автора
n6260 в Народная Солянка
Guti, это телепорт. Потом по сюжету там окажешься. -
Я тут хотел спросить... После установки Мозилы Фаерфокс (ради интереса), слетела Опера. То есть не слетела, а глюканула: Мозила мне не понравился (ИМХО). Переустановка Оперы не помогает... Подскажите чё нибудь. З.Ы. извините если не в тему...
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
RayTwitty ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Привет всем! Тут есть вопросик. Кароче заспавнил я НПС. Но он спавнится не там где мне нужно. А нужно за стойкой. Но за стойку не пролезть. Пробовал лететь туда Демо_рекордом и снимать координаты, но спавнится он не точно. Как можно попасть за стойку? -
Давно хотел научится делать переходы между локациями. Сколько не гуглил, туторов не нашел. Может кто-нить написать? Многие будут благодарны. З.Ы. если такой тутор уже есть, то пожалуйста, ты тыкните носом где
-
Чебуратор, но графа там не лучше чем здесь
- 14299 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Интервью разработчика СГМ
-
А как запустить игру на Стиме? Установил Стим, Метро, обновление скачалось. Жму "Запустить игру", появляется "Подготовка к запуску..." и всё. Ничего не происходит. Может Стим на Вин7 не идет? Игра лицензия.
-
Ray, Да, согласен, броников очень много и почти половина из них не нужны. Я когда играл в соль, НЕ разу не покупал патроны\автоматы\броники. Все трофейное. Иногда занимался ремонтом оружия. НЕ разу не пользовался ремящиком - незнаю как там это все работает. НЕ разу не варил арты (исключение - по квестам). Только если арт нашел и он хороший то вешаю на пояс. Но при прохождении соли читерил вес. Собирал все пушки на локах. После первого штурма на ЧАЭС и ценра зоны набрал куча хлама. Начал продавать Бармену. Продавал около часа реального времени. (около 3-4 тонн). И набрал где 300000 касарей. Всего навсего. Отдал их сразу Лукашу. Незнаю где вы деньги берёте Но в следующее прохождение соли читерить вес не буду. Почему: 1) Намного атмосфернее играть. Когда за патрон трясешся. В ожидании допы играл в Лурк мод 1.1 и РМА мод, в них воздержался от правки веса. (кто играл в РМА мод и дошел до Мертвого Города, те меня поймут 2) В ходе теста выяснилось, чем больше хабара в рюкзаке тем больше грузит игра. При первом посещении ТД - загрузка длилась примерно пол минуты (точно не замерял). А после ЧАЭС - где то: минуту-полторы. Об этом можно долго говорить... С чем я планирую ходить в новой допе: Костюм: СКАТ-15 Костюмы в нычке: Гравикостюм\Маскировачный экзо\ экзо какой нибудь из группировки Оружие: АЕК-971 - 5.45х39; АК-104 - 7.62х39; ВСК-94 - 9х39; ФН2000 (с комп. прицелом) - 5.56х45; Сайга12К - 12х70 Оружие в нычке: миниган; Винчестер1200 под патрон 16х70; гаусс; гаусс призрака ну и все уникальные пушки соли... Ну и примерно 500 патронов на каждый тип, дробь где то 250 И если некоторые будут говорить что я читер - 21 слот на поясе под арты, то теперь там будут патроны, они будут у меня юзатся с пояса. Так что артов будет весеть максимум 10. (с учетом детекторов) Вот примерно так будет у меня... Если все сложится в игре нормально... Может че получше из аммуниции есть?
- 14299 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Внимание! Через Ютаб было найдено поселение где родился Сидорович! Как и следовало ожидать - на Украине.
-
Народная Солянка: Описание и ссылки
RayTwitty ответил на тему форума автора HIGHLANDER в Народная Солянка
Readme Народной Солянки (версия ридми от 27.09.2010) -
ALEX BOY, такая проблема есть (с рыбкой). Но твой аддон не причем. У меня тоже в теме писали, что Рыбки нет. Грешили на DMX. Ан нет. Проблема наверно в соли.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
RayTwitty ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Вопрос. Как сделать (в АМК) что бы когда юзаем спальный мешок, проигрывался только один сон - черный экран и звук сердца. Подскажите. MeDVeD, по всех видимости gamedata\config\creatures\m_stalker.ltx -
[SoC] Ковыряемся в файлах
RayTwitty ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Вопрос. После адаптации ПДА из АМК 2.0 в Солянку, после открывания ПДА, в консоле вот такое все красное: -
[SoC] Ковыряемся в файлах
RayTwitty ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Люди, вопрос. Играю в Народную Солянку. Там есть машины, но когда в них садишься, начинает появлятся радиация. Как убрать радиацию? Кто нибудь знает? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
RayTwitty ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Здравствуйте. Дело обстоит так. Играю в НС. Хочу расширить ассортимент Сидора. Вроде бы проще некуда, каждый умеет прописывать... Но у меня не появляются новое оружие, и вообще ничего нового. Только стартовый набор НС - флешка, мп3-плеер, спальник... Переписал торговлю многим торговцам, все нормально работало, а вот с Сидором какая то мистика Не прописывается и все! Может где то, что то отключено... Может кто знает? -
Два вопроса. 1) Почему НПС спавнится не в точно отведенном ему месте? Снимал координаты там - за стойкой (на прошлой стр. скрин). Может из за того что снимал демо_рекордом? Залетал за стойку, на уровне головы ставил камеру. Может камеру надо около пола держать? 2) Как назначить НПС иконку в диалоге? Знаю что дело в файле ui_npc_unique. Но как там координаты снять... Имеется прога SIE 0.6.3 если что. Сообщение от модератора n6260 В SIE есть вывод координат в двух вариантах: по сетке и для xml-файлов. Отсчет координат иконки вроде от верхнего левого угла. Посмотри у уже готовых иконок в конфигах. З.Ы. Иконка должна быть в ui_iconstotal.dds (это для АМК), а ее координаты в ui_icons_npc.xml.
-
Вопрос. Правильно ли я внес координаты в скрипт? Вот то что выдало в скрипт вписал это: function esc_unik_npc () alife():create("syslov",vector():set(-178.87,0.87,-315.19),51358,3365) end Правильно?
-
Вот переделываю глобавльную карту. Вроде лучше стало: (На основе карты от Хабарыча)
-
Все почти закончил с экранами. Осталось сделать 2 штуки - для Пещеры и для Логова. У кого нибудь есть сейв на этих локациях? Как закончу с экранами сразу их выложу. Для примера Предбанник и Х8: Патч 1.0 к паку локаций. D1mon одобрил Что в него входит: - Добавлены нормальные загрузочные экраны ко всем новым локациям (пример выше). Автор интро: Затона, Юпитера, Восточной Припяти, Путепровода, Х8, Янтаря, Предбанника, Лесной чащи, Болота - Shadows. Все остальное от ПЫСов и других модов - Исправлен визуал БТРа - Добавлены названия для новых локаций - Исправлены мелкие недочеты на билдовских локах Этот патч непоследний, так как еще есть глючки на локах. Ссылка: http://ifolder.ru/18295669
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
n6260
ALEXMANLEO
LeonserGT