Перейти к контенту

Сборщик

Пользователи
  • Число публикаций

    26
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Сборщик

  1. Почему-то, в отзывах, рассказывают только о наземных локах. А что ж там с подземельями-то? "Хотелось бы в общих чертях..." Всётаки, "Призыв Пяти", а не трёх локаций. Неужели, всё так плохо, что и говорить не стоит?
  2. Сборщик

    Угадайка ;)

    По Дердефилду, Сильвер был среди организаторов шайки. И там же, в "Приключениях Бена Ганна" немало сказано о разделении команды на борту "Моржа" на "господ" и "чернь". Боялись человека, а не должность. А что квартирмейстер, так с его прошлым работорговца был Сильвер на самом своём месте. При деньгах и при дележе оных.
  3. Сборщик

    Угадайка ;)

    Сильвер объяснял своё занимание должности квартирмейстера: "...потому что деревянная нога". Вряд ли командир абордажников. Ещё одна его фраза: "Одни боялись Пью, другие - Флинта. А меня боялся сам Флинт" Ну Флинт - капитан, с ним ясно, а Пью? Боялись их, надо полагать, не из-за должностей ими занимаемых.
  4. Как минимум, два фильма, так сказать, "по СТАЛКЕРу", в нашей стране, уже были сняты. Причём, задолго до появления игры. Вряд ли кто-то их помнит. Первый - чистейшее "перестроечное кино". 1989 год, не раньше, т.к. увидев героиню фильма, гоняющуюся на погрузчике за гигантскими крысами размером с ж.д. вагон, сразу вспомнил Рипли из "Чужих", а знакомство с произведением тов.Камеронова именно в том году и состоялось. Название фильма не припомню. Фамилий актёров - тем более. В основном, авторы упирали на гигантизм посредством наивных комбинированых съёмок: мечущиеся среди макета ж.д. станции грызуны; вороны росточком этажей в пять, сидящие на крышах домов; какая-то запредельная, десятиметровая рачья клешня в роли деус экс махина - хвать ставшего ненужным перса и уволокла в окно, в темноту. С эффектами, само собой, всё было аляповато-пенопластово, особенно на фоне триумфального шествия видеосалонов с иноземными кинухами. "Чернобыль", "АЭС" в фильме не звучало, но все понимали в какой особый район попёрлась эта группа из 5-6 человек. Кроме издевательских насмешек и глумливых перечислений из какого "Гхаливуда" авторы слупили тот или иной эпизод, сия "художественная фильма", у зрителей, реакции не вызвала. В те времена, критика кино- и телефильмов в печати, имела место быть ещё та, советская: Киноведы-искусствоведы, письма трудящихся... "Всемерный одобрям", "решительный осуждам" итп. Но об этом фильме - молчок. И больше его никогда не показывали. Ни разу. Другой, тоже телевизионный, появился где-то в первой половине девяностых. Назывался - "Посредник". Трёхсерийный. Место действия: средняя полоса России, глухой райцентр с двух- трёхэтажными домами (Лиманск да и только...) и, расположенный неподалёку, шибко важный объект с огромной антенной-"тарелкой" (Радар как бы). Городишко, его улицы и окрестности пусты - массовка отсутствовала в принципе. Больше трёх-четырёх человек в кадре не появлялось. И всю дорогу: Пасмурное небо, моросящий дождь, туман (новая погода). Обстановка показана, довольно, мрачная, даже без Зоны. Представьте Агропром, Свалку и Кордон плоскими как блин, без холмов-горбылей, куч мусора ну и побольше леса, а в остальном - очень похожая местность. А тут ещё и вторжение инопланетян! Никаких щупалец, клыков, фасеточных глаз и морд резиновых. Оформлено эконом-классом, "в пределах суммы..." Агрессия непсрдствнно в моск, как у О-сознания. Полез водила фургона-хлебовозки глянуть, что там за шар светящийся меж деревьев мельтешит, а ему - бац по мозжечку! Свалился в беспамятстве, очнулся, выговорил вражеский слоган: "Здесь очень красивое место!", подобрал выпавшую из шара корягу, отдалённо напоминающую пистолет, и потопал инопланетные разумы в людей инсталлировать. Вернее, поехал, ибо шар загнал в фургон (Грузовик Смерти). Космические негодяи оказались группой захвата. Им установка с антенной спонадобилась. Типа, отправка сигнала наведения, прибытие основных сил, человечеству ппц и всё такое... Разумеется, в конце фильма "наши победили", а приходимцы убрались восвояси, но не малейшего ощущения хэппи-энда. Обстановка удручающей безнадёги, маленького мирка, вдруг ставшего чем-то "вне-" (временным или земным), отчуждённым от нашего мира, удалась на все 100%. Казалось бы - откровенно низкобюджетный фильм. Не сказать, что бы запомнилась операторская работа, музыка или игра актёров. И сюжетец, вроде, слабоват, но все огрехи, с лихвой, восполняются атмосферой фильма. Ничуть не хуже, чем у Тарковского в "Сталкере" или у Джармуша в "Мертвеце". Так что, не всё так безнадёжно. Могут снять и хороший фильм. Главное - где создателям фильма будет угодно вдохновения почерпнуть. Будут ли это к/ф "Сталкер", такие рассказы как: "День без наших фантазий", "Мать" или же продукция господина Левицкого и ей подобная. Если они поставят не на сюжет, актёров, "правдоподобность" монстров с аномалиями, а на табуны бронетехники, вертушек и пропановые взрывы, то не стоит даже браться.
  5. Сборщик

    Обсуждение S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

    По крайней мере, в сборнике рассказов, прилагающемся к игре, эти идеи нашли отражение. Скачал, почитываю, половину перелопатил - мда.... Яблочко от яблони недалече укатилось! Если и другая половина такой же окажется, то они будут достойны друг-друга: псевдоигра и чтиво, ей под стать. Исключение - "Homo Vampirus", который не превзошёл, на мой взгляд, "Трудную мишень...", но повеселил: "Кровосос, с точки зрения "Гринпис"а, общечеловеческих ценностей, прав и свобод западного либерализма. И если Европа может превратиться в Зону, то не попробовать ли Зону переделать под Европу?" Прочие же творения, покамест - одна жвачка для глаз. Читаются с такой же лёгкостью, как и забываются.
  6. Сборщик

    Обсуждение S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

    Да, было бы занятно почитать. Да вот беда оф. форум всё больше: "Sorry no DB Available...2013" выдаёт. Цифры только меняются. Не в геймплее дело, в конце концов. Так подумать, у нас, здесь, кого-то можно напугать корявостями со спавном, балансом, ТТХ, сюжетом. Это после того, как ТЧ по молекулам разложили? Хех... Всё поправимо, хоть и не сразу. Но, в очередной раз, наблюдать такое скотское отношение к потребителю... Несколько утомительно. Часть играет без проблем - дай-то Бог, повезло парням. А остальным, которых тоже немало? Вот им по кайфу эта роль "хавающего пипла"! Кроме фанатов ещё обычные игроки существуют, которым патчи-моды до фонаря, те кто "просто купят новую игру", обломаются и не будут ничего и нигде скачивать. Поматерятся и выкинут. Плевать, они ведь уже заплатили... Третью часть, поди, уже клепают - сводят воедино локи с обоих частей, чем не №3? Ну их к чёрту, семь лет мак не родил - голода не было, подождём.PS Спецом, сегодня, заходил в магазины поглядеть на это диво. Обычная 459р., с книжечкой - 800. Ага, щщаз...
  7. Сборщик

    Приколы нашего Городка...:-)

    Во, уже и стёб покатил. На "портале", один из потерпевших выложил. Откуда взял, правда, не указал, но эт не важно. "2011 год, группа разработчиков сделала то что не удавалось никому до этого - проникла в самый центр Зоны. Вызов брошенный человеком Зоне спровоцировал грандиозный по своей силе Вылет, который изменил все! Всполохи error-log'ов проходя по зоне отчуждения изменили облик Зоны, известной Сталкерам. Многие геймеры и даже экспедиции вылетают и оказываются запертыми на пропавших сейвах. Главный герой - бета тестер, волей судьбы оказывается на самом острие противостояния игры и багов. Ему предстоит сыграть основную роль в отладке игры и привести игру к той точке в которой в нее можно будет играть без вылетов." Неизвестный автор, почему-то не озаглавил сей опус, как: "ЧН - Чистое Надувательство". Было бы к месту.
  8. Сборщик

    Mass Effect

    А интересная бы игруха могла получиться во второй части (Сделают продолжение, к гадалке не ходи...) ГГ - вольный капитан, ведёт необъявленную войну с батарианским отребьем и разными "лордами". Из соображений секретности, официально изгнан из СПЕКТРа. Этакий космический Френсис Дрейк. Хотя бы с полдюжины обитаемых планет разных рас, где есть чем заняться кроме сюжета, то есть со всеми причиндалами: магазины, кабаки, губеры, верфи, доки, трущобы. Найм или увольнение вингманов, их прокачка. Какая-нибудь, пусть примитивненькая, торговля. Апгрейды для корабля и "Мако". В общем, космическая бродилка, играть в которую можно будет гораздо дольше. Но, скорее всего, в продолжении, железо-бетонный сюжет ожидает нас, как и в первой части. Игра-фейрверк: Ярко, громко, высоко и... не надолго. Небогатый выбор нынче - возможность избавиться однажды от Кайдена или Эшли и от Рекса дважды. Где один раз прошёл, там второй раз делать нечего. PS Вот так и не понял, в чём заключалось безумие "безумного" уровня сложности? И чем он отличался от "невыносимого" или "тяжёлого"? И ещё довольно странная возможность "Повторного прохождения". Начинать игру навьюченным несколькими полными комплектами "Элитного Оружия СПЕКТРа" 10-го уровня, прорвой оружейных прибамбасов, брони и героем на уровне "за 50" с наличкой в 9,999,999? Ор-ригинал-льная задумка...
  9. Сборщик

    Обсуждение S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

    В очередной раз убеждаюсь, "Корсары" и "СТАЛКЕР" - братья навек! А ЧН, похоже, окажется "Пиратами Карибского Моря"(Корсары2). Ждать третьего СТАЛКЕРа, уже окончательно провального подобно К3? Ну может тогда ПЫСы поймут, что при сотрудничестве, причём взаимовыгодном, а не за "спасибо", в выигрыше останутся все: и разработчики, и АМК-тим, и игроки? Опыт "Города Потеряных Кораблей" и "перезагруженных" косморейнджерских Доминаторов, т.е. Разрабы + Фанаты = Успех, должен был навести на размышления. Но, видать, в GSC лучше знают, что нужно играющей публике. Конечно, конечно... Где уж нам! Борьба с пиратством? Не смешите. Автосалон, продающий новенькую тачку, внешне безупречно выглядящую, но с гнилой электрикой, забитой топливной системой и ещё невесть с чем, главное, что это не бросается в глаза при покупке: "Вы знете, на рынке автозапчастей сейчас так много подделок, но если вы обратитесь к нам в ближайшее время, то мы бесплатно предоставим всё необходимое для замены вами самостоятельно (те за ваш счёт!) всех узлов, чья работа вызывает нарекания". Угу, маркетинг эпохи великих открытий: Бусы, зеркальца и спирт в обмен на золото и пушнину. Они, типа, "бледнолицые на большом каноэ", а мы, соответственно, те что на берегу, в набедренных... Приобщение к сему изделию придётся отложить до осени, а то и до зимы. Модами в чувство приводить игру, безусловно, будут. И как всегда, на энтузазызме. Несправедливо это. Идеи о финансовой поддержке мододелов уже высказывались. Неужели они действительно так абсурдны, раз не получили развития? Не вижу ничего дурного в том, что бы добросовестный труд (пять модов - не кот начхал!) вознаграждался бы не только на словах. Ладно, будем подождать, тогда и поиграем... "S.T.A.L.K.E.R. Проклятье Чёрной Жемчужины" "S.T.A.L.K.E.R. Сундук Мертвеца" "S.T.A.L.K.E.R. На Краю Света" "Не горы, не овраги и не лес Не океан без дна и берегов А поле, поле, поле... Поле Чудес!" Короче говоря, "...несите ваши денежки"
  10. Сборщик

    Mass Effect

    Терминалы там так, для мебели. Оставьте их. Миссия выполняется после уничтожения 4-х аванпостов и главной базы, те пяти пунктов в общей сложности. Главбаза появится после того как грохнуть четыре аванпоста. Вопросы и у меня к спасителям галактики: Броня, оружие и примочки выше десятого уровня в игре есть или "Х" и шабаш? Интересно, "Соколов", "Волков", "Ковалёв", "Карпов", "Розенков Материэлс" - это оригинальные названия или наши уже отсебятиной подпустили? PS Импульсное ружжо? Находили. Ничего хорошего - на продукцию "Гет Армори" навороты не поставить. Хотя, тарахтелка забавная...
  11. Сборщик

    Какой ваш компьютер?

    Даже не знаю, всётаки больше года назад собирали комп. Наверное, для железа, срок немалый. Ну, в основном, так: 1. Процессор: AMD Athlon 64X2 Dual Core Processor 5200+ 2.61 ГГц 2. Память: 1Гб 3.Видеокарта: NVIDIA GeForce 7950 GX2(512х2) 4. Жесткий диск: 300Гб Эх, определённо, оперативы больше трэба. Всё никак не займусь. Надо бы...
  12. Тоже, ведь, сталкерство, в чём то. Новые, неизведанные земли. Надежда только на себя и, как правило, противозаконность действий... Просто, раньше собирали галеоны, а теперь - артефакты. А "100 рентген" - наша маленькая Тортуга "За ветер добычи, за ветер удачи, что б зажили мы веселей и богаче!"
  13. Сборщик

    Приколы нашего Городка...:-)

    Исполняет... Образцово-показательный ансамбль песни и пляски Южного сталкерского округа... - "Химерушка"! Соло в экзоскелете... - Меченый. PS Спасибо, ikken! После "Трудной мишени для ефрейтора Кердырбаева", давно так не ржал.PPS Перовские "Охотники на привале" (или просто "На привале"?) уже давно на какой-нибудь графич. редактор просятся. Особенно эта троица оптимистов всё ждущих автобуса, напротив депо, на Свалке.
  14. Сборщик

    Трансмутация артефактов

    Нет, только братья-колобки увеличивают защиту от разрыва. Абсолют "Младший Брат Гиганта" - больше всех.
  15. Сборщик

    Кто есть кто?

    1. Анатолий (Сборщик, Русский Капер, RUSH_FSB) 2. Краснодар 3. 36 4. Завсклад (монтажные материалы, крепёж для строительства и отделочных работ) 5. Ничего оригинального: "Пиво, девки, рок-н-ролл", книги, музыка, кино. Комп.игры, естесственно.
  16. Сборщик

    Трансмутация артефактов

    Снимаю шляпу, господин Сталкер! Уж раз такое дело...Строчка: af_sect=="af_dik_1" and actor:has_info("info_amk_recipt_electra_dikoobraz") then af_flash(af) Вместо: "info_amk_recipt_electra_dikoobraz" забейте: "info_amk_recipt_sopl_dikoobraz" и возможность получения "электрического дикобраза" будет обусловленна наличием рецепта для "сопливого дикобраза" (ТД, двухэтажное здание на бензоколонке, раненый сталкер, кровосос...) Сгодится? P.S. 5 часов в "электре"
  17. Сборщик

    Трансмутация артефактов

    Лезем в S.T.A.L.K.E.R\gamedata\scripts. Находим файл amk_mod.script и, прежде всего, делаем его резервную копию. Пусть полежит где-нибудь, до поры до времени, подождёт фикса. Помолясь, открываем amk_mod.script В первой трети текста находим строчку: af_sect=="af_kol_3" and actor:has_info("info_amk_recipt_giant_small_brother") then af_flash(af). Взятый в скобки и закавыченный: "info_amk_recipt_giant_small_brother" заменим на: "info_amk_recipt_controller_skalp" Вот и всё. Рецепт "скальпа" выбран по причине его удалённости и, относительной, труднодоступности. Ясно, что это не оправдание для такого грязного колдунства - кто бы спорил? Ну, хоть как-то усложнить. Править "электрический дикобраз" смысла не вижу - не абсолют, поди. Посему, "неполучаемость" рецепта для него, совершенно не беспокоит. И ещё: Представленное изменение коснулось только условий, при которых трансмутация "алмазного колобка" в МБГ становится возможной. На ПДА, само-собой, никакой инфы не появится, не ищите. Просто запоминаем, что: "Алмазный", "Жарка", Три часа. И играем дальше...
  18. Сборщик

    Трансмутация артефактов

    Добросовестно пытался перекинуть рецепт МБГ с Кэпа на Осведомителя. И цену поднял на порядок, что бы вместо липы за тридцатку, покупать МБГ-рецепт за 300 000. Но почему-то не срабатывает. Шьёрт побьери! Полдня провозился, плюнул и вбил в условия трансмутации рецепт "скальпа контролёра". Не ахти какой выход из сложившегося положения, конечно. Но, как временное решение проблемы - сойдёт. Что ж, будем ждать фикса...
  19. Сборщик

    Литература

    Да, к моему величайшему удивлению, написано весьма прилично. Даже не ожидал. Немного речевых ошибок (легко исправляемых) общее впечатление не портят. Чего не скажешь о главе, посвящённой Рыси. Лирика-переживания, описание "чувств-с" героев, авторам, увы, не удались. И, пожалуй, с мистикой есть какая-то незавершённость. Собственно, Рысь и её разборки с нечистой силой, на мой взгляд, единственный сомнительный эпизод в книге. То есть, нужен ли он был, вообще?
  20. А канистры? Добавить торгованам канистры - вот вам и покупка горючего. Подойти к машине сбоку, вплотную - появляется надпись "заправить kF". Но если транспорт будет расходовать топливо, потребуется прикрутить в худ (например, ниже патронов) индикатор уровня заправки. "Самой-самой" была бы, конечно, возможность загружать машину, пусть и с ограничением по весу. Хоть я и противник транспорта в игре...
  21. Сборщик

    Интересные случаи из игры

    Разжился у Борова вторым ключом. Кругом одни жмуры. Лохматый давненько свалил. Дело сделано. Пора. Обычно, сей рассадник бандитизма покидаю прыгая за ограду с южной вышки, да тут наводочка на тайник нарисовалась - в "кишке", а посему двинул на выход предписанным сценарием способом. Залез по вертикальной лестнице. Шёл, шёл... Та-а-ак... Оч-чень интересно: При полном и уже, достаточно, длительном отсутствии в округе, каких либо разумных жизненных форм, за исключением Меченого разумеется, в "редком тайнике" лежит-дожидается нового хозяина одна(!) граната для подствольника. И наводка свежая, и все, уже безжизненные формы, осмотрены тщательнейшим образом (ничего примечательного не нашлось). Пустяк в общем-то, но вкупе с валяющейся здесь же, в "кишке"(!), пёсьей тушкой, подобный поворот событий несколько обескуражил. Думайте что хотите, но псина была обыскана на предмет, предположительно ею, упёртого добра. Нет, не она. На тайник-то начхать (Велик Рандом и разуму он не подвластен!), но вот как туда собака запёрлась? Постоял, малость офигев, подивился - "И чего только в Зоне не бывает?" и потопал в подземелье, с тамошней контрой без переводчиков гутарить.
  22. Не нужен. Причины (уже названные в предыдущих постах): Нет места для разъедов и нет точек перехода. Да и не по сталкерски это как-то - по Зоне на колёсах. Ножками, ножками и всё на себе - хабар за плечами и пушка в руке. С таким циркулирующим БТРом - пол Кордона ляжет, до последнего тушканчика. Сидор один отсидится в своём бункере, да и тот, или сопьётся с горя, что бизнес рухнул, или сам за артефактами потащится. Вы только представьте: Где-нибудь на заброшеной ферме корячится Сидорович и аптечку просит. Поможем, конечно. Что б не мучился...
  23. Сборщик

    Литература

    Странное сочетание - "Пикник", "Метро" и э-э-э... Ну как бы сказать, не так что бы уж совсем макулатура... Но близко. Читал почти всё. Оценивать "Пикник"? Увольте-с... Посему проголосил за "Метро". Из прочего запомнился "Дом на болоте". И, пожалуй, эпизод в "Тени Чернобыля" с пришествием на подмогу герою, в его битве с инопланетной дрянью, павших воинов прошлого всех времён и народов. Забавно.
  24. Присоединюсь к этому предположению, так как неоднократно наблюдал стабильные вылеты, именно, в момент снятия автоквеста, как "проваленного". В разных локациях и при разных автоквестах. В Припяти, вообще, невозможно было находится, пока не переждал на Радаре провал "зачистки АТП". ghost_dk, спасибо огромное! Установлю обязательно. Эти бесконечные "защиты стайки сталкеров на свалке свалкеров" или на Складах, что не лучше; маразм с АТП; "прикрытия отряда Долга"; кровососы в ТД; стаи собак, наёмников, снорков, бандюганов и протчая и протчая и протчая... ЗА-ДОЛ-БА-ЛИ. Так хоть бы выполнимы они были. Целей же нет, зачастую. А даже когда и есть, то "всех убил - один остался", почему-то, не меняет статус задания на "вернуться за наградой". Шестёрка бандюков на АТП и стая барбосов на ДТ - ярчайший пример. К тому же, сама эта, в высшей степени бестактная, манера навязывать задания! С какой стати? Автозадания, на мой взгляд, должны быть чем-то обоснованы. Вступлением в группировку, например. И тогда, изволь, воленс-ноленс отпраляйся защищать Барьер, коли ты в "Свободе" или отстреливать зомби-долгарей или псин, если в "Долге". А торговцы? Разве Меченый-Стрелок им "друг зелёный", которому продают дешевле, у которого покупают дороже, ремонт со скидкой? Нет, всё "нейтралы серенькие". Принудительные, однообразные автозадания - штука опостылевшая ещё с оригинала. Нелепость которой ещё лучше заметна на фоне"оживших", заработавших "Мэй Дэев" на ПДА. Отчего бы и автозадания не выдавать подобным образом? (Бармен: "Внимание! На Свалке, в старом депо, группа бандитов атакует..." итд) Зато, в задачах, не будет отмечаться проваленым заданием то, за которое не брался, и выполнить которое никому не обещал. Неизбежно растущий список в "Проваленные задания", насколько я могу судить, бесит не одного меня, что объяснимо, так как многим игрокам свойственно и в комп.игре поступать руководствуясь теми же принципами, что и в жизни. А ответственность за взятое обязательство и несогласие с незаслуженным упрёком - не самые худшие из них.
×
×
  • Создать...