Перейти к контенту

Manool

Пользователи
  • Число публикаций

    47
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    6,093 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Manool

  1. Возможно сам файл, в котором Вы прописываете id инфопоршня не зарегистрирован. В файле system.ltx есть секция [info_portions] ;список xml файлов, содержащих info_portions files = info_portions, Так вот здесь через запятую указаны файлы с инфопоршнями. В вашем случае, там должен быть файл info_escape.xml, если его нет то и id игра не будет находить.
  2. Manool

    Скриптование

    Вот так - level.add_cam_effector("camera_effects\\earthquake.anm", 2002, true, "") true в данном случае и определяет повторять ли анимацию.
  3. Manool

    Скриптование

    Нет пока установлены эти значения актор вообще не сможет бежать, как, например в экзоскелете с отключенным бегом. -- Блокировка шага актора get_actor_obj().condition.cant_walk_power_begin = 1 get_actor_obj().condition.cant_walk_power_end = 1 Кстати, все эти методы есть в lua_help к движку OGSR.
  4. Manool

    Скриптование

    В этом движке есть методы condition.cant_spint_power_begin и condition.cant_spint_power_end Если поставить get_actor_obj().condition.cant_spint_power_begin = 1 get_actor_obj().condition.cant_spint_power_end = 1 то актор перестанет бежать.
  5. Manool

    ОP OGSR: обсуждение и прохождение

    @shahvkit К dsh моду это не имеет отношения, разве что парой скриптов. Не всем понравился ОП 2.1. Есть люди, которые ещё играют в двойку, ссылаясь, на то, что в 2.1 только умножили того контента, который по их мнению портил мод (много тайников, большой спавн мобов, много беготни, отсутствие разумного баланса) - не мои слова. Уважительно отношусь к разработчикам, но у меня (как и у многих других) иное видение мира игры. Зачем вообще делать моды на Сталкер, если на подходе Сталкер 2!?
  6. Обсуждаем и проходим ОП OGSR ОP OGSR: Описание и ссылки на скачивание ОP OGSR: Правки и аддоны ОP OGSR: Багрепорт
×
×
  • Создать...