konsim
Проверенные-
Число публикаций
63 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
799 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя konsim
-
Баг в начале игры (ЗП) при попытке заговорить с Лоцманом - сегфолт. Версия движка с изменениями - OpenXRay Release Master Gold build 9461, Jan 2 2025 (Linux 64-bit, shared) Custom build from commit[6307ab515dda33e1867d527b651e391c04c92e98] branch[dev] В логе ничего конкретного. Заканчивается этим: * WARNING: player not logged in ~ [ui\pda_tasks_16.xml] stretch attribute is unsupported for [background] ! Can't find texture 'ui_ingame2_pda_buttons_background_e' ! Can't find texture 'ui_pda2_fr_l' ! Can't find texture 'ui_pda2_fr_r' ! Can't find texture 'ui_pda2_fr_t' ! Can't find texture 'ui_pda2_fr_lt' ! Can't find texture 'ui_pda2_fr_rb' ! C Скрипт запуска: #!/usr/bin/env bash script_dir="$(dirname "$(readlink -f "${BASH_SOURCE[0]}")")" cd "${script_dir}" || exit 1 export "LD_LIBRARY_PATH=bin:bin/lib:${LD_LIBRARY_PATH}" && export "SDL_AUDIODRIVER=alsa ALSOFT_DRIVERS=alsa ALSOFT_LOGLEVEL=3 ALSOFT_LOGFILE=$HOME/.temp/openal.log exec bin/xr_3da -cop -gl -use_gl_4.6 -weather -nointro -fsltx "${script_dir}"/fsgame.ltx И ещё если создавать пакет, например так, cpack -G "X" X - STGZ/TBZ2/TGZ/TXZ/TZ/TZST/ZIP то получается пакет с таким названием - openxray-1.6.02.0-x86_64.xxx. Раньше примерно так openxray-1.6.02.0-54-x86_64.xxx.
- 158 ответов
-
- рефакторинг
- openxray
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Мне кажется или в самом деле сборка быстрее стала? Заметно до Linking CXX shared library ../../../x86_64/Release/xrRender_GL.so, а потом постепенно снижается и долго на этапе между Building CXX object src/xrGame/CMakeFiles/xrGame.dir/Unity/unity_0_cxx.cxx.o и Linking CXX executable ../../x86_64/Release/xr_3da.
- 158 ответов
-
- 1
-
-
- рефакторинг
- openxray
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Есть такой регулярный мелкопакостный баг в ЗП который появляется после перехода куда-нибудь из Припяти и наоборот. Шкала обнаружения заполнена, но вражин поблизости нет.
- 158 ответов
-
- рефакторинг
- openxray
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
https://github.com/OpenXRay/xray-16/commit/763f490d9206d2a10c6af75f392e2edaa2b506e8 Мда, что стало с естественным интеллектом ...
- 158 ответов
-
- 1
-
-
- рефакторинг
- openxray
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Этой баге сто лет в обед. С самого начала такая фигня что на amd что на nvidia. В основном такое бывает со сварогом и с велесом.
- 158 ответов
-
- 1
-
-
- рефакторинг
- openxray
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Вытащил несколько скриптов из Unofficial patch CoP 1.6.03. Вроде подходит для устранения этого бага и других, связанных с артефактами.
- 158 ответов
-
- 1
-
-
- рефакторинг
- openxray
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Вот такой баг и так каскадом остальные.
- 158 ответов
-
- 1
-
-
- рефакторинг
- openxray
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
У меня вопрос не по теме, но касается ЗП. Где в Припяти ещё можно сложить хабар кроме ящика в прачечной? Я знаю, что на Затоне можно складировать ещё в ящик у вертолета в газированных топях, на Янове в тайнике Коряги и в тайниках Стрелка (???).
- 158 ответов
-
- рефакторинг
- openxray
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
apt list *libc++*|grep -i install WARNING: apt does not have a stable CLI interface. Use with caution in scripts. libc++-15-dev/stable,now 1:15.0.6-4+b1 amd64 [installed] libc++1-15/stable,now 1:15.0.6-4+b1 amd64 [installed,automatic] libc++abi-15-dev/stable,now 1:15.0.6-4+b1 amd64 [installed] libc++abi1-15/stable,now 1:15.0.6-4+b1 amd64 [installed,automatic]
- 158 ответов
-
- рефакторинг
- openxray
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Попробовал еще раз вот так (на дебиане), cmake -DCMAKE_C_COMPILER=clang-15 -DCMAKE_CXX_COMPILER=clang++-15 -D_CMAKE_LINKER=lld-15 -G "Unix Makefiles" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -S . -B bin env CC=clang-15 CXX=clang++-15 cmake --build bin --config Release --parallel 2 чуток не хватило Такой вот киберспорт! Кошмарный ГамОвер!
- 158 ответов
-
- рефакторинг
- openxray
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Не знаю что это такое , но этот адрес я забанил. Жаль.
- 158 ответов
-
- рефакторинг
- openxray
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Для чего игра туда стучится? stalkercoppc.available.gamegsc.com Я думал это только с нативным движком бывает.
- 158 ответов
-
- рефакторинг
- openxray
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Однако ж в прошлом году собиралось и причём обновления компилятора не было. Сам себе отвечаю. Странным образом все сэйвы кроме первого становятся "битыми". Нашел я этот злосчастный commit и сделал следующее git log commit 2ce53f0871eb034b758665622d9338dcb4db5e67 Author: AMS21 <AMS21.github@gmail.com> Date: Fri Apr 5 23:14:33 2024 +0200 Sanitize `UserName` and `CompName` (#1538) git revert --no-commit 2ce53f0871eb034b758665622d9338dcb4db5e67 пересобрал и теперь нет этих дебильных пробелов в названии лога и сейвов. На трёх дистрах если выбран clang (разные версии) то на выходе фатальные ошибки. Я виноват, что как-то чего-то неправильно установил, так что ли?
- 158 ответов
-
- рефакторинг
- openxray
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
clang 17.0.6 xray-16/src/Common/PlatformLinux.inl:2:10: fatal error: 'cstring' file not found 2 | #include <cstring>
- 158 ответов
-
- рефакторинг
- openxray
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Не знаю как в оригинале, но при первом разговоре с Яром почему-то два пункта "Бывай". Когда создается user.ltx и при попытке перезагрузить игру на этом сообщении Destroying Render... * [1] KERNEL:QUIT ----total count = 0 виснет.
- 158 ответов
-
- рефакторинг
- openxray
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Может здесь https://github.com/NanoBot-AMK/XRayExtensions Хотя по commits старовато выглядит.
- 158 ответов
-
- 2
-
-
- рефакторинг
- openxray
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
https://github.com/OpenXRay/xray-16/issues/1536 Не понимаю откуда берется "___". Откуда этот username/namecomp и почему три пробела? Собраный движок запустил на другом дистре, но там все в порядке в названии сейвов и логов.
- 158 ответов
-
- рефакторинг
- openxray
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Смена погоды чудная.
- 158 ответов
-
- рефакторинг
- openxray
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Громкость музыки стала запредельной. Раньше ставил половину шкалы теперь так snd_volume_music 0.1 и все равно громко.
- 158 ответов
-
- рефакторинг
- openxray
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
В трилогии крайне неудобно сделан "скроллинг" по слотам. Биноклю и болты поставили особняком. В огср-движке это исправлено. Может в опениксрэе будет такое сделано. Если сделать цикличным то это было прикольно.
- 158 ответов
-
- рефакторинг
- openxray
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
@Xottab_DUTY Есть ли в планах сделать (портировать) инструменты моддинга под линукс/юникс? Может быть такие уже есть, но я о них не знаю.
- 158 ответов
-
- рефакторинг
- openxray
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Нашел проект в gitflicе. Похоже заброшен.
- 158 ответов
-
- рефакторинг
- openxray
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Понятно.
- 158 ответов
-
- рефакторинг
- openxray
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Loading module: xrRender_GL Available render modes[1]: renderer_r3 dx10 на юниксах. Горизонтальные повороты камеры только на ≈90 градусов. Хотелось бы на все 360.
- 158 ответов
-
- рефакторинг
- openxray
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
[error] Expression : <no expression> [error] Function : main [error] File : xray-16/src/xr_3da/entry_point.cpp [error] Line : 97 [error] Description : fatal error [error] Arguments : exception: basic_string: construction from null is not valid
- 158 ответов
-
- рефакторинг
- openxray
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ