-
Число публикаций
21 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя gania
-
То есть без правки движка здесь никак?
-
SoP, мне нужно не для конкретного сквада, а для симуляции. Есть ли такая логика, что при входе в рестриктор ЛЮБОГО сквада ЭТОТ ЖЕ самый сквад спавнился на другой локе? Знаю, что в ЗП есть функция teleport_npc и telepost_squad но работают ли они по отношению к разным локам?
-
Народ, как в ЗП реализовать переход скавадов НПС между локациями, как в ЧН?
-
В любом случае спасибо. Дальше я сам.
-
Нет в ТЧ и ЧН у сталкеров всего одно оружие (с пистолетом - два), то есть другое оружие они подберать не могут. А в ЗП сталкеры как мародёры собирают все стволы до которых добраться сумеют
-
Нет, мне нужно чтобы сталкеры просто не поднимали оружие как в ТЧ и ЧН.
-
Теперь сталкеры не ходят к оружию - это да, ок. Но если бросить им под ноги оружие или они сами по нему пройдутся - то они его подберут. А мне бы хотелось избежать контакта сталкера с оружием вообще. Такое реально провернуть без правки движка?
-
Нет, для всех.
-
Подскажите пожалуйста, как сделать чтобы сталкеры в зп зп оружие не поднимали?
-
Извини, торопился. По поводу условия - не знаю. Советую обратится к кому-нибудь поопытнее меня.
-
В конфигах механика строчка mehanik_mode.
-
Народ, подскажите как сделать чтобы в ЗП отряды отображались на карте, как в ЧН?
-
@GefoS, А что есть плагины импорта из метро 2033 для блендера?
-
@Scarabay, Расширение .model (.mesh тоже пробовал). Модель взята из распакованного лицензионного метро 2033. Да, модель лежит в одной папке с meshconv. Но там ещё куча других экзешников, от огф вьювера. Батник пробовал который ты мне дал - не получилось. Сам намудрить пробовал - тоже неполучилось. И последнее: 3ds max установить не могу т.к. комп слабый(ноутбук).
-
@Scarabay, Мне выдает ошибку: invalid model или model is bad. Что делать?
-
Знаю, что глупый вопрос, но как пользоваться OGFViewer,ом? Я не очень разбираюсь в консоле. Если можно - пожалуйста скиньте батник для meshtool.
-
А как тогда милкой? Какой формат импортировать?
-
Знаю, что пишу скорее всего не туда, но тем не менее. Обязательно ли использовать 3ds max для переноса моделей (НПС) из метро 2033 в сталкер? Или милкой можно? Просто с 3ds max ещё не работал, а вот в милке опыт есть. Если есть плагины для импорта формата .mesh или .model для милки - пожалуйста киньте ссылку.
-
Очень не стандартный вопрос: как перегнать модель НПС (террориста) из КС 1.6 в сталкер? Половина работы уже сделана. Распаковал в СМД и подгрузил в милку. Настроил размер и маштаб, подогнал под скилет. При экспорте экспортер вылетает. Если экспортировать без скилета - то всё нормально, но тут другая проблема: в СДК нет двух пунктов и экспорт в ОГФ не возможен! Просьба: помочь разобратся с этими проблемами. (Буду благодарен если кто-нибудь предоставит курс видеоуроков по этому поводу. Или хотя бы статью) Если поможете - буду благодарен. Ну и мод мой выйдет по-быстрей
-
Утилиты для работы с ресурсами игры
gania ответил на тему форума автора Drunken Master в Мастерская Metro
Мне нужен плагин импорта для 3ds max 2008. Но в шапке темы все ссылки устарели (или я просто не понимаю где там 8 макс). Пожалуйста помогите! -
Как исправить проблему с несглаженными моделями НПС? До СДК, в милке они были сглаженными, а после экспорта в OGF они как "помятый картон". Пожалуйста помогите!
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ