-
Число публикаций
134 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
164 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя NL-Vincenz
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
NL-Vincenz ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Сделал два диалога. Для теста присвоил их Сидоровичу. Проблема в том что данные диалоги не появляются. Вот два скелета диалога: Вот инфопоршни: Вот я прописал диалоги Сидоровичу: Вот функции вступления в группировку: Можете ли подсказать где я допустил ошибку? -
Пистолет Макарова с увеличенным магазином. В паре. Из автоматов АК-105.
-
Начал смотреть фильм "Чужие на Раойне", могу сказать что киноляпов пока не заметил - что радует. На планету напали пришельцы в виде крыс. Обожаю английское кино и вообще фильмы подобного жанра. В фильме присутствует грубый мат и некий уголовный сленг, что кому-то может не понравиться. Если кому-то нужна ссылка на фильм, то в ЛС. Моя оценка фильму 10 из 10.
-
На первом месте ТЧ, затем на втором ЧН, на третьем ЗП.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
NL-Vincenz ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Извините за нубский вопрос, но какая консольная команда отвечает за дальность прорисовки теней на R2? Тыкните носом где есть описания консольным командам. И еще, может у кого завалялся патчер для exe-шника который изменяет размер карты теней на -smap4096. -
Что нужно закомментировать что-бы не было такого бага как бег за самим собой? Сие проблему обнаружил скачав последнюю версию ревизии. Ой, проблема решена. Это была тень от ГГ на R2, требовалось включение в рендере.
-
METRO: Nightmare's World он же Метро 2033, с диздоками за 2006 год. Присутствуют некоторые сходства с ТЧ. Ссылка: http://yadi.sk/d/iBCnn9FTfvLex
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
NL-Vincenz ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@UnLoaded, Ой извини, сейчас так напишу: FATALL ERROR! Function: alife_object::state_import Line: 5384 Expression: defined $class_name Desciption: unknown class for section quest_case_sidor -
[SoC] Ковыряемся в файлах
NL-Vincenz ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
У меня такая проблема.. Решил соспавнить квестовый предмет: Вот секция в all.spawn: При компиляции all.spawn FATAL ERROR! С логом: Не могу понять в чем может быть проблема..( -
[SoC] Ковыряемся в файлах
NL-Vincenz ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Подскажите как называется анимация при которой НПС бежит как угорелый, пример Стрелок в ЧН когда бежит по Рыжему Лесу. Ибо логика моего НПС такова: А пути: Проигрывает совсем не то.. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
NL-Vincenz ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@UnLoaded, Спасибо! В таком случае как написать в on_actor_inside = %+elev_zone_psih% так что-бы при получении определенной инфопорции (например kuznecov_pogovoril_2), выдалась вот эта: elev_zone_psih.. -
У кого-нибудь завалялся звук человеческого крика? Желательно в ogg прогнанный через SDK.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
NL-Vincenz ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Прописал условие появление сталкера, если он получит инфопоршень elev_zone_psih, то он соспавниться. [spawner] cond = {+elev_zone_psih} Но он почему-то игнорирует данное условие. Не понимаю в чем может быть ошибка. В свое время данную инфопорцию выдает space_restrictor. У него тоже имеется условие что после разговора с определенным НПС выдается инфопорция которая дает разрешение на спавн space_restrictor. -
Ссылка мертвая, может кто перезальет? И еще, работоспособность на 6 патче проверялась?
-
EOC2 - Ссылки мертвые, может кто оживит?
-
Доброго времени суток! Может быть не в тему но такая проблема. Я почему-то немогу зарегистрироваться на сайте www.ubuntu.ru. Пишет мол "Вы не правильно ответили на вопрос." хотя все 100% правильно. Вот скриншот: В чем может быть проблема?
-
Всем привет! У кого-нибудь завалялась билдовская текстура асфальта с разметкой и бампами? Если есть, поделитесь буду благодарен..)
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
NL-Vincenz ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Может быть не в тему, но назрел вопрос. Как можно увеличить так сказать агресивность мутантов? Какие параметры отвечают за это? А то в оригинале собачки меня вообще не трогают. -
Ну видел же наверно вдали текстуру без бампа? Вот так-же и она зернилась у меня, может я что не так сделал..( Скриншот сделать не могу, через телефон сижу..
-
@V92, Я пробовал, трава начинает как-бы сказать "резать глаз". Самого интересует данный вопрос..
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
NL-Vincenz ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Подскажите, как в диалоге вызвать эффект опьянения в ТЧ? Пример, диалог с Зулусом в ЗП. А и еще, как сделать невозможность выхода из диалога, пока он не закончиться? -
Доброго времени суток! Есть ли у кого SWTC Gold Mod 2.0? Не могу найти рабочую ссылку..(
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
NL-Vincenz ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Dennis_Chikin, Сам по себе, насчет анимации сказать не могу, но она работает только в схеме ремарк. Сейчас проверю.. Проверил, работает. Спасибо..) Вон оно как оказывается.. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
NL-Vincenz ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Есть логика: А так-же пути: НПС не хочет проигрывать анимацию. Проигрывает только в схеме remark. Анимации из OGSE 0.6.9.3. В чем проблема? -
В графической платформе есть какие-либо новые локации?
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
Dragoone