Перейти к контенту

Возрождённый

Жители
  • Число публикаций

    676
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    283 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Возрождённый

  1. Возьмите из OGSM 1.8 CE + Fixes.
  2. @Bars, надо сначала ПДА вернуть.
  3. @Svobodovec_Arbuz, наполнение тайников рандомное. И тайники рандомные. Он мог дать тайник на любой другой локации и с иным лутом.
  4. Неплохой тайничок мне Шерстюк подкинул за АК-107. Теперь он мой лучший друг в ЧЗО.
  5. Ну...так и пусть. В модификациях будут качественные и красивые модели. Хотя, не буду кривить душой, и самому бы хотелось с таким красивым модельным паком поиграть. Т.к. жду с самого начала разработки.
  6. Поддержу пожалуй @aromatizer-а. Не ясно ничего. Хочется небольшой ясности. Что за новый альтернативный пак? А что с теми моделями, которые заменяли оригинальные ТЧ? Потом какие-то иные для, как я понял, разработчиков модификаций. Стоит чего-то дальше ждать или мы просто оцениваем и обсуждаем?
  7. @Ronny, мб я не прав, сам только начал играть. У Сидоровича Младшего было ЦЗ на какую-то электронную игру. Может ты про эту? Чтобы твои хотелки реализовывать. Разве нет?
  8. @rallod, самый легкий уровень, нет?
  9. Не у кого нет случайно локаций (только папка levels. Текстур и т.д. не нужно) из OGSE 0693? Интересуют только локации оригинала (кроме Припяти, ЧАЭС-2, БУМ-а).
  10. Возрождённый

    OGSE - Флудилка

    @Виталий Аксёнов, можно подредактировать. Но с такими вопросами лучше в ковырялку ТЧ, браток.
  11. @DenVer, ну за слона вполне псевдогигант сойдет, а змея...да у кровососа на лице их несколько!
  12. @ed_rez, классные персонажи получились! Хорошо, что делаешь и много всяких разных, которые подойдут квестовикам. Будут ли уникальные визуалы в какой-либо броне\экзоскелетах и т.д.?
  13. @effect, тут два варианта. Либо ты не выполнил квест Лукаша на мозги, либо разработчики вырезали нужное, в угоду своим фантазиям, в плохом смысле этого слова.
  14. @alex481, этот гранатомет называется "ГМ-94". @k01jan, да нууууууу, красивая оружейка и 3Д прицелы для одного из моих любимых модов?
  15. @adm-ral, особенно интересно будет выглядеть ситуация, когда зомбак невидимой оторванной рукой наносит ГГ хит.
  16. @ALLCOM, играй, как хочешь, братан. Хочешь обменяй и получи полезный арт, а хочешь в квесте сдай кому-нибудь. Что-нибудь получи, чтобы потом опять слить. Лично я обменял и доволен артом, чем выполнять ЦЗ ради ЦЗ.
  17. @ALLCOM, что самое смешное, ползать вообще нигде не надо. Сейф находится в огромном контейнере, слева от Депо, если стоять лицом к Кулинару.
  18. @amateur_61, надо скрипты глянуть. Наверняка профит там есть и ого-го какой. 100% пакость от разработчиков стоит. На поломку сюжета или нескольких квестов. Сибиряк на стримах уже разбирал некоторые моменты в ОП-2.1. Одни скриптовые смерти квестовых НПС и фейковые сердца-оживлялки чего стоят.
  19. Очень круто реализовано убийство Шныры на АТП. 20 спавнящихся после его смерти полу бессмертных титанов, вооруженных изоморфами и пробивающими дом насквозь. Под титанами я подразумеваю не крутые скины, а то, что я умираю с одной пули, а на них приходится тратить по магазину бронебойных патронов. Если после 30 бронебойных патронов титан умер или хотя бы ранен, то вам очень повезло. И это при том, что 90% попаданий ты делаешь в голову. С Седым поговорить я не успел. Наверняка это специально подстроено разработчиками и 100% я уверен, что на Седом в этот момент было подвязано что-то важное, что может сломать прохождение, если с ним не поговорить. Еще раз убеждаешься в том, что разработчики не играли в свой мод. Вообще. И смешные ролики Дворника о том, типа как надо выживать в моде, смотреть явно не стоит. Спасибо, что хоть бессмертие добавили. На этом моменте я окончательно заканчиваю свое честное прохождение. Вива ля правки. Кстати, еще странно, что бандиты в куртках выдерживают даже выстрел из Гаусса, а бандиты в экзоскелетах подыхают от пули с ПМ. Если кто-то мне скажет про кувалду, я с этой кувалдой приду к нему домой.
  20. Всем привет! Сегодня на стриме Алексея Сибиряка (советую кстати подписаться на канал. Интересные темы обсуждаем) обсуждали тему уборщика трупов в чистом ТЧ. Трупы исчезают, есть в конфигах даже таймеры. Но покопавшись в интернете, можно найти "суперклевые" АМК и уборщик от Сяка. Которые знаю, вроде как глючные. Уж если АМК и Сяк делали уборщики, значит с уборщиком чистого ТЧ все таки что-то не так. Хотелось бы подробнее узнать об уборщике трупов в ТЧ. Где начать копать, куда смотреть. Или все таки все там нормально и ничего выдумывать не нужно. В общем, знающие люди в этом вопросе, подскажите пожалуйста.
  21. А вот и новые модераторы. Хотя я больше @BFG боюсь. Прям как чувствовал, что большие братья следят за нами. Эд, как будешь делать зомбированных в противогазах или военных зомбированных, покажи пожалуйста. Хочется увидеть. Зомбированные сталкеры для меня главная тема. У меня у самого визуалов под сотню уже (и это только для одной группировки), но стиля GSC. Нагрузка на игру почти никакая (т.к. все члены клана юзают одну текстуру комбинезона например). Поэтому еще задам вопрос. Что по нагрузке на игру? Пожалуй, это главный вопрос, который давным давно пора задать. Для меня каждый сталкер индивидуален. Со своим визуалом, репутацией, деньгами и снаряжением. Поэтому масштабы моей симуляции в игре можно представить. Но у меня все в стиле GSC, стандартные оригиналы. Хочу потом переехать на твои модели.
  22. @SoulbreakeR, не сдался. Я заспавнил то всего 90 патронов картечи. Справился в основном остатками своих изоморфов, для АК-74 и дробовика. И то, эти изоморфы я нашел в тайниках. Тяжеленную кувалду мне таскать не хочется. Постоянно в квестах просят принести то несколько автоматов, то баллон, то канистру. А у меня автомат + патроны, дробовик + патроны, пистолет + патроны. Медикаменты, жратва, артефакты. Когда играешь без правок это все дает ощутимый вес. А пробежать не выйдет мимо них. Ты сам-то пробовал? Там и бюреры с полтергейстами, которые почти сразу ваншотят бочками и ящиками. Монстры постоянно крутятся возле лестницы и даже спуститься до конца не выходит. Приходится воевать с ними. Это на открытых местностях я убегаю при случае от монстров, если мне не нужны их рога и копыта. А в тесной лабе побегать не получится.
  23. Интересно, чем отличается частый респавн от обычного. У меня частый отключен. Вышел из Х18, сдал ЦЗ Борову, сразу же вернулся, а лаба опять полнёхонька монстров. Эти библиотекари бронебойные. Я стараюсь играть честно по максимуму, но тут пришлось применить спавнер. Я истратил все патроны, тут же вернулся, а полу бессмертные монстры опять там. Да ладно бы один. Вся армия. Ладно, пусть они там останутся. Но блин, их нужно сделать по слабее в плане здоровья. 200 всяких разных патронов для дробовика, а библиотекарь только поморщился. А их там три!
  24. @Шиш, у меня 90% защита от электр. Здорово помогает. Но у меня или баг или что. Нет в тоннеле ничего. Щас попробую перезайти на локацию. По ликерчику ничего не знаешь? ==))) А все понял где документы. Разработчики гид запилили оказывается. Надеюсь они читают тут тему. По зомбаку надо решить шото.
  25. Такой вопрос. Где находится в подземке документ для Акима? Скажу сразу, что в тоннеле с Электрами его нет. Перепрятали. Я целый час уже ищу и не могу найти. А военные и бандиты постоянно респавнятся буквально из воздуха. И где еще бутылки ликера для Кузнецова? Не по его мини-квестам, а по большому квесту. У Сидоровича и Бармена нашел. И все. Больше никто ничего не говорит и не знает. Хотелось бы, хоть прозрачную наводочку. Еще взял квест у Айвенго. "Уничтожить зомбированного, Лощина". В диалоге он говорит, что зомбированный в Тёмной Лощине. Взял квест, а зомбак на Юпитере. Как это понимать?
×
×
  • Создать...