Перейти к контенту

Ааз

Жители
  • Число публикаций

    696
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    6,208 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Ааз

  1. Ааз

    World of Tanks

    @Timoha, полностью согласен, всякое бывает, сегодня опять неплохо снял звезду.
  2. Ааз

    Форум: вопросы и предложения

    Все нормально, спокойно захожу.
  3. Ааз

    World of Tanks

    Сам не ожидал такого выезда.
  4. Ааз

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    @naglyj, @KD87, я предлагаю вам немного успокоиться.
  5. Обещаю, дальше начну раздавать приглашения в баньку.
  6. Уважаемые, пожалуйста, больше предупреждать не буду.
  7. Предлагаю всем успокоится, пожалуйста.
  8. Не спорю, модели разные, но не вижу большой разницы, при переносе часть текстуры просто переносится, не изменяясь в размерах.
  9. Ааз

    Форум: вопросы и предложения

    У меня все на месте, стоит Хром
  10. Честно, прочитал 3 раза, но так и не понял чем плохо когда текстуры одного НПС собраны на одно-два полотна вместо 10?
  11. Тогда как можно сейчас делать бампы для моделей UR_RF, если там полный бардак с этими самыми текстурами?
  12. @BogDIC, я имею в виду только вариант когда я вырезаю нужную часть текстуры и переношу на единое полотно, без каких-либо обработок.
  13. То есть если я например соберу нужные для модели текстуры на одном полотне, то для тебя не будет проблемой сделать по такой текстуре бамп?
  14. @BogDIC, задам вопрос , так как я ничего не понимаю в текстурах, бампах и т.д., скажи, ты бампы делаешь с ноля ?
  15. @ed_rez, но это никоим образом не объясняет дублирование одинаковых текстуры под разными именами.
  16. @UR_RF, приветствую, скачал твой архив, некоторые модели понравились, перегоню на ТЧ, у меня вопрос, планируешь ли ты навести порядок в текстурах? Очень много текстур дублируются, например руки, также много текстур, где используется только часть, а остальное идет впустую, почему бы не собрать части на одно полотно?
  17. @Хемуль36рус,@Оля, дело скорее всего в том, что новые модели делаются под НПС, а не под ГГ, там есть разница, для НПС прописывается #include "models\capture\plasch_mask_damage_no.ltx"(Новичек),а для ГГ в таком же костюме должно быть #include "models\capture\stalker_hero_captures.ltx"
  18. Ааз

    Новогодний пост 2015 / 2016

    Всех С Наступающим Новым Годом!!!
  19. Ааз

    Моделирование в MilkShape 3D

    @phorumer, посмотри в этой теме http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=8216 Там в шапке есть спойлер "В помощь моделлерам, текстурщикам и модмейкерам" В нем есть пункт Как сделать новое оружие для сталкера. Автор Deathdoor.
  20. Ааз

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Вчера я предупредил, начиная с сегодняшнего дня начну раздавать подарки.
  21. Ааз

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Советую всем внимательно прочитать название темы.
  22. Ааз

    Форум: вопросы и предложения

    @Serge!, я скорее всего сейчас скажу грубо, и Администрация меня вряд ли поддержит, но дерьмократия к добру не привела не разу, поэтому на данном форуме поддерживается скажем так, Диктатура в мягкой форме, и благодаря этому форум жив и по сей день, и является одним из первых в запросе по теме СТАЛКЕРа.
  23. Ааз

    Форум: вопросы и предложения

    Можешь это повесить где угодно, пункт 2.5 не изменялся с момента открытия сайта, и не изменится в угоду кому либо. Не нравится - сам знаешь куда идти.
×
×
  • Создать...