-
Число публикаций
696 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
6,208 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Ааз
-
@Timoha, полностью согласен, всякое бывает, сегодня опять неплохо снял звезду.
-
Все нормально, спокойно захожу.
-
Сам не ожидал такого выезда.
-
@naglyj, @KD87, я предлагаю вам немного успокоиться.
-
Обещаю, дальше начну раздавать приглашения в баньку.
-
Уважаемые, пожалуйста, больше предупреждать не буду.
-
Предлагаю всем успокоится, пожалуйста.
-
Не спорю, модели разные, но не вижу большой разницы, при переносе часть текстуры просто переносится, не изменяясь в размерах.
-
У меня все на месте, стоит Хром
-
Честно, прочитал 3 раза, но так и не понял чем плохо когда текстуры одного НПС собраны на одно-два полотна вместо 10?
-
Тогда как можно сейчас делать бампы для моделей UR_RF, если там полный бардак с этими самыми текстурами?
-
@BogDIC, я имею в виду только вариант когда я вырезаю нужную часть текстуры и переношу на единое полотно, без каких-либо обработок.
-
То есть если я например соберу нужные для модели текстуры на одном полотне, то для тебя не будет проблемой сделать по такой текстуре бамп?
-
@BogDIC, задам вопрос , так как я ничего не понимаю в текстурах, бампах и т.д., скажи, ты бампы делаешь с ноля ?
-
@ed_rez, но это никоим образом не объясняет дублирование одинаковых текстуры под разными именами.
-
@UR_RF, приветствую, скачал твой архив, некоторые модели понравились, перегоню на ТЧ, у меня вопрос, планируешь ли ты навести порядок в текстурах? Очень много текстур дублируются, например руки, также много текстур, где используется только часть, а остальное идет впустую, почему бы не собрать части на одно полотно?
-
@Хемуль36рус,@Оля, дело скорее всего в том, что новые модели делаются под НПС, а не под ГГ, там есть разница, для НПС прописывается #include "models\capture\plasch_mask_damage_no.ltx"(Новичек),а для ГГ в таком же костюме должно быть #include "models\capture\stalker_hero_captures.ltx"
-
Успокойтесь пожалуйста.
-
Всех С Наступающим Новым Годом!!!
- 36 ответов
-
- 17
-
-
-
@phorumer, посмотри в этой теме http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=8216 Там в шапке есть спойлер "В помощь моделлерам, текстурщикам и модмейкерам" В нем есть пункт Как сделать новое оружие для сталкера. Автор Deathdoor.
-
Вчера я предупредил, начиная с сегодняшнего дня начну раздавать подарки.
- 2578 ответов
-
- 2
-
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Советую всем внимательно прочитать название темы.
-
Флуд прекращаем.
- 2578 ответов
-
- 2
-
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
@Serge!, я скорее всего сейчас скажу грубо, и Администрация меня вряд ли поддержит, но дерьмократия к добру не привела не разу, поэтому на данном форуме поддерживается скажем так, Диктатура в мягкой форме, и благодаря этому форум жив и по сей день, и является одним из первых в запросе по теме СТАЛКЕРа.
-
Можешь это повесить где угодно, пункт 2.5 не изменялся с момента открытия сайта, и не изменится в угоду кому либо. Не нравится - сам знаешь куда идти.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ
Murarius
SOB