Перейти к контенту

phorumer

Жители
  • Число публикаций

    1910
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    60
  • AMKoin

    9,094 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя phorumer

  1. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @yong8, я имел ввиду, что у меня вылетает, так как нет правок на пояс. У тебя же вылетает, скорее всего, из-за оружия, которое лежит в тайниках. Видимо, там тоже что-то правилось.
  2. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @yong8, аналогично @lordmuzer - пробежал, собрал все тайники, вылета нет. Сохраниться мешают правки на пояс. Все-таки, если стоит столько правок, то с вопросами по вылетам нужно обращаться в ковырялку.
  3. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @achavanin, если командира нет, значит он был убит ранее. В этом случае есть запасной вариант на Предбаннике - у майора Барыгина можно этот чемодан выкупить. @Pawell, у военных нейтралитет с ДН, поэтому никто ни на кого и не нападает. Сделано это по многочисленным просьбам игроков, пытавшихся вместо того, чтобы убежать, любой ценой спасти всех обитателей ДН.
  4. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @dog19601, пока решили не делать, а дальше видно будет.
  5. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @yong8, есть сохранение перед заключением перемирия?
  6. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @yong8, прямо сразу моментально после заключения перемирия или еще чего после делал?
  7. phorumer

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    @ranger356, для изменения постэффекта от радиации нужно в соответствующем месте отредактировать файл gamedata\config\misc\postprocess.ltx, а для уменьшения отбрасывания тел уменьшать значения параметров k_impulse в файле gamedata\config\weapons\weapons_ammo.ltx для боеприпасов.
  8. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @Grayshooter, не сломается.
  9. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @vladof_guns, так уже давно исправили.
  10. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @Hasta, если лога нет, то необходимо проверить - имеет ли текущий пользователь соответствующие права записи на папку, куда установлен мод. А затем взять лог файл и минидамп и залить их куда-нибудь, чтобы можно было начать разбираться - почему игра вылетает.
  11. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @Hasta, это мало. Нужен полный лог и минидамп: Также рекомендую такие объемные тексты прятать под спойлер, чтобы не нарушать правила форума.
  12. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @Grayshooter, это просто наработка на светлое будущее.
  13. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @aromatizer, там нету никакого спавна для бандитов. Просто ИИ сетка на локации проложена так, что бандиты почему-то постоянно забредают на базу, равно как и наемники к Жупикову в бункер. Под решением я имел ввиду изменение логики бармена, чтобы он не рвался в бой без причины.
  14. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @yurv3, значит где-то еще есть бандиты поблизости. О подобной проблеме уже писали в ковырялке, а также находили ее решение. О данной проблеме нам известно, однако пока не удалось найти нормального решения, чтобы он не паниковал.
  15. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @re6el33, ему подойдут любые патроны 12-го и калибра и любые патроны для ТТ. Причем нужно не по 10 пачек каждых, а в общей сложности 10. А он уж потом сам выберет, что забрать. Аналогично и с куревом: подойдут и сигареты и сигары в любой пропорции.
  16. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @Axl_Rose80,
  17. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @RASMUS73, Нужно, как минимум, приложить лог с вылетом. Иначе никто помочь не сможет.
  18. phorumer

    Новый Арсенал 7

    Вышел четвертый кумулятивный патч, который: 1) Исправляет вылет на локации Портал на рендерах 3 и 4; 2) Исправляет невозможность выполнить при определенных обстоятельствах квест по убийству Лукаша; 3) Добавляет поиск менеджером ЦЗ квестовых предметов в волшебных рюкзачках; 4) Вносит другие мелкие изменения и исправления. Скачать патч можно здесь, а также в шапке темы.
  19. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @yurv3, в этих полосках при расчете точности учитывается и факторы отдачи, а также конкретный боеприпас.
  20. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @сергей74, это он тебя походу из-за карточки теребил. Поправим в патче, чтобы больше так не делал.
  21. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @yong8, да, так проще всего, если хочешь, чтобы везде это дело было автоматизировано.
  22. phorumer

    Новый Арсенал 7

    @yong8, auto_unload_magazines отвечает за разрядку подбираемого с земли оружия, auto_unload_magazines_t отвечает за разрядку продаваемого оружия, а auto_unload_magazines_c за разрядку оружия, забираемого из ящиков и инветаря мертвецов.
  23. phorumer

    Новый Арсенал 7

    Различные косяки, связанные с репутацией игрока, будут подправлены в одном из будущих патчей. Просто пока не придумано какое-то элегантное решение. Что же касается порогов терпимости, то они специально чуток завышены, чтобы нормально работала схема заключения перемирий.
  24. phorumer

    Новый Арсенал 7

    По движку и правда ничего не скажу. Скажу лишь то, что в последних версиях была абсолютно заменена погода по сравнению с пятой версией.
  25. phorumer

    Новый Арсенал 7

    Единственная причина, по которой это может происходить, это то, что ты слишком рано туда попадаешь. Нужно подождать некоторое время чтобы рестриктор перенастроился на телепортацию. Можно. Вопрос лишь в том - какой именно? Некоторые эффекты добавляются при включенном динамическом худе. Он отключается в файле appdata\new_arsenal.ltx, при условии, что не выбран уровень сложности "Легенда". Если речь идет не об эффектах, добавляемых динамическим худом, то все связанные с этим вопросы прошу излагать в теме, которая у меня в подписи. Здесь вопросы правок не обсуждаются, как это и указано в шапке темы.
×
×
  • Создать...