-
Число публикаций
980 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя kenver
-
Шейдеры проверь.
-
Что-то, как-то совсем тихо. Ай да я загадаю: Что это? Добавлено через 2 мин.: А почему свои посты править нельзя? (
-
Нехватка оперативной памяти.
-
http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php...%BF%D0%B5%D1%80
-
Локация называется "миднайт"? СДК - Сцене - оптионс - сделай скрин - покажи. Какое имя уровня? в геймата/конфиг - менял game_levels.ltx и game_maps_single.ltx ? В компиляторе свой уровень прописан? Уровень сингл? или мультиплеер?
-
Выдели его, нажми Энтер и прочти.
-
В конфигах. Явно не в СДК, раз ты ее уже собрал и запустил.
-
Ну в финалке нет ДаркСкейпа.
-
А не проще убрать аи-сетку под костром, что бы они туда не входили.
-
Да - оно: http://kintastic.ru/uploads/images/1/84f6bc47f4.jpg Маскирую маскирую, - усё равно находят
-
Мимо. Не все так просто. Это связано с техникой/электроникой.
-
На правах Харьковчанина: (эту аптеку вижу каждый день, и о этой "шутке" тоже знаю), - загадаю. Как Вы думаете, - что это? Сообщение от модератора kokkai Ссылку поправь. Не отображается. Используй http://i-fotki.info/ например. Добавлено через 85 мин.: Это форум ГМ чото пропал, - щасс зафурычит и ссылка заработает. А фотку я уже удалил
-
Ну детишки это святое. Пущай.
-
Я когда-то таким страдал: Делал на драфте и без наполнения для проверки. Дальше руки не пошли. Соединить их можно через импорт двух файлов, расширения geom, - при чем желательно их отдельно открывать, пройтись по ним скриптом (на вики взять), а уж потом соединять. В ЛЭ подставить под родное "наполнение" только одной из лок, так как оба файла формата level не откроешь, ну а потом наполнять вторую часть локации. НО! это все врд ли сможет потянуть компилятор на высших настройках.
-
Ой. А куда делись плюсики?
-
Переустанови все заново. Что еще можно посоветовать? Работа с СДК/др.утилитами Сталкера без плясок с бубном не бывает. Удачи с поиском добровольцев.
-
malandrinus, ничего менять не надо. Domosed, что и требовалось доказать.
-
А что конкретнее? Конвертеры все пашут, - да еще и обновляются с регулярностью, есть плагины для импорта геометрии (*.геом) и частей/объектов (*.обжект). Работай - не хочу.
-
Что мешает использовать плагин для импорта *.геом? или для импорта *.обжект?
-
Распакуй геймдату, и поменяй все текстуры деревьев в СДК. Самый верный способ, - тогда точно ничего не пропустишь.
-
Ну можно создать какой-нить примитив как линейку, например бокс разбитый на 10 секторов и размером в 10 см. И по нему двигать вертексы своего объекта. Вот таким дедовским способом, при необходимости, пользуюсь я. А по поводу хотКеев, - без понятия, - меня дефолтные полностью устраивают и намного удобнее СДКашного варианта передвижения. Добавлено через 1 мин.: Xeks, материал ткань есть в настройках. С ним надо экспериментировать.
-
В 3д максе, также можно подвести куда угодно и удобно - Альт+ скрол. Когда создаешь бокс - справа размеры можешь выставить до милиметров. Вопросы элементарные. 3д макс для чайников в руки.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ