Перейти к контенту

PRYZRAK

Опытные
  • Число публикаций

    288
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя PRYZRAK

  1. Блин, мудрят люди с Халявой, прошёл с пер.. второго раза по старому принципу. Зашёл со стороны моста, сел у халявы за спиной, сохранился- загрузился - Халява о помощи зовёт. Наёмники секунды три стоят- тупят, а я их из грозы. И ещё- сходите после выброса с детектором артефактов на янтарь именно за артами.12 кг артефактов!! Строгое предупреждение от модератора C2D Выражения выбираем.
  2. PRYZRAK

    Сообщество Мапперов

    shark1391, на инзайде ищи. Для максов 7-2009 вроде есть, а вот на 10-й, 11-й не видел никогда
  3. PRYZRAK

    Моделирование в 3DS MAX

    Вопрос на засыпку. Есть идея объединения двух локаций. Есть два террейна. Как мне их в максе запустить одновременно?
  4. PRYZRAK

    Моделирование в 3DS MAX

    Scarabay, я, впринципе, так и делал. Разбил сетку посантиметрово и по ней отмеряю теперь всё. А где эти хоткеи хоть назначать-то? В СДК спец. пункт есть, а в максе не вижу.
  5. PRYZRAK

    Моделирование в 3DS MAX

    kenver, я знаю что при создании бокса настроить можно всё. А как дела с изменённым боксом? Я, к примеру, применил к нему модификаторы и вижу, что сантиметры не те. Могу растянуть его по процентам. А мне нужно по сантиметрам точно указать что либо. Что делать? И второе. Я знаю, ячто смотретьт можно куда угодно и делаю это через нижнюю панель справа. Но где и какие нужно назначить хоткеи, чтобы перемещение камеры было сродни СДК?
  6. PRYZRAK

    Battlefield All

    Я вот всё думаю, стоит въетнам брать? Сильное вообще отличие? Почитай выше наши впечатления. Shader
  7. PRYZRAK

    Моделирование в 3DS MAX

    Люди, что делать с камерой? В том же СДК можно спокойно удоббно подвести её куда нужно. есть какие либо настройки для неё, а то надоело плинтуса с антенами уменьшать, чес слово! И ещё. Как выставлять боксу размеры точно в сантиметрах после конвертирования в еджитейблы разные
  8. PRYZRAK

    Народное творчество

    Подкорректировал вес квестовых предметов. Теперь ни один из них не весит больше 5 кг. Данная правка даёт возможность ставить стандартный вес вес 40 кг и не париться о том, что скоро придётся тащить очередной кейс, под 30 кг. Так же подкорректировал награды за квесты по типу ОГСЕ мода. Средняя награда за квест теперь- 20 000- 30 000 тугриков. Теперь можете ремонтировать стволы, прокачивать их и броню, покупать кейсы и тратить деньги на квесты как вам заблогорассудится. Неписи же вас обдирают, так почему бы и их не ободрать? Теперь квесты на зачистку лагерей бандитов вы будете проходить не за гранату, а за реальные деньги В архиве есть правки папкой gamedata и DB архив. ссылка на правку P.S. Кому не нравятся цены- удалите файл task manager. P.S.Кто хочет- считайте меня читером, но я меняю вес и ставлю вполне хардкорные правки. Например правку скаруса. P.S.Не совмсетим с правкой от V92 на бесконечное время для заданий Была просьба адаптировать вес к DMX моду. Вот адаптация для версии DMX 1.3.2
  9. PRYZRAK

    Моделирование в 3DS MAX

    Да нет, путь до сдк есть. В моём случае- корневая диска Х $server_root$ = false| false| X\ $local_root$ = false| false| X\ $game_data$ = false| true| $server_root$| gamedata\ $import$ = true| true| $local_root$| import\| *.object;*.lwo;*.txt;*.xr;*.wav| Files $omotion$ = true| true| $import$| | *.anm;*.anms| object motion files $smotion$ = true| true| $import$| | *.skl;*.skls| Skeleton motion files $logs$ = true| false| $server_root$| logs\| *.err| Log files А на диске Х сразу все бинарники, сама геймдата, равдата и т.д. Может в одной из строчек путь надо указать не до папки эдиторов?
  10. Скринов нима. Можете новые залить? ПС: если спрашивали- сорри, но со скринами учиться, оно всегда приятнее
  11. PRYZRAK

    Куратор 2010. Итоги

    Поздравляю всех! Жаль, конечно, что d1m0n не в тройке...
  12. Silent, дело в том, что в этом аддоне стоит античит Поставьте переносимый вес 90 кг и не более и проблема решиться сама собй. Вещи выпадают, так как их много. Хотя у меня и просто так выпадали... Корроче обходите те места, в которых выпадают и всё
  13. PRYZRAK

    Lost World Condemned

    Shadows, тут я с тобой не соглашусь. Такая проблема есть и в солянке и с ДМХ модом. Кстати киньте плиз файл на трекер. Никак не могу скачать установочный. У нас тут электричество жутко не стабильно. Скачки напряжения уже стал привычным делом, поэтому не могу скачать. Скачки такие, что никакой стабилизатор не помогает, поэтому нужна возможность продолжать загрузку.
  14. Поповоду блокпоста военных. Вообще не понимаю, зачем его нужно выносить. Я уже три соли подряд иду слева к блокпоста, там по дереву через забор, потомпо плитам на крышу. В крыше на чердаке есть дырка. Если играем ночью- НПС спят. Если день, то заранее дайте очередь из громкого оржуия (калаш например). Вояки будут ходить около зоы шума, а вы, пока в домике пусто берите доки и валите. Если получится- лучше через окно. Если же вояк много в самом здании, берите сдесяток дымовух и кидайте, кидайе и ещё раз кидайте. В конце концов я выходу без потери здоровья и патронов. Если повезёт- получается взять рецепт, но это только ночью
  15. PRYZRAK

    AB Addon

    В х18, насколько мне помнится, не одна дверь. У меня однажды бюрер застрял в текстуре двери, она открылась, я зашёл и потом она захлопнулась. Короче попробуй покидать оружие в дверь. илка с глушителем вполне подойдёт
  16. PRYZRAK

    Старые игры

    Народ, помн, играл в bio menace. Вечера за ней засиживал на пентиуме 1. Никто не знает, где достать полную версию, а не 1 мегобайтовый 1 уровневый огрызок?
  17. Вот мой рецепт бытрого(уже после тд) получения винтаря и патронов: берём у Воронина квест на снайперский лр-300, бежим к Фанату, летим на АС, берём ЛРку, идём на бар, меняем на винтарь. Для получения патронов берём сайгу и в лес. Мочим 5 слепышей, получаем 5 хвостов и тащим к Ворону.
  18. PRYZRAK

    Техническая поддержка NLC 6.

    Для начала- полоски на текстурах Потом ещё одна ошибка в ПДА
  19. PRYZRAK

    AB Addon

    MayorLesnik, в ридми всё есть, алекс, ты как-то обещал, что по выходу НЛС замениь свой разгруз на разгрузку НЛС. Это правда? Честно - не помню . Для начала НЛС 6 мне нужно скачать, а с моим интернетом (мобильный) на это уйдет неделя (если бы не ограничение трафика - стянул бы за сутки). Глядишь, когда скачаю, охота к Сталкеру проснется, а сейчас вообще к нему не тянет... ALEX BOY
  20. PRYZRAK

    Техническая поддержка NLC 6.

    Обнаружил косяк в журнале в ПДА
  21. PRYZRAK

    Техническая поддержка NLC 6.

    Expression : fatal error Function : CRender::texture_load File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp Line : 295 Description : <no expression> Arguments : Can't find texture 'wpn\l-85-amk' На свалке при приближении к её восточной части
  22. PRYZRAK

    AB Addon

    Тут, походу, спрашивается, как именно вам интересней играть. В чистую соль, АБ, ДМХ, МОН адддон, или с набором фишек из народного творчества. Многим, например, нравится лишь чистая соль. Лично мне больше всего понравился аддон монороха. Проголосовал за него. А так, всего по немногу. И чистая соль радуеет, и народное творчество пользую...
  23. PRYZRAK

    AB Addon

    MayorLesnik, включена в версию аддона 1.2 Алекс, я забросил ваш аддон, решив что он приводит к непоявлению новых переходов. Извиняюсь. Это радио шалило, поэтому опять НИ и опять с вашим аддоном. Только что делать с глюченым агропромом?...
  24. Когда спасаем пленного долговца, он говорит, что на крыше заправки есть ак-47. Всю заправку облазил- калаша нет. Ещё одна неувязочка. Когда мы проходим квест на спаиваение военных на агро мы уже задействованы в игре как стрелок, хотя многие проходят этот квест по первому посещению агропрома. Там, где стрелком ещё и не пахло.
  25. PRYZRAK

    Full Realism Mod - Обсуждение

    Привыкай к покачиванию. ты не робот чтобы не шататься с ним. Вот ты сам возьми оптику, поставь её на что нибудь тяжёлое, возьми всё это в руки и гляди в оптику. А потом скажи как шатаешься. Короче отключение говорить не буду. Привыкай. Я с драгуновым полигры прошёл и нормально!
×
×
  • Создать...