-
Число публикаций
29 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя c0n5u1
-
dimos Дело не в нпс, убрать то его два клика мышкой. Я ствол когда достаю вот тогда и вылет, если это исправить то и с нпс будет всё хорошо.
-
Dimos Список файлов которые были задействованы: Модели wpn_ak47.ogf wpn_ak47_hud.ogf wpn_ak47_lod.ogf Текстуры wpn_ak47 wpn_ak47_bump wpn_ak47_bump# Конфиги и прочее w_ak47.ltx weapons.ltx st_items_weapons prefetch_single.ltx trade_zat_b30_stalker_trader.ltx mp_ranks.ltx character_desc_zaton n6260 прописывал тупо изменив HEX'ом 74 на 47, длина строки соблюдена, иначе бы и вьюер не схватывал текстуры. Кости не правил, модель то дефолтная.
-
n6260 Так и есть, но после того как прописал игра стала вылетать без лога если достать оружие или спавнится персонаж с этим стволом Подскажите что может быть: вылет игры без лога если достать оружие или если рядом появляется нпс в руках с этим оружием. Создал ак-47 на базе файлов ак-74 из ЗП. В просмотре OGF Viewer отображает всё корректно. Где может быть промашка?
-
strong *\configs\weapons\upgrades В этой папке конфиги апгрейдов для всего оружия, параметр cost это цена апгрейда.
-
Подскажите по какой причине новая текстура не цепляется? Поясню, используя файлы от ак-74 и новые текстуры, создал ак-47, патроны к нему и иконку инвентаря, при этом когда достаёшь оружие, то видишь дефолтную текстуру от ак-74. В конфигах вроде ничего не пропустил, игра не вылетает (Сталкер ЗП). Сообщение от модератора n6260 Текстура прописывается в моделях. Видимо не так прописал.
-
Открытое тестирование и доработка FRM 1.0
c0n5u1 ответил на тему форума автора garand2k в Full Realism Mod
Для военных отдельный конфиг. Хм, не знал. Уточнишь? -
Neptun Не в тему брат, мне не музыка нужна, а конфиг который за неё отвечает. P.S. Нашёл сам, вот он файлик game_maps_single.ltx, спасибо кроме самого себя сказать некому...
-
Задавая вопрос как отключить фоновую музыку, я имел ввиду музыку на локациях и музыку во время боя, меня интересует в каком файле прописаны эти настройки, чтобы была возможность отключать их так как мне захочется, и никак не думал, что будут советовать отключить музыку в опциях игры. И никому я не грубил Halford, просто надо уж понимать что не про кнопку в опциях я спрашиваю. Shadowman g_dynamic_music off это не подходит. В каком то из файлов должны быть прописаны названия локаций и соответствующее им музыкальное сопровождение, вот что я имею ввиду. foxbat21 Я бы тоже хотел узнать почему вид от первого лица ГГ не такой как раньше, т.е. без головного убора, а только лишь с фонарём.
-
Shadowman Ты уже второй кто задаёт этот вопрос, и я бы не задавал свой если бы не было необходимости. Если нет ответа лучше промолчите. Если кто знает в каком файле это редактируется, прошу отписать ибо когда я задал вопрос в другой теме, мне ответили но я не запомнил название файла, а модер потёр месседж. Сообщение от модератора Halford Музыку при драках или музычку которая проигрывается постоянно и на каждом лэвэлэ разная (тобеж амбиэнт)? Строгое предупреждение от модератора Halford Ну чего Вы сразу грубить.
-
Поскольку никто не ответил, повртою вопрос, в каком файле отрубить фоновую музыку?
-
actor.ltx max_item_mass = ??? Добавлено через 11 мин.: Подскажите где фоновую музыку выключить можно, а то уже потерялся в файлах.
-
Goblin Выбросов три надо пережить, либо с таблетками либо в хорошей экипировке без повреждений, ранений и других пагубных эффектов. Nomides Давай не будем ссориться и каждый останется при своём мнении, а факты останутся фактами. Просто прежде чем спорить надо понять где мнение, а где факт.
-
1. Спроси у GSC есть ли у них вообще лицуха на это. 2. У меня на затоне через 15 минут игры было практически всё вооружение исключая уникальное и пушку гаусса. 3. Квсты чем хороши? Тупее намного чем в Fallout 3. 4. На АК цепляется глушитель после снятия дульного тормоза, не путай с АК-47, как многие путают ПММ и ПМ, разные вещи. Учи мат. часть, сходи в армию. 5. Им же хуже. Только аддон это дополнение к игре которое не пашет без оригинала, ЗП это уже не аддон, это самостоятельная игра. 6. Где же они проработаны то?оО Уж закрутить интриги можно ого-го используя отношения группировок и прочего. 7. Вот как раз парк и получился, взял проводника и попёр куда захотел заплатив копейки и сохранив нервы. Вобщем уважаемый, если для вас так много плюсов, то представляю ваш восторг от других игр. Рад за вас. Вагон недалеко от "Янова", спрыгнуть на крышу состава с моста и пройти в его хвост, где находится люк, внутри можно обнаружить инструменты для Азота. С Fallout много общего если отсечь нюансы. "Дипломат" можно получить если репутация ваша у долговцев и свободовцев одинаковая. Основной разворот происходит, когда обнаруживаете КПК основателя "Долга" выпавшего из аномалии рядом с Градирней (при наличии детектора "Сварог"). Данный КПК можно продать "Долгу" сохранив таким образом их секрет, или же продать "Свободе" дабы все потешались над "Долгом". Лучше всего это сделать когда уже помогли на "Янове" всем кому можно и привели "Монолитовцев" в одну из группировок. Строгое предупреждение от модератора assassinDemon Не цитируем все сообщения целиком. Добавлено через 7 мин.: Доступные Достижения: Первооткрыватель Охотник на мутантов Сыщик Свой парень Авторитет Гонец правосудия Искатель Мастер боевых систем Мастер высоких технологий Лидер Дипломат Научный сотрудник Друг «Долга» Друг «Свободы» Сторонник равновесия Хранитель тайн Опытный сталкер Состоятельный клиент Отмеченный Зоной Торговец информацией Друг сталкеров
-
Основную сюжетную линию прошёл, начал заново. Впечатления рознятся... Минусы (ИМХО) 1. Оружие так и осталось со взводом слева - Ппц нереальный труд, наверное, для разработчиков.. 2. Вместа пистолета в слот можно положить любое оружие - Какой тогда смысл наличия пистолетов в игре? 3. Оружия полно везде и всюду - Выбирай получше и можно трупы не обшаривать. 4. Убийство вплоть до геноцида, какой либо группировки никак не влияет на игровой процесс - Наденьте на них и форму одинакову. 5. Основной сюжет банальный и не интересный, к тому же короткий если тупо его делать - Полный фри плей? 6. На АК-74Су не цепляется глушитель - У Азота за спиной на стене что тогда висит? Правильно, Ак-74Су с глушителем. 7. см. п.6, То же касается и АК-74 - В реале сворачивается дульный тормоз и ставится глушитель, так же как и на АК-74Су. 8. Шлем на ГГ не отображается, только фонарик - Неужели всем надо наблюдать эту физиономию из GSC? 9. Текстуры на оружие даже поленились улучшить - Наслаждайтесь пикселями. Благо есть товарищ Teh Snake который создал (и создаёт) шикарные текстуры для оружия и прочего. 10. Второстепенных квестов уж очень мало - См. п.5 11. Хвалились увеличением локаций - А не потрудились их заполнить контентом подобающим. Для чего тогда? Бегать побольше? пока так.. Плюсы 1. Игра ни разу не вылетела за всё время прохождения... Всё, плюсов больше не нашёл... Добавлено через 3 мин.: И так похож на Fallout 3, только там если не делать второстепенные квесты, то до конца игры запаришься идти без снаряги, а тут за пару часов порлетаешь от начала до конца. Но до Fallout 3 не дотягивает даже...хотя багов столько же.
-
Посмотри что есть в продаже в Москве самого дорого и крутого, вот это и есть моя машина, так как работаю в компании занимающейся импортом "железа" в РФ.
-
Господа хелп! Игруха отказывается выдавать красивую картинку, в настройках всё меняется, а в игре всё по прежнему. Сразу скажу, комп у меня мощнее не куда, виста сп1, со всеми апдейтами и соот-но директ 10, дрова на видео ласт апдейт. Что только не делал, ничего не помогает, остальные две части работают отлично. Игра не вылетала ни разу с момента установки. Сообщение от модератора PseudoStalker Здесь была ссылка на оф. форум Добавлено через 13 мин.: Ув. PseudoStalker, я изрыл офф форум вдоль и поперёк, но там нет проблемы подобной моей. Я же написал, что в насройках я могу выставить маскимально возможные значения качества, но значительных изменений в игре не происходит, к тому же, ЗП мало чем отличается от ЧН, который прекрасно себя чувствует на моей машине и выдаёт качественную картинку, которую можно использовать как обои для рабочего стола. На офф форуме же написано, что у некоторых пользователей возникла проблема с установкой настроек на максимум, эта и моя проблема совершенно разные. Сообщение от модератора PseudoStalker Попросите у кого-нибудь, кто играет на максимальных настройках, файл user.ltx. Вдруг поможет.
-
Вобщем, расковыряв ТЧ и ЧН вдоль и поперек понял что сделать боевую модель приближенную к реальности не позволяет движок игры и масштабы локаций и боёв. Такое ощущение что в игре вместо метров используются футы и когда правишь все параметры оружия, брони и нпс, то получается хорошая игровая модель боёв, т.е. максимально соот-ует динамике игры, но никак не вяжется с реальной жизнью. Так что буду ковырять дальше отшлифовывая то что есть пока для себя, м.б. выложу как-нибудь.
-
Аддон IMM - Intellectual Marauder Mod for AMK
c0n5u1 ответил на тему форума автора
Skunk в Мастерская ТЧ
На чистой игре прокатит или нет? Если нет, то не затруднит ли адаптировать под чистую игру версии 1.005-1.006 Проверил, на чистой не канает. Забацайте плиз данный мод под чистую гаму! -
За основу можно взять проводников из ЧН. Кстати заточите мод под чистую игру 1.0006
-
To #355 В FRM бесполезно стрелять кровососу в голову...
-
Наметилось ещё несколько идей, только не ругайте 1. Не пойму почему аптечка и бинт снижают выносливость, одно дело если бы на их применение требовалось время, а так они должны наоборот повышать выносливость, которая, в свою очередь, должна снижаться при ранении. Думаю это более реалистично. 2. Обычный темп передвижения ГГ это бег, а не хотьба как многие думают, а хотьба это передвижение с нажатым шифтом, соот-но и скорость передвижения должна быть подобрана согласно этим критериям. Хотьба (с шифтом) не отнимает выносливость, бег (обычный режим) незначительно отнимает выносливость, и, наконец, спринт ( с нажатым Х) значительно снижает выносливость. 3. Подумал на досуге о напитках и еде, думаю и то и другое должно незначительно восстонавливать здоровье и выносливость, а алкоголь незначительно снижать действие радиации и повышать выносливость. Заметка: если нужна консультация по приближению ТТХ оружия к рельным, то рекомендую обратиться к автору мода Черноречье, который реализовал это в своём моде версии 1, и после нытья про "излишнюю реалистичность", снизил эту самую реалистичность во 2ой версии мода. И вообще мод у него замечательный, жаль только он для Теней Чернобыля. Не знаю занимался ли он моддингом для ЧН, но думаю, при бОльших вариантах настройки оружия, поле деятельности у него шире чем в ТЧ. Жаль с моим графиком работы времени нет, а то бы занялся модингом. В своё время девелопером был в онлайн рпг...ностальгия
-
1. Кровосос как и в АМК сделан уязвимым к холодному оружию, т.е. к твоему ножу. Мне хватало пырнуть супостата 2-3 раза и он плюхался к моим ногам как мокрая тряпка; 2. Это ты скажи тем кто в непосредственной близи к реакторам работает и ликвидаторам аварии ЧАЭС. По словам самих участников ликвидации последствий аварии, с которыми мне приходилось общаться, им даже прописывали спирт\водку ради этого дела; 5. Тут соглашусь пожалуй, ибо таскать с собой 3к патронов не очень правдоподобно, даже если ты тяжёлоатлет; 6. Кхм...оригинал игры ес-но, без модов. надеюсь ты играл без модов больше 10 минут? Разве недостаточно тех модификаций что представлены в игре? Купи пушку, хотя бы МР-654, пневматический ПМм, и попробуй изменить в нём больше чем в игре, думаю и это будет сложно без инструментов и навыка не так ли? 7. Вполне.. 8. Фриплей в каком плане? Пост гейм или что? 9. имхо, атрибуты артефактов стоит менять если были изменены атрибуты брони, и в соот-ем соотношении.
-
2baRRmalini Не согласен, возврат ствола не нужен, просто нужно снизить угол отдачи не более того. 2-Creed- 1. Бронебойные и так подняли, так что нет смысла в более расширенном ассортименте боеприпасов; 2. Эффект от водочки с пивком пусть уж будет на уровне АМК, вполне приемлемо и почти реалистично; 3. Ни чего не могу сказать, не тестировал эти моды; 4. см. п.3.; 5. Объём расчитывается как и в АМК, этого достаточно. (но вот кто в реале станет таскать автоматы и винтовки в рюкзаке?); 6. Апгредов достаточно как в оригинале имхо. Механик должен уметь модифицировать любой ствол, но до предела только тот, который специализируется на этом, что и сделано в оригинале, зачем что-либо менять не совсем пойму; 7. Дальность достаточна, а вообще что касается подствольника, хорошо реализовано в АМК, так что параметры можно взять оттуда; 8. От гранаты в зависимости от расстояния её срабатывания до ГГ должен быть и эффект, вплоть до летального исхода; 9. В оригинале вполне приемлемо дела обстоят с артефактами имхо; Игру модифицировать минимально и с расчётом, а то баги\глюки затмят всё что будет реализовано в моде приятного, не надо усердствовать чрезмерно
-
Вас бы ко мне в 96ом году в Чечню, настрелялись бы и потаскали болванки, тогда поговорили бы про отдачу и переносимый вес. Где вы видели АК у которого после 3го выстрела в очереди, ствол уводит на 40 градусов? К тому же с 50ю кг лекго можно пробежать пару сотен метров, а когда тащишь раненого бойца весящего 80кг плюс шмот под пулями и не такое учудишь. Редактируя файлы можно легко добиться данных параметров, мод такой стоял и там всё прекрасно реализовано, к сожалению названия не помню, был удалён так как лень было адаптировать под новый патч, на котором появились баги и вылеты. Вобщем, настаивать не буду на своей точке зрения, но раз уж Full Realism, то давайте всё же ближе к телу, а то вас послушать аркада получается. -Creed- "...однако не знаю насколько это возможно..." -возможно вполне, но кол-во этапов ограничено.
-
В наше время ещё кто-играет на разрешении экрана менее 1280х1024? 8( Может всёж сделаешь чтоб не вылетало на нормальном разрешении?%)
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ
Skunk