DanekSTALKER 2 Опубликовано 24 Августа 2009 Люди подскажите пожалуйста где найти 5 бутылочку по заданию доктора? [spoiler=DanekSTALKER]Скромность - это моя отличительная черта! Сразу после красоты и гениальности, конечно... ТЧ - Патч v.1.0004 + New Level Changer 6 + Патч от 24.10.2010. ЧН - Давно закинул за шкафчик. ЗП - Патч v.1.6.01 + SGM мод v. 1.7 + Фикс от 31.08 2010 г.. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
DanekSTALKER 2 Опубликовано 31 Августа 2009 Пипел. Есле кто находил тайники от Лысого «Под одной из ёлок, по дороге с Бара на Склады.». И/или тайник от Акима "На свалке, в районе Экскаватора". Напишите в ЛС где эти тайники, а лучше дайте скрин. P.S. Пост удалю [spoiler=DanekSTALKER]Скромность - это моя отличительная черта! Сразу после красоты и гениальности, конечно... ТЧ - Патч v.1.0004 + New Level Changer 6 + Патч от 24.10.2010. ЧН - Давно закинул за шкафчик. ЗП - Патч v.1.6.01 + SGM мод v. 1.7 + Фикс от 31.08 2010 г.. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
DanekSTALKER 2 Опубликовано 1 Сентября 2009 (изменено) У меня такая байда появилась, лежит раненный сталкер (друг), я к нему подхожу чтобы дать аптечку, а у него нету ветки "Держи аптечку" , только "До встречи". Люди, скажите как исправить? Из-за этого не могу выполнить квест по заданию Доктора "Вылечить много ранненых" Изменено 1 Сентября 2009 пользователем DanekSTALKER [spoiler=DanekSTALKER]Скромность - это моя отличительная черта! Сразу после красоты и гениальности, конечно... ТЧ - Патч v.1.0004 + New Level Changer 6 + Патч от 24.10.2010. ЧН - Давно закинул за шкафчик. ЗП - Патч v.1.6.01 + SGM мод v. 1.7 + Фикс от 31.08 2010 г.. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
DanekSTALKER 2 Опубликовано 1 Сентября 2009 (изменено) va3610 Скачай это. http://depositfiles.com/ru/files/zvwlc6zkc Изменено 1 Сентября 2009 пользователем DanekSTALKER [spoiler=DanekSTALKER]Скромность - это моя отличительная черта! Сразу после красоты и гениальности, конечно... ТЧ - Патч v.1.0004 + New Level Changer 6 + Патч от 24.10.2010. ЧН - Давно закинул за шкафчик. ЗП - Патч v.1.6.01 + SGM мод v. 1.7 + Фикс от 31.08 2010 г.. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
DanekSTALKER 2 Опубликовано 1 Сентября 2009 Ledvik, у меня был, незнаю. А ты его убил или нашёл убитым, а то у меня непеси обнаглели квестика обыщат и только квестовый предмет забирут! [spoiler=DanekSTALKER]Скромность - это моя отличительная черта! Сразу после красоты и гениальности, конечно... ТЧ - Патч v.1.0004 + New Level Changer 6 + Патч от 24.10.2010. ЧН - Давно закинул за шкафчик. ЗП - Патч v.1.6.01 + SGM мод v. 1.7 + Фикс от 31.08 2010 г.. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
DanekSTALKER 2 Опубликовано 6 Сентября 2009 (изменено) Пришёл после Х-18 на Кордон. Вылет с Сидором как только нажимаю "говорить" Expression : no_assert Function : CXML_IdToIndex<class CPhraseDialog>::GetById File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h Line : 112 Description : item not found, id Arguments : sidor_razvod_raschet Последний фикс ставил. Изменено 6 Сентября 2009 пользователем DanekSTALKER [spoiler=DanekSTALKER]Скромность - это моя отличительная черта! Сразу после красоты и гениальности, конечно... ТЧ - Патч v.1.0004 + New Level Changer 6 + Патч от 24.10.2010. ЧН - Давно закинул за шкафчик. ЗП - Патч v.1.6.01 + SGM мод v. 1.7 + Фикс от 31.08 2010 г.. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
DanekSTALKER 2 Опубликовано 6 Сентября 2009 (изменено) Ну вот нагрянула серия вылетов Когда использую аптечку Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index) Function : CUIXmlInit::InitStatic File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp Line : 172 Description : XML node not found Arguments : hud_show_med_m Когда снимаю с себя костюм [error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index) [error]Function : CUIXmlInit::InitStatic [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp [error]Line : 172 [error]Description : XML node not found [error]Arguments : hud_kurtka Изменено 6 Сентября 2009 пользователем DanekSTALKER [spoiler=DanekSTALKER]Скромность - это моя отличительная черта! Сразу после красоты и гениальности, конечно... ТЧ - Патч v.1.0004 + New Level Changer 6 + Патч от 24.10.2010. ЧН - Давно закинул за шкафчик. ЗП - Патч v.1.6.01 + SGM мод v. 1.7 + Фикс от 31.08 2010 г.. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
DanekSTALKER 2 Опубликовано 6 Сентября 2009 Monnoroch А мою проблему исправили? [spoiler=DanekSTALKER]Скромность - это моя отличительная черта! Сразу после красоты и гениальности, конечно... ТЧ - Патч v.1.0004 + New Level Changer 6 + Патч от 24.10.2010. ЧН - Давно закинул за шкафчик. ЗП - Патч v.1.6.01 + SGM мод v. 1.7 + Фикс от 31.08 2010 г.. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
DanekSTALKER 2 Опубликовано 9 Сентября 2009 (изменено) Вот так Mon, помоги плиз. Кстати после установки последнего фикса красные строчки с именами непесей в консоли не пропали. * 26592 objects are successfully saved * Game Данёк_quicksave.sav is successfully saved to file 'c:\documents and settings\all users\Документы\stalker-shoc\savedgames\Данёк_quicksave.sav' ! Cannot find saved game ~#i#:sleep[Ваня Кесарь]: ! Cannot find saved game ~#i#:psyh[Ваня Кесарь]: ! Cannot find saved game ~#i#:suicid[Ваня Кесарь]: ! Cannot find saved game ~#i#:trade[Ваня Кесарь]: ! Cannot find saved game ~#i#:sleep[Дима Сова]: ! Cannot find saved game ~#i#:psyh[Дима Сова]: ! Cannot find saved game ~#i#:suicid[Дима Сова]: ! Cannot find saved game ~#i#:trade[Дима Сова]: ! Cannot find saved game ~#i#:sleep[Сава Вор]: ! Cannot find saved game ~#i#:psyh[Сава Вор]: ! Cannot find saved game ~#i#:suicid[Сава Вор]: ! Cannot find saved game ~#i#:trade[Сава Вор]: ! Cannot find saved game ~#i#:sleep[Прапор]: ! Cannot find saved game ~#i#:psyh[Прапор]: ! Cannot find saved game ~#i#:suicid[Прапор]: ! Cannot find saved game ~#i#:trade[Прапор]: * Saving spawns... * Saving objects... * 26595 objects are successfully saved * Game Данёк_quicksave.sav is successfully saved to file 'c:\documents and settings\all users\Документы\stalker-shoc\savedgames\Данёк_quicksave.sav' * Saving spawns... * Saving objects... * 26595 objects are successfully saved * Game Данёк_quicksave.sav is successfully saved to file 'c:\documents and settings\all users\Документы\stalker-shoc\savedgames\Данёк_quicksave.sav' FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...ames\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\mon_trade.script:416: attempt to index field 'target' (a nil value) stack trace: Читай пост выше. Но вылет крайне странный.Совершенно непонятно почему.Придется затычки ставить...Mon. Изменено 9 Сентября 2009 пользователем Monnoroch [spoiler=DanekSTALKER]Скромность - это моя отличительная черта! Сразу после красоты и гениальности, конечно... ТЧ - Патч v.1.0004 + New Level Changer 6 + Патч от 24.10.2010. ЧН - Давно закинул за шкафчик. ЗП - Патч v.1.6.01 + SGM мод v. 1.7 + Фикс от 31.08 2010 г.. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
DanekSTALKER 2 Опубликовано 12 Сентября 2009 (изменено) Вот когда подошёл к разрушеному дому (там где Лиса лечить надо) Клиент: Синхронизация... * phase time: 11 ms * phase cmem: 322823 K * [win32]: free[1124668 K], reserved[185608 K], committed[786812 K] * [ D3D ]: textures[180989 K] * [x-ray]: crt heap[322823 K], process heap[325291 K], game lua[36252 K], engine lua[225 K], render[0 K] * [x-ray]: economy: strings[11321 K], smem[25702 K] Intro start 1250984 * MEMORY USAGE: 357538 K ~ ERROR: can't detach independant object. entity[wpn_abakan28929:28929], parent[wpn_abakan28929:28929], section[wpn_abakan] ~ ERROR: can't detach independant object. entity[wpn_abakan29186:29186], parent[wpn_abakan29186:29186], section[wpn_abakan] * Saving spawns... * Saving objects... * 24488 objects are successfully saved * Game Данёк_quicksave.sav is successfully saved to file 'c:\documents and settings\all users\Документы\stalker-shoc\savedgames\Данёк_quicksave.sav' * DVB created: 1536K * DIB created: 512K - r__tf_aniso 1 - r1_tf_mipbias 0. * SSample: 1024x768 * SSample: enabled * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: recognized, 24 *** RESET [0 ms] * MEMORY USAGE: 360366 K * DVB created: 1536K * DIB created: 512K - r__tf_aniso 1 - r1_tf_mipbias 0. * SSample: 1024x768 * SSample: enabled * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: recognized, 24 *** RESET [125 ms] * MEMORY USAGE: 357692 K ~ ERROR: can't detach independant object. entity[wpn_abakan33280:33280], parent[wpn_abakan33280:33280], section[wpn_abakan] ~ ERROR: can't detach independant object. entity[wpn_abakan34816:34816], parent[wpn_abakan34816:34816], section[wpn_abakan] ~ ERROR: can't detach independant object. entity[wpn_abakan42168:42168], parent[wpn_abakan42168:42168], section[wpn_abakan] FATAL ERROR [error]Expression : e_entity->ID_Parent == id_parent [error]Function : xrServer::Process_event_reject [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\xrServer_process_event_reject.cpp [error]Line : 24 [error]Description : wpn_addon_grenade_launcher3260 [error]Arguments : esc_specnaz2 stack trace: Блин нужно решать вылет с солдатами. На Кордоне на заброшеной фабрике. Клиент: Синхронизация... * phase time: 69 ms * phase cmem: 351183 K * [win32]: free[1127412 K], reserved[156840 K], committed[812836 K] * [ D3D ]: textures[180989 K] * [x-ray]: crt heap[351181 K], process heap[325805 K], game lua[39101 K], engine lua[225 K], render[0 K] * [x-ray]: economy: strings[11211 K], smem[25702 K] * MEMORY USAGE: 370495 K * Saving spawns... * Saving objects... * 25589 objects are successfully saved * Game Данёк_quicksave.sav is successfully saved to file 'c:\documents and settings\all users\Документы\stalker-shoc\savedgames\Данёк_quicksave.sav' * Saving spawns... * Saving objects... * 25590 objects are successfully saved * Game Данёк_quicksave.sav is successfully saved to file 'c:\documents and settings\all users\Документы\stalker-shoc\savedgames\Данёк_quicksave.sav' * Saving spawns... * Saving objects... * 25590 objects are successfully saved * Game Данёк_quicksave.sav is successfully saved to file 'c:\documents and settings\all users\Документы\stalker-shoc\savedgames\Данёк_quicksave.sav' * Saving spawns... * Saving objects... * 25590 objects are successfully saved * Game Данёк_quicksave.sav is successfully saved to file 'c:\documents and settings\all users\Документы\stalker-shoc\savedgames\Данёк_quicksave.sav' ~ ERROR: can't detach independant object. entity[wpn_abakan6215:6215], parent[wpn_abakan6215:6215], section[wpn_abakan] * Saving spawns... * Saving objects... * 25592 objects are successfully saved * Game 789.sav is successfully saved to file 'c:\documents and settings\all users\Документы\stalker-shoc\savedgames\789.sav' FATAL ERROR [error]Expression : e_entity->ID_Parent == id_parent [error]Function : xrServer::Process_event_reject [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\xrServer_process_event_reject.cpp [error]Line : 24 [error]Description : ammo_vog-253291 [error]Arguments : esc_blokpost_soldier7 stack trace: И ещё, как перешёл ж/д насыпь вылет с чистым логом. Изменено 13 Сентября 2009 пользователем DanekSTALKER [spoiler=DanekSTALKER]Скромность - это моя отличительная черта! Сразу после красоты и гениальности, конечно... ТЧ - Патч v.1.0004 + New Level Changer 6 + Патч от 24.10.2010. ЧН - Давно закинул за шкафчик. ЗП - Патч v.1.6.01 + SGM мод v. 1.7 + Фикс от 31.08 2010 г.. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
DanekSTALKER 2 Опубликовано 28 Октября 2009 (изменено) У меня глюк появился, что при использовании "Сыворотки" ГГ умирает (даже если у него полное здоровье и супер крутые арты пополняющие здоровье). Незнаю вроде в чистой соле всё норм было. romale Спасибки Monnoroch Да с заминированными телами клёво придуманно! Сам иногда попадаюсь Изменено 28 Октября 2009 пользователем DanekSTALKER [spoiler=DanekSTALKER]Скромность - это моя отличительная черта! Сразу после красоты и гениальности, конечно... ТЧ - Патч v.1.0004 + New Level Changer 6 + Патч от 24.10.2010. ЧН - Давно закинул за шкафчик. ЗП - Патч v.1.6.01 + SGM мод v. 1.7 + Фикс от 31.08 2010 г.. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
DanekSTALKER 2 Опубликовано 2 Декабря 2009 оба... индивидуальный вылет... ни где таково не нашёл, при попытке загрузить сейв в БАРЕ: Expression : ini_file.section_exist(section) Function : CTradeParameters::process File : e:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrgametrade_parameters_inline.h Line : 111 Description : cannot find section @@ Прошу помочь, а то БАР пройти не могу... romale, торговлю Мона? нет... она в ПОПЕ... [spoiler=DanekSTALKER]Скромность - это моя отличительная черта! Сразу после красоты и гениальности, конечно... ТЧ - Патч v.1.0004 + New Level Changer 6 + Патч от 24.10.2010. ЧН - Давно закинул за шкафчик. ЗП - Патч v.1.6.01 + SGM мод v. 1.7 + Фикс от 31.08 2010 г.. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
DanekSTALKER 2 Опубликовано 2 Декабря 2009 (изменено) нет... Капс,капс,капс.....Mon. Изменено 2 Декабря 2009 пользователем DanekSTALKER [spoiler=DanekSTALKER]Скромность - это моя отличительная черта! Сразу после красоты и гениальности, конечно... ТЧ - Патч v.1.0004 + New Level Changer 6 + Патч от 24.10.2010. ЧН - Давно закинул за шкафчик. ЗП - Патч v.1.6.01 + SGM мод v. 1.7 + Фикс от 31.08 2010 г.. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
DanekSTALKER 2 Опубликовано 11 Февраля 2010 (изменено) У меня вопрос, в каком виде выйдет патч? В виде новой версии или как дополнение к версии из "Заного" (в шапке темы)? LithOS, значит я могу качать версию из заного, а потом накатить патч, да? Изменено 11 Февраля 2010 пользователем DanekSTALKER [spoiler=DanekSTALKER]Скромность - это моя отличительная черта! Сразу после красоты и гениальности, конечно... ТЧ - Патч v.1.0004 + New Level Changer 6 + Патч от 24.10.2010. ЧН - Давно закинул за шкафчик. ЗП - Патч v.1.6.01 + SGM мод v. 1.7 + Фикс от 31.08 2010 г.. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
DanekSTALKER 2 Опубликовано 11 Февраля 2010 (изменено) Сам рад, что мои работы вошли в НС... Да и ещё с каким аддоном! Я вообще планировал их отдельно в качестве замены старых моделей выпустить, но раз такое дело... А патч жду с нетерпением (не гуляю в СТАЛКЕРА уже 4 дня ) наконец будет ХАРДКОР!!! Изменено 11 Февраля 2010 пользователем DanekSTALKER [spoiler=DanekSTALKER]Скромность - это моя отличительная черта! Сразу после красоты и гениальности, конечно... ТЧ - Патч v.1.0004 + New Level Changer 6 + Патч от 24.10.2010. ЧН - Давно закинул за шкафчик. ЗП - Патч v.1.6.01 + SGM мод v. 1.7 + Фикс от 31.08 2010 г.. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
DanekSTALKER 2 Опубликовано 12 Февраля 2010 (изменено) А вы случаем скелету часть тела не добавляли? Думал, может сделать, только надо придумать какую именно часть, а там дело за малым... Если есть идеи, прошу писать в личку. Добавлено через 23 мин.: Прошёл заставу военных, вылетов нема, но есть один момент-с. Почему у бутылки воды нет описания и иконка энергетика? И ещё, играю на мастере, Меченый полная лохушка, пытался драться с собаками... в общем, у меня 10% жизней, потерял ПМ и кулаки. А, кстати, Звездочёт должен давать ПМ? Хм,кулаки - это мы пофиксим.Лохушка не то слово А вот с иконкой - не знаю.Ааз нам иконки делал.Или Литос забыл. Про ПМ - к Литосу. Нравится на мастере,а? А скелету - черепушку вестимо! Mon. Добавлено через... А фиг его знает!.: На мастере нравится играть, не то слово, спасибо ребятки. Скелету черепушки щас сделаю... надо только её описание придумать. Mon, а вы когда планируете фикс выпустить, мож туды чарапушку и вставим? Заливаю первые правки.Mon. Изменено 12 Февраля 2010 пользователем Monnoroch [spoiler=DanekSTALKER]Скромность - это моя отличительная черта! Сразу после красоты и гениальности, конечно... ТЧ - Патч v.1.0004 + New Level Changer 6 + Патч от 24.10.2010. ЧН - Давно закинул за шкафчик. ЗП - Патч v.1.6.01 + SGM мод v. 1.7 + Фикс от 31.08 2010 г.. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
DanekSTALKER 2 Опубликовано 12 Февраля 2010 (изменено) Ааз, там ещё по литражу... 0,3; 0,5; и 1 литр. Добавлено через 37 мин.: Битые сейвы из за жажды потверждаю! Только что случилось... Если интересно лог, то вот: Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\monnoroch_thirst.script:51: attempt to perform arithmetic on global 'thirst' (a nil value) Сделал так как Charsi, помогло. Играю далеше... Mon, нужно ГГ подарить нитки чтоб рюкзак зашил, а то может и позвоночник потерять... Изменено 12 Февраля 2010 пользователем DanekSTALKER [spoiler=DanekSTALKER]Скромность - это моя отличительная черта! Сразу после красоты и гениальности, конечно... ТЧ - Патч v.1.0004 + New Level Changer 6 + Патч от 24.10.2010. ЧН - Давно закинул за шкафчик. ЗП - Патч v.1.6.01 + SGM мод v. 1.7 + Фикс от 31.08 2010 г.. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
DanekSTALKER 2 Опубликовано 12 Февраля 2010 (изменено) Mon, а ты точно ни чего не попутал? Просто в паке gamedata нет папки creatures, а у тебя есть... О_о Тьфу блин!Это в config\creatures...Вот что значит давно не моддил сам...Mon. И ещё, НГ не нужна? Нет.Я не уверен,что конфиги монстров(тех,кто из олл_спавн и из первого респавна) без НГ в силе будут - но не хотите - можно не начинать. Перезалил....Mon. Изменено 12 Февраля 2010 пользователем Monnoroch [spoiler=DanekSTALKER]Скромность - это моя отличительная черта! Сразу после красоты и гениальности, конечно... ТЧ - Патч v.1.0004 + New Level Changer 6 + Патч от 24.10.2010. ЧН - Давно закинул за шкафчик. ЗП - Патч v.1.6.01 + SGM мод v. 1.7 + Фикс от 31.08 2010 г.. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
DanekSTALKER 2 Опубликовано 12 Февраля 2010 (изменено) Я пока бежал от тушканов потерял обрез, броник военного и каменный цветок. После когда пришёл к Доктору, взял задания и лекарство... Меченый, офигевая какой у Доктора красивый топорик, борода и как он умудряется делать такие лекарства, выкинул все свои вещи. (Ну может не все, ну уж точно не 2... Где-то 3 броника, патроны, воду, аптечки и водку.) Играю на мастере. Monnoroch, а из тайников вещи будут выпадать, если на них замок? И ещё идея, может Меченый тоже на рюкзак замок научится вещать, а? Например, без замка процент выпадения вещей ну скажем... 60%, а с замком процент снижается до 10%. Ещё, если возможно конечно, можно сделать так: На каждый броник свой процент выпадения вещей. Пример: Куртка новиса - 70% Комбез сталкера - 50% СЕВА - 30% и т.д. Как тебе, Mon? Изменено 12 Февраля 2010 пользователем DanekSTALKER [spoiler=DanekSTALKER]Скромность - это моя отличительная черта! Сразу после красоты и гениальности, конечно... ТЧ - Патч v.1.0004 + New Level Changer 6 + Патч от 24.10.2010. ЧН - Давно закинул за шкафчик. ЗП - Патч v.1.6.01 + SGM мод v. 1.7 + Фикс от 31.08 2010 г.. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
DanekSTALKER 2 Опубликовано 12 Февраля 2010 (изменено) Monnoroch, надеюсь ты меня правильно понял, я предлагаю что бы ГГ умел вещать замок себе на рюкзак (то биш ложить его к себе в инвертарь) и у него ни чё не будет выпадать... ну или почти ничё Да,правильно.Не нравится мне это.Слишком просто.Mon. Ну а если сделать ограничения на костюмы или на ранг? А то будет странно, когда матёрый сталкерюга-мастер в экзоскелете роняет вещи из рюкзака как сопливый новичёк... Mon, опять ты чё-то напортачил... При запуске: Arguments : LUA error: ....t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\monnoroch_utils.script:17: attempt to index global 'monnoroch' (a nil value) Я тебе советую исправить эту ошибку и пойти выспаться... Ага,в шапке правильная версия фикса.Mon. Добавлено через 21 мин.: Ещё один... Начал новую игру, говорю со Звездочётом, использую аптечку, иду в перёд... и раз.. смотри какой красивый: [spoiler=Красота... ]Expression : best_param Function : CControlAnimationBase::accel_chain_get File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ai\Monsters\control_animation_base_accel.cpp Line : 86 Description : probably incompatible speed ranges Мда...пока надо вернуть монстров из чистого 1.5.3 - тут я не справлюсь легко... Mon. Блин... Надеюсь не будет так как с модулем "Барыга"... А как вернуть монстров? config\creatures из оригинала 1.5.3 взять.Mon. Изменено 12 Февраля 2010 пользователем Monnoroch [spoiler=DanekSTALKER]Скромность - это моя отличительная черта! Сразу после красоты и гениальности, конечно... ТЧ - Патч v.1.0004 + New Level Changer 6 + Патч от 24.10.2010. ЧН - Давно закинул за шкафчик. ЗП - Патч v.1.6.01 + SGM мод v. 1.7 + Фикс от 31.08 2010 г.. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение