Перейти к контенту

Сообщество Мапперов


Министр

Рекомендуемые сообщения

Всем здраствуйте! Собственно вот мой вопрос(модератор, если я не по теме пишу -исправь меня,укажи верную тему):

Вот статья: http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php...%D1%82_AMK_Team

А вот мой,после всего, описанного, в выше приведённой статье,у меня вот такой вылет:

 

Expression : fs

Function : CResourceManager::_CreateVS

File : E:\priquel\sources\engine\Layers\xrRender\ResourceManager_Resources.cpp

Line : 203

Description : shader file doesnt exist

Arguments : c:\program files\gsc world publishing\С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\gamedata\shaders\r2\deffer_impl_flat.vs

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Не найден шейдер deffer_impl_flat.vs - кинь его из игры из которой переносишь локацию

В том-то и дело ,что такого шейдера нет! :(

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Всем ещё раз здраствуйте!

Не могли бы вы по-подробней прастолковать мне некоторые цитаты из той самой статьи?

 

======================

Всё, разобрался сам. И ещё: как исправить вот-эти глюки?

f5a8159ea4f8ef002300bc564a090940d9765d86848018.jpg

 

6e44114e9598c4d894fddd0f5322d188d9765d86848113.jpg

 

a0c9db9b77d34dfe2d78ac05ba33f0c1d9765d86848222.jpg

 

50aeb46a86cfafcde3506e4fbe2f1ad8d9765d86848749.jpg

 

Изменено пользователем Cyclone

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Здраствуйте,дорогие форумчане!

Вопрос, о котором я сейчас буду писать,возможно, вызовет у Вас смех. :)

Я взял папку с локацией из билда 1935(l09_swamp, локация Болота), и хочу переделать его в формат SDK. Вот и назрел вопрос:

Как ЭТО сделать? Мучаюсь уже вторую неделю, а всё бестолку... Читал ридми к converterу(тот, который от Bardaка), но ничего не понял. :cray5::wacko:

Пожалуйста, форумчане, опишите подробно-подробно, всю процедуру переделывания локаций.

Куда, какие файлы надо копировать, где-что создавать и где-что дописывать.

Ч уважением, Lagos. :)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

power-cat, насколько я понял, у тебя не хватает текстуры терраина. Перенеси из билда в ЧН, и будет тебе счастье :good2:

P.S.:незабудь про .thm-ки! :)

Изменено пользователем zoidberg123456789

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

power-cat?, через что ты локации присоеденяешь?(имя программы скажи)

 

Добавлено через 5 мин.:

Image Editor - разве такой есть? ^_^

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Всем добрый вечер! Привожу скриншот билдовского Кордона(1935), со своей проблемой:

310afb3250ab3c3013ac1e649f29d8dad9765d88925550.jpg

Белое-это вода. Как сделать так, чтобы вода отображалась как вода, а не как не пойми что?

 

Добавлено через 11 мин.:

Layer321, скачайте этот файл из интернета, и положите в папку:

Windows\System32 и всё заработает.

Удачи! :)

 

Добавлено через 2 мин.:

Вот ссылка на msvcp71d.dll.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

ziStam, а как подставить шейдер?

break, если можете, дайте ссылку на конвертер, которым Вы пользуетесь.

 

Добавлено через 2 мин.:

ziStam, и по переносу из 1935 билда шейдера, если можно, тоже приведите инструкцию. :)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Всё таки помогите мне:

Перекомпилировал Болота Билдовские, а там тоже с шейдером воды проблема(не отображается! :( )

Умоляю Вас люди, помогите :unsure::) !

P.S.:только не говорите, что Болота эти есть в паке, я сам хочу научится делать всё :) .

 

Сам научиться, и чтобы научили - разные вещи. :)

Изменено пользователем Cyclone

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

При билдинге локации выскакивает такая ошибка:

53559c6d2f3e2245073bd61611624118d9765d89610596.jpg

 

 

Как быть?

Изменено пользователем zoidberg123456789

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

stunder, а как лоды сделать?

 

Добавлено через 26 мин.:

Не могу понять, как лоды сделать. Подскажите пожалуйста!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

dimos, при создании лодов, можно сразу выделить все объекты, а не по одному?

 

Добавлено через 4 мин.:

Попробовал мделать несколько лодов, вот лог:

1e036f3bb8b97a4eb9b0cd298505b37cd9765d89619501.jpg

Это нормально?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...