Перейти к контенту

[SoC] Ковыряемся в файлах


Halford

Рекомендуемые сообщения

@Comador, после нажатия на неё ничего не происходит. Это стало после того, как я её передвинул. Функция у этой кнопки осталась стандартная. Ничего нового.

Изменено пользователем Возрождённый

Работы butcher_512. Все ссылки пропали, поэтому ложу свои сюда, чтобы никогда не потерять:

Customization Pack 0.83 [Beta4] - SoC - Тема модификации.

Customization Pack CoP [Beta]   - CoP - Тема модификации.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Всем привет! Писал в ai additions по этому поводу, но замялся сам, да и от народа никаких мыслей не получил. В общем кто видел, у меня появился такой вылет:

 

Скрытый текст

FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line          : 73
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : LUA error: ...shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_logic.script:1182: attempt to index local 'obj' (a nil value)
 

stack trace:

Scheduler tried to update object alife_simulator

 

Он появляется после загрузки любого сейва. Т.е. подходишь к лагерю НПС, сохраняешься и при загрузке сейва этот вылет. Стоит ТЧ 1.0006 + ai additions 2.0 и xray extensions 232. Методом экспериментов я пытался понять, из-за чего же этот вылет. Я поставил чистую папку bin и этот вылет пропал. Но как только ставлю xrGame от иксрей экстеншионс - сразу же опять появляется данная ошибка. В скриптах я ничего совершенно не правил, так что это явно не моя криворукость. Поиск по интернету дал что-то про какие-то серверные объекты, классы и т.д. Что это такое вообще? Где это искать? Из-за чего может быть? Надеюсь, что кто-нибудь хоть маленько прояснит ситуацию. Сам я тут совершенно ничего не понимаю и не знаю даже, что делать. 

Работы butcher_512. Все ссылки пропали, поэтому ложу свои сюда, чтобы никогда не потерять:

Customization Pack 0.83 [Beta4] - SoC - Тема модификации.

Customization Pack CoP [Beta]   - CoP - Тема модификации.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@_Val_, в консоле? У меня именно так. Под вылетом я это и имел в виду. Дело в том, что эта ошибка крайне динамическая. Сейчас запускал игру и тестировал - лог чист. Никаких ошибок. Пропала эта фигня. А еще вчера она была. Никаких работ над игрой больше не проводилось. Она то появляется, то нет её. Вроде все работает и пофиг, пусть светит. Но это как симптом перед серьезной болезнью. Сейчас забьешь, запустишь, а потом непоправимые последствия....

 

Отказываться не от движковых правок, не от аи-пака страшно не хотелось бы. С глупейшими НПС играть не хочется, не интересно, а без полезных и нужных мне движковых правок работа над модом практически невозможна. Придется искать какое-то решение. Может кто из знающих скриптеров или движкоправов какой совет подкинет.

Работы butcher_512. Все ссылки пропали, поэтому ложу свои сюда, чтобы никогда не потерять:

Customization Pack 0.83 [Beta4] - SoC - Тема модификации.

Customization Pack CoP [Beta]   - CoP - Тема модификации.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Купитман сказал:

Вот репак Фотографа от Сереги Лус

 

Лучше установить фотографа с сайта АМК, по ссылке от разработчиков. Если он не установит мод-репак от Луса, то только выиграет. У Луса, имхо, самые кривые и забагованные репаки.

  • Согласен 1

Работы butcher_512. Все ссылки пропали, поэтому ложу свои сюда, чтобы никогда не потерять:

Customization Pack 0.83 [Beta4] - SoC - Тема модификации.

Customization Pack CoP [Beta]   - CoP - Тема модификации.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Всем привет! Подскажите кто-нибудь, как сделать, чтобы диалог у НПС появлялся только в том случае, если ГГ состоит в той же группировке, что и НПС?

Работы butcher_512. Все ссылки пропали, поэтому ложу свои сюда, чтобы никогда не потерять:

Customization Pack 0.83 [Beta4] - SoC - Тема модификации.

Customization Pack CoP [Beta]   - CoP - Тема модификации.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Всем привет! Первый раз в жизни для себя столкнулся с такой проблемой. Поиск по теме что-то ничего не дал. Пропали звуки шагов ГГ. В чем может быть проблема?

Работы butcher_512. Все ссылки пропали, поэтому ложу свои сюда, чтобы никогда не потерять:

Customization Pack 0.83 [Beta4] - SoC - Тема модификации.

Customization Pack CoP [Beta]   - CoP - Тема модификации.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Всем привет! Подскажите, как на худе называется это место, где выводится иконка и кол-во патронов?

 

5b3ed8d9f49705dd0f51c237bdcb3b151fad7831

Работы butcher_512. Все ссылки пропали, поэтому ложу свои сюда, чтобы никогда не потерять:

Customization Pack 0.83 [Beta4] - SoC - Тема модификации.

Customization Pack CoP [Beta]   - CoP - Тема модификации.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Drevnerus, какое-то изнасилование. Все эти действие приведут только к вылету, чем к результату. Куда проще уже помучаться и почистить all.spawn от ненужных секций, главное, чтобы номера по порядку шли в файле. Или еще потратить время и изучить SDK.

Работы butcher_512. Все ссылки пропали, поэтому ложу свои сюда, чтобы никогда не потерять:

Customization Pack 0.83 [Beta4] - SoC - Тема модификации.

Customization Pack CoP [Beta]   - CoP - Тема модификации.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@USSRv2, почему, браток? Папку sounds\characters_voice открываешь. Там папки human_01, 02, 03. В них папки с озвучкой группировок. С соответствующими названиями: stalker, killer, bandit и т.д. Заменяешь нужное и все. Сейчас посмотрел архив НС 2016, скачанный с сайта АМК. Там все есть, даже дополнительно распаковывать ничего не нужно.

  • Спасибо 1
  • Согласен 1

Работы butcher_512. Все ссылки пропали, поэтому ложу свои сюда, чтобы никогда не потерять:

Customization Pack 0.83 [Beta4] - SoC - Тема модификации.

Customization Pack CoP [Beta]   - CoP - Тема модификации.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот и сбылись мои пророчества. ДШ начали разбирать на правки ковыряльщики. И это только начало.

 

Кстати, вот, пока вспомнил. Кто-нибудь пробовал порчу артефактов, кроме ДШ, как в НЛС, реализовать? Я думал взять и адаптировать скрипт из НЛС, но это за гранью моего понимания. Придется гигантское кол-во скриптов адаптировать, а это нужно разбираться в них. Есть какие-нибудь варианты, как это можно сделать еще, народ? Интересно выслушать мнение знающих людей. Фишка то интересная и полезная.

Изменено пользователем Возрождённый
  • Согласен 1

Работы butcher_512. Все ссылки пропали, поэтому ложу свои сюда, чтобы никогда не потерять:

Customization Pack 0.83 [Beta4] - SoC - Тема модификации.

Customization Pack CoP [Beta]   - CoP - Тема модификации.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Всем привет! Подскажите, в каком текстовом файле написаны эти параметры артефактов (имею в виду, по русски написаны уже, словами)? Я что-то покопался, поискал, не нашел. Для брони нашел, а вот с артами проблема. 

 

ccb92ec3b4fab73082e28330c8f8f77653a9d832

 

 

Работы butcher_512. Все ссылки пропали, поэтому ложу свои сюда, чтобы никогда не потерять:

Customization Pack 0.83 [Beta4] - SoC - Тема модификации.

Customization Pack CoP [Beta]   - CoP - Тема модификации.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Marafon6540, блин, а ведь точно. Я бегло глянул - там локи и названия группировок. И не подумал внимательно осмотреть. Вот уж где не ожидаешь увидеть...

Работы butcher_512. Все ссылки пропали, поэтому ложу свои сюда, чтобы никогда не потерять:

Customization Pack 0.83 [Beta4] - SoC - Тема модификации.

Customization Pack CoP [Beta]   - CoP - Тема модификации.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Еще такой вопросик, ребята. Есть ли какой-либо лимит на спавн возможных артефактов в аномалиях? Например, определенная аномалия респавнит 3 вида артефактов. Могу ли я прописать 4-ый вид или даже 5-ый? Просто в ТЧ довольно много артефактов, таких как "Мамины Бусы" или "Колобок", которые не одна аномалия не рождает и встречаются они в единственном экземпляре. 

Работы butcher_512. Все ссылки пропали, поэтому ложу свои сюда, чтобы никогда не потерять:

Customization Pack 0.83 [Beta4] - SoC - Тема модификации.

Customization Pack CoP [Beta]   - CoP - Тема модификации.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Купер, хм, странно. Спавню аномалии на новой локации, где изначально не было не их, не артефактов. Через некоторое время блуждания нахожу всякие "Медузы", "Крови камня" и т.д. Вроде работает все. Иначе откуда берутся эти артефакты? В ТЧ скорее всего даже не обращаешь внимания на это, т.к. просто валяющихся со старта игры артефактов полным полно. Ну на всякий случай тогда запасусь скриптиком каким-нибудь, для этого дела. :ph34r:

  • Согласен 1

Работы butcher_512. Все ссылки пропали, поэтому ложу свои сюда, чтобы никогда не потерять:

Customization Pack 0.83 [Beta4] - SoC - Тема модификации.

Customization Pack CoP [Beta]   - CoP - Тема модификации.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Jekyll, привет, браток. Это я знаю. Вот смотри например, как у меня. Сильная аномалия "Электра". Не респавнит слабые артефакты, но респавнит сильные.

 

af_electra_sparkler, 0.0, af_electra_flash, 0.0, af_electra_moonlight, 0.5, af_dummy_battery, 0.5

 

Т.е. выходит респавнятся 50 на 50. Или да, или нет. Какой-то из двух. Проверил на новой локации, на единственной там аномалии "Электра". Неподалеку нашел "Лунный свет". Значит все нормально работает. 

 

 

Работы butcher_512. Все ссылки пропали, поэтому ложу свои сюда, чтобы никогда не потерять:

Customization Pack 0.83 [Beta4] - SoC - Тема модификации.

Customization Pack CoP [Beta]   - CoP - Тема модификации.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Купер, ну я имел в виду, что появляются артефакты и ладно. А уж спаун, респаун...мы "академиев" не кончали, всех тонкостей различий не знаем. :rolleyes:

  • Согласен 1

Работы butcher_512. Все ссылки пропали, поэтому ложу свои сюда, чтобы никогда не потерять:

Customization Pack 0.83 [Beta4] - SoC - Тема модификации.

Customization Pack CoP [Beta]   - CoP - Тема модификации.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Всем привет! Подскажите, возможно ли как-то реализовать такую штуку. Чтобы, в выделенном красным месте, отображалась репутация ГГ? Т.е. пунктик, как у НПС отношение к ГГ. Скорее всего без правок движка не обойтись? 

 

19ea113688454784efab92dd9f68f64cb03bd332

Изменено пользователем Возрождённый

Работы butcher_512. Все ссылки пропали, поэтому ложу свои сюда, чтобы никогда не потерять:

Customization Pack 0.83 [Beta4] - SoC - Тема модификации.

Customization Pack CoP [Beta]   - CoP - Тема модификации.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Norman Eisenherz, в OGSR можно сделать так. И не выдумывать всяких извращенных костылей. 

Работы butcher_512. Все ссылки пропали, поэтому ложу свои сюда, чтобы никогда не потерять:

Customization Pack 0.83 [Beta4] - SoC - Тема модификации.

Customization Pack CoP [Beta]   - CoP - Тема модификации.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Norman Eisenherz, этот движок не только для OGSE. Но и для чистой игры. В конце концов ты можешь многие функции отключить\включить в конфигах. А исправление кучи багов оригинала игры вообще ставят под гигантское сомнение использование движка чистого ТЧ. 

Работы butcher_512. Все ссылки пропали, поэтому ложу свои сюда, чтобы никогда не потерять:

Customization Pack 0.83 [Beta4] - SoC - Тема модификации.

Customization Pack CoP [Beta]   - CoP - Тема модификации.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Никсон, с таким описанием проблемы только он

  • Спасибо 1
  • Нравится 1
  • Смешно 3

Работы butcher_512. Все ссылки пропали, поэтому ложу свои сюда, чтобы никогда не потерять:

Customization Pack 0.83 [Beta4] - SoC - Тема модификации.

Customization Pack CoP [Beta]   - CoP - Тема модификации.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...