pradsky 9 Опубликовано 5 Ноября 2016 Чтобы Стас после загрузки сейва не обвинял в жульничестве и не просил подойти позже меняем в файле gamedata/scripts/sak/sak_dialog.ltx в строкеreturn is_ready_time("start_antichit_time",0)return not_ready_time("start_antichit_time",0) Работает только после загрузки, если сохранится и сразу подойти к Стасу - всё равно будет обвинять. Но можно просто сейв-лоад, и подходить. 5 4 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение