Это популярное сообщение. Lagos 688 Опубликовано 16 Июля 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 16 Июля 2014 Lost World Quantum. Хронология проекта LW. Разработчики: L.W.C. Team@Ирбис : Game-дизайнер, 2D-дизайнер, графическая часть;@Real Wolf : Программист-скриптёр\отладчик;@Lagos : Level-дизайнер, 3D-дизайнер, текстуринг;@La'Rento : Квестер, наполнитель;@Калтер(он же Бонифаций) : 3D-дизайнер, оружейник; @Viktar83 : web-программист; _______________________________________________________ Платформа: ЗП 1.6.03 (?)Приблизительная дата выхода: ≈ начало-конец зимы 2015-2016. Официальный сайт: lwcteam.ru 2007 год. Украина. Чернобыльская Зона Отчуждения. Спустя год после первого выброса, территория, охраняемая лишь несколькими отрядами военных подразделений обрастает слухами. Научные и военные экспедиции направляются на расследование причин всплеска неизвестной энергии, именуемой выбросом, но бесследно исчезают. Одинокие, напуганные до смерти, и бегущие в страхе выжившие рассказывают страшные истории, способные заморозить кровь в жилах. Неизвестность и пустота царящая за колючей проволокой проникает в самую душу, и высасывает до капли оставляя безвольное тело бродить вечность на забытой временем земле. Но ему придется бросить вызов страху, посмотреть в лицо смерти, предательству и первичному злу, добраться до сердца преисподней, чтобы раз и навсегда изменить ее.........Продолжение того, что не успели реализовать. 3 поход, и многое другое. 1) Первое, что стоит отметить - это обновлённый, по-крупному, движок. Появятся уникальные фичи, не виданные негде ранее. Пока активно идёт работа по оному, и сильно распространятся не буду. Процитирую лишь свои слова: Цитата Затем, я пока точно не уверен, но возможно движок будет иметь две архитектуры. На x64 стабильность и производительность будет конечно же лучше. Но на счёт этого пока не точно. 2) Локации. Будет четыре новых локации: -ЧАЭС - НИИ 'Медприбор' - ЗГРЛС 'ДУГА-1' - Завод 'Росток' Также, все имеющиеся сейчас локации - тотально перерабатываются и исправляются. 3) Фича, которая именует себя как магазинное питание оружия. Отныне, у торговцев будут продаваться пачки патронов, которые надо будет набить в магазины, чтобы их(магазины) уже вставить в оружие и идти в ходку. Наш шаг к реализму. 4) Расширенный сюжет, во многое количество раз. Также, в игре будет содержаться много второстепенных мини-сюжетов и квестовых линий. 5) Улучшеный AI населения. Давно пора. Сильно распространяться не буду. 6) Обновлённый арсенал оружия, с обновлёнными анимациями. Полное перевооружение. 7)Огромное время уделяется графике. Новые шейдеры дают прекрасную картинку на Динамическом освещении(R2), и картинка стала ещё живее и чётче. R1, или же первый рендер - заблокирован навсегда. 8) Большое время уделяется оптимизации. Мы учли все + и - текущей версии - и в итоге было принято решение, провести полное перенаселение + дополнительную оптимизацию игровых территорий. Также, огромную роль в оптимизации сыграет правка нового движка. Стоит понимать, что Dx9 слабоват для таких гигантских территорий - но мы постараемся обработать всё как можно лучше и качественней. 9) Сюжет. Сюжет будет повествовать 3 похода Стрелка к Центру Зоны. Главный герой конечно же - Стрелок. Также, в игре будет присутствовать более 20 своих мини сюжетов, где кроется своя маленькая но интересная и продолжительная история. 10)Отныне, всех сталкеров контроллёр может взять под контроль, и, когда выжгет мозг, сделать зомби, либо довести до суицида. 11) Ожидайте новостей! Локации: Локация, взятая из закрытого проекта NC Project и тотально переделана. Огромные поля, покинутые деревеньки и комплексы...таинственные места, сторожки..Всё это - новый НИИ. Посёлок Чернобыль-2, Антенны и Рыжий Лес. Думаю, не нуждается в объяснениях. Схроны в Припяти: В команду требуется человек, умеющий обращаться с SDK 0.7\0.4. Работа в Level Editor. Также, 3D-дизайнер, умеющий работать в продуктах Autodesk Maya\3Ds Max. И также ждём всех творческих, умеющих, личностей. Пишите, поговорим, и обсудим с Вами всё Всех, кто умеет выше перечисленное, и желает пополнить ряды команды L.W.C.Team, просьба отписаться ко мне в ЛС.@Lagos. Традиционная ссылка на MoDDb, текущая версия модификации. Поддержите Ну и ссылка на группу ВКонтакте. А также, в скором времени, постараемся сайт оживить. Тема будет регулярно обновлять и изменяться. Задавайте вопросы, предлагайте идеи. Рады будем слышать. Список обновлений:15.07.14 - Полным ходом идёт перенос правок движка из версии 1.0006 в новый движок. Медленно, но уверенно. 24.07.14 - 1) Двигатель(на данный момент переносятся и реализуются недостающие мелкие правки): - Запрет на оружие в автомобиле; - Запрет на перезарядку во время спринта; - Остановка спринта во время использования болта и гранат; - Гранаты на поясе; - Действие артефактов из рюкзака; - Нормальный фонарь, с аккумуляторами; - Анимация спринта ножа; 2)Игровые территории: НИИ - 80% Росток - 50% РЛС - 95% ЧАЭС - 90% X-18 - 75% 25.07.14 - Динамическое описание предметов и иконки апгрейдов. 29.07.14 - Установка меток тотально переработана, и внесена в движок. 08.08.14 - Принято решение увеличить Завод "Росток" ещё на некоторое количество процентов. Собственно, и увеличили. 09.08.14 - Прогресс в окончании локации НИИ "МедПрибор". новые модели могил, памятников, автомобилей и прочей техники. 10.08.14 - X-18 доведена до состояния 75% готовности(обновлены скриншоты оной), сделаны движковые отображения аддонов и иконок апгрейда. 17.08.14 - движковый шлем. Игровые территории:НИИ - 85%Росток - 70%РЛС - 95%ЧАЭС - 90%X-18 - 85% 25.08.14 - Начата детальная работа над подвальчиком Бара. Росток - 80% 02.09.14 - Игровые территории: Росток - 90% 06.09.14 - Игровые территории: Росток - 92% НИИ "МедПрибор" - 95% 08.09.14 - Игровые территории: Росток - 98% А именно: Вся геометрия закончена. Остались декорации самого подвала Бара + материалы(ну, кто знает - тот поймёт) "Стелю" траву. P.S.: скриншоты будут только с игры. 14.09.14 - Игровые Территории: Очистка от багов, и работа над травой и настройкой игровых материалов на всех новых локациях. Для вопросов по прохождению или личных вопросов по новой части Модификации теперь открыта стена в группе ВКонтакте. Внимание! В команду требуется C++ программисты, для работы с игровым движком. Писать в ЛС ко мне. 28 Официальный сайт . Ссылка на комментарий
BozSu75 2829 Опубликовано 29 Августа 2016 Поделиться Опубликовано 29 Августа 2016 Я, "за" возврат мини-карты, и если честно, то и прошлые версии проходил с правкой по ней. 2 Ссылка на комментарий
volk_40k 2182 Опубликовано 29 Августа 2016 Поделиться Опубликовано 29 Августа 2016 Выглядит очень хорошо, хотя и немного громоздко. видны стеклянные втулки на верхней части круга? Куда уж компактнее. Громоздкость из-за массива, окрашенного в желто-черные полоски. Ссылка на комментарий
Ирбис 183 Опубликовано 29 Августа 2016 Поделиться Опубликовано 29 Августа 2016 (изменено) Громоздкость из-за массива, окрашенного в желто-черные полоски. Массив содержит время и счетчик найденных кпк, никак иначе его к углу не присобачить, к тому же инвентарь сделан в похожем стиле с желто-черной кнопкой. И да миникарта возвращена с концами. Для любителей совсем уж чистого экрана есть опция в настройках - отображение интерфейса. Изменено 29 Августа 2016 пользователем Ирбис 1 Замедляю полураспад души стержнями музыки Ссылка на комментарий
Lagos 688 Опубликовано 29 Августа 2016 Автор Поделиться Опубликовано 29 Августа 2016 @shahvkit, да, они будут в мини-карте, по бокам. Но видно их будет достаточно хорошо. 1 Официальный сайт . Ссылка на комментарий
ed_rez 16109 Опубликовано 11 Октября 2016 Поделиться Опубликовано 11 Октября 2016 https://www.youtube.com/watch?v=7Klt4DkdS0s 1 3 Ссылка на комментарий
ed_rez 16109 Опубликовано 6 Ноября 2016 Поделиться Опубликовано 6 Ноября 2016 https://www.youtube.com/watch?v=VFQsW_V_jDI&t=8s https://www.youtube.com/watch?v=DEhf7jCSjaE 1 2 Ссылка на комментарий
Audron 17 Опубликовано 9 Ноября 2016 Поделиться Опубликовано 9 Ноября 2016 росток почти готов осталось чуть до шаманить. и дальше янтарь. 4 Ссылка на комментарий
Это популярное сообщение. Audron 17 Опубликовано 22 Ноября 2016 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 22 Ноября 2016 (изменено) https://www.youtube.com/watch?v=uRYN8u_6Kfo как то так=) бонусом , к теме https://www.youtube.com/watch?time_continue=7&v=1MsdAlXCGHg https://yadi.sk/d/on5HBWHBwdebh Изменено 22 Ноября 2016 пользователем ed_rez Добавлено ed_rez, 22 Ноября 2016 Видео под спойлер! 4 1 Ссылка на комментарий
BozSu75 2829 Опубликовано 24 Сентября 2017 Поделиться Опубликовано 24 Сентября 2017 Где новости по разработке, неужели проект умер? По ссылке на оф. сайт из шапки темы, перекидывает на какой-то непонятный буржуйский сайт. Да и видео из постов выше недоступно на ютюбе. Что происходит\произошло с модом, просветите. Ссылка на комментарий
Vlador 37 Опубликовано 24 Сентября 2017 Поделиться Опубликовано 24 Сентября 2017 @Ahat не умер, разрабатывается. В настоящее время идёт разработка локационного пака, причем на финальной стадии. Все новости есть на AP-PRO. Загляните туда. 1 1 Ссылка на комментарий
BozSu75 2829 Опубликовано 24 Сентября 2017 Поделиться Опубликовано 24 Сентября 2017 @Vlador эта? http://ap-pro.ru/forum/59-74024-99 Ссылка на комментарий
Vlador 37 Опубликовано 24 Сентября 2017 Поделиться Опубликовано 24 Сентября 2017 @Ahat да, все верно. 1 Ссылка на комментарий
BozSu75 2829 Опубликовано 24 Сентября 2017 Поделиться Опубликовано 24 Сентября 2017 Судя по осведомленности, и постам на Ап-про ты тоже в команде мода? Ссылка на комментарий
Vlador 37 Опубликовано 24 Сентября 2017 Поделиться Опубликовано 24 Сентября 2017 @Ahat команды как таковой — нету, но да, можно и так сказать, т.к. я занимаюсь локациями. 3 Ссылка на комментарий
104 12 Опубликовано 29 Января 2018 Поделиться Опубликовано 29 Января 2018 Всем привет! Новости какие может есть? Очень ждем) 2 Человеческий мозг-самая бесполезная часть тела Ссылка на комментарий
Это популярное сообщение. ed_rez 16109 Опубликовано 29 Января 2018 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 29 Января 2018 (изменено) Последние скриншоты (январь 2018) модмейкеров проекта: Изменено 29 Января 2018 пользователем ed_rez 2 3 Ссылка на комментарий
Niko971 495 Опубликовано 30 Января 2018 Поделиться Опубликовано 30 Января 2018 Всем доброго! @ed_rez ну а хоть каких то сроков нет?? Железо: IC i5-7500 CPU 3.40 GHz, ОЗУ 16 Гб, NVIDIA GeForce GTX 750. Win10 64-бит Ссылка на комментарий
WizziGun 376 Опубликовано 1 Августа 2018 Поделиться Опубликовано 1 Августа 2018 Пожалуйста, проясните кто нибудь, команда lw есть и она работает над чем то, или они распались? ☭- Пролетарии всех стран, соединяйтесь! Ссылка на комментарий
exDeMODER 100 Опубликовано 1 Августа 2018 Поделиться Опубликовано 1 Августа 2018 @WizziGun, до сих пор работают над Lost World. На том же ЗП. Только проект уже без доп.названия. Просто - Lost World CoP 2 Ссылка на комментарий
Это популярное сообщение. Vlador 37 Опубликовано 5 Августа 2018 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 5 Августа 2018 @Niko971, не раньше 2019.@WizziGun, есть две команды. Первая — та, что разрабатывает Lost World (CoP). В ней два человека (то бишь я и Ирбис), и еще сторонний третий, помогает с правками геометрии локаций в Максе. Вторая — та что ушла от Ирбиса, начала дорабатывать Lost World: Mournwind, только уже с другой концепцией, названием и многими восстановленными вещами, которые не одобрил Ирбис, но которые желала команда. На данный момент их судьба неизвестна. Если не закрылись, то, возможно, будут какие-то подробности в конце 2018-го. 4 3 Ссылка на комментарий
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти