Перейти к контенту

Рекомендуемые сообщения

Усем прюветы! (Давненько меня на форуме не было)

А теперь по делу и с правильным правописанием :)

Во первых строках моего письма хочу поблагодарить тестеров... Хоть какая то инфа о том, что разработка мода продолжается и даже вроде как подходит к концу! (Видео все таки более надежное доказательство, чем Ваши отписки о том, что мы де мол "работаем")

Во-вторых, я рад (и в некоторой степени даже горд, хе-хе), что мое предложение еще на заре релиза "Начала" об обмене артов с плохими свойствами на такие же, но с лучшими (естественно по "коммерческому" курсу) таки было принято и реализовано, хотя и немного в другом варианте (мне например не совсем логичным видится такой обмен у Михалыча, у которого и так артов кругом пруд пруди, другое дело Сидорыч - ему и вывозить их из Зоны недалече, ему это выгодней)

В-третьих, собственно ВОПРОС: остался ли в ПкИ модифицированный Винторез (пусть даже с другим заданием на его получение)? Само задание на получение описывать мне конечно не стоит, мне просто интересно останется ли в ПкИ возможность его получить.

В-четвертых, на сколько  по времени (ну ясное дело приблизительно, по вашим наблюдательным оценкам) хватает непрерывного ношения арта до момента его "вырождения" и есть ли разница во времени "вырождения" у разного класса артов ?

в Зоне НИКОМУ верить нельзя... МНЕ - МОЖНО!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Винторез остался. Характеристики его изменились.

Перебалансировке подверглись ВСЕ характеристики, или только его "уникальная" (ну т.е. износостойкость)

 

 

Ценные артефакты надеваются только по мере необходимости.

Согласен на все сто! Я собственно почему интересуюсь: хороший сталкер - ПРЕДУСМОТРИТЕЛЬНЫЙ сталкер, ну т.е. нужно рассчитывать свои действия наперед, вот и хотелось бы понять, если например ценного арта хватает всего на 4-5 часов непрерывного юзания (а иногда это как раз время неторопливого, размеренного, без лишних "пойду попробую проскочить - все равно сохраненка есть" прохождения одной замудренной лабы), то естественно мы все понимаем, что нам хватит такого арта при таком "подходе" к прохождению всего на ОДИН поход в лабу и значит за этот самый ОДИН заход нужно:

1. выполнить в ней квест

2. найти че-ть дополнительное кроме квеста

3. собрать и вынести весь лут на своем не безразмерном горбу

:)

И еще вопрос:

Давече стримил два прохождения "Начала" (ну что там мона вообще проходить по сюжету и "просьбам сталкеров"), так вот от "басурманов" (а там Сталкер полюбляют) меня уже засыпали вопросами когда будет мод и главное (на первый вопрос понятно отвечал в стиле Вашей администрации) будет ли он на английском.

Собственно вопрос - известно ли Вам о каких-либо планах автора переводить мод для англоязычной аудитории?

Изменено пользователем -Heckfy-

в Зоне НИКОМУ верить нельзя... МНЕ - МОЖНО!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Видеоформат "супер-теста" ПкИ пока что выбран в виде записанных роликов через Youtube. Есть ли планы по расширению видеоформата, прежде всего путем не записи, а онлайн-стримов через те же Твич, Кибергейм?

Почему спрашиваю - дело в том, что ролики на Youtube не дают представления о "длительности"  прохождения мода, из-за чего у "нерадивых" смотрителей потом взрываются головы в стиле "ну вот SoB за 10 записей до Радара добрался, а я тут в зоне уже неделю торчу и только до Бара дошел, скучный мод". Они же ведь не смотрят на даты в ПДА ГГ, а при стримах действительно можно показать вот это "одиночество" ГГ в режиме реального времени :)

... я конечно понимаю (и согласен с этим), что не все можно и следует показывать до релиза мода, но все же стримы то же можно приостанавливать перед и возобновлять по прошествии того или иного сюжетного эпизода, который стоит подвергнуть "цензуре".

 

P.S. Как пример - во время моего недавнего стрима по прохождению "Начала" народ не разбегался от "телевизора" даже когда я их предупреждал о том, что я буду долго заниматься "хозяйкой" (ну там оружие чинить или лут тащить через две локации), т.е. людям даже это И Н Т Е Р Е С Н О (когда они в онлайн-режиме сопереживают с ГГ)!

Изменено пользователем -Heckfy-

в Зоне НИКОМУ верить нельзя... МНЕ - МОЖНО!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Онлайн-стрим предполагает наличие скоростного соединения с Интернет.

Ну можно тогда выбрать еще несколько супертестеров с возможностью стримить :) Было б здорово!

 

Вопрос-постскриптум: насколько я понял из роликов время срабатывая гранаты (горения ее запала) абсолютно рандомно? То она у тебя взрывалась сразу, то секунд так через 5....

Да и еще...  Не вопрос, а рационализаторское предложение для SOBа: сделай плиз (это не трудно) на своем канале для прохождения ПкИ отдельный плейлист и добавь туда ролики с прохождением ПкИ, таким образом можно в отдельном плейлисте будет поставить "проигрывать от старых роликов к новым" и смотреть только твое прохождение ПкИ. Если не сделать отдельный плейлист, то же можно проигрывать от старого к новому, но тогда придется смотреть с роликов времен разработки худа и разгрузки :) (эт я образно конечно) 

Изменено пользователем -Heckfy-

в Зоне НИКОМУ верить нельзя... МНЕ - МОЖНО!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Что такое "онлайн-стрим" и что такое "стримить"?

Гугл Вам в помощь ;)  ...ну или в ребро :)

смотря как используете...

 

 

Роликов разве недостаточно? 

С таким же успехом можно спросить "А зачем вообще ролики - разве описания мода не достаточно?" ;)

а насчет рандомности времени работы "запала" у гранаток....   это печалька.  Пора вводить модифицированные гранаты :)

Изменено пользователем -Heckfy-

в Зоне НИКОМУ верить нельзя... МНЕ - МОЖНО!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Господа тестеры, поясните плиз следующий момент: насколько понятно из содержания видео теперь, чтобы артефакты не меняли своих свойств после выброса, их нужно держать в контейнере. Но контейнеры бывают трех видов в зависимости от степени защиты от радиации. Теперь стало и три вида контейнеров от защиты артефактов извне? Ну т.е. нужно ли например держать артефакты класса пустышек или артефакты третьего уровня обязательно в научном или "среднем" контейнере для артефактов или для защиты их от выброса подойдет и простой контейнер на 8 артефактов?


Огнемёт - да :)

Тяжёл собака конечно и "запасной обоймы" нема, но эффективен. Против Полтеров так вообще - единственный внятный аргумент.

Может в ПкИ действительно эффективен. Во всяком случае могу согласиться исходя из того, что увидел в видосиках SOBа. В "Начале" же как по мне это полное УГ :)  Я ради интереса взял его всего один раз в лабу - так еще при удачном стечении обстоятельств (полтер в стену уперся) всадил очередь из 30-40 (уж не помню точно) "выстрелов"  в упор чтоб оно наконец то утихомирилось. Может там дело в  сложности, Бог (точнее Сяк) знает, дело было на сложности "мастер", но разница между тем как валит в ПкИ полтеров SOB с очереди из 3-4 выстрелов существенная. В "Начале" я в итоге вообще забивал болт (не тот самый что в руках) на этих полтеров и просто с ними не связывался (ну окромя конечно огневиков).

 

Вообще это отличительная черта (при чем как по мне положительная) этого мода - он приучает "забивать болт"! Ну не трогает тебя зверушка ну и хрен с ней с редиской вместе, иди себе мимо спокойно, не трать патроны, нервы и время. :)

Изменено пользователем -Heckfy-

в Зоне НИКОМУ верить нельзя... МНЕ - МОЖНО!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Это задание должно быть гораздо-гораздо раньше. Если вы заметили, у SOBа перед отключкой в х8 на календаре было 10.05.

Попасть в эту лабу так рано просто нереально. В лучшем случае к концу месяца - в лучшем, но я не знаю никого из тестеров, кто даже к концу июня туда попадал, играя по-настоящему. SOB попал туда неестественным, неигровым способом (чего не сделаешь ради кино). Вызов пришёл, потому что он должен был придти в какое-то время, но гораздо раньше даже Радара. 

 

Ой чует мое сердце с такими "правилами" насчет сроков попадания на Радар (в принципе нормальными по моему мнению) ВиррусР будет "тестить" ПкИ не показав и четвертой части сюжета до выхода релиза ПкИ.  :P

Вообще мое сугубо субъективное мнение - уж больно "две большие крайности" выбрал Сяк для супертеста:

1. SOB мало того что "матерый сталкерюга" (этого одного уже вполне бы себе хватило, чтобы показать как выживают опытные игроки), так еще и благодаря своей причастности к "создателям" (не из О-сознания или "Группы" сам SOB часом, гы-гы) является немножечко читером (ну не всякий даже матерый сталкерюга знает где и при каких условиях заспавнятся звЯрушки при первом заходе на локацию (это я о первом заходе в Лиманск со стороны Тесла например).

2. ВиррусР полная противоположность (за исключением некоторого понимания сюжетных квестов за счет предыдущих тестов ПкИ и Начала). Этот мало того, что пытается показать можно ли пройти ПкИ для сталкеров-профанов, так еще половину времени записи радуется рассветам-закатам (нет, конечно красиво, никто не спорит, и SOB c Микеликом на это внимание обращают, но не настолько же, чтобы любоваться этим в режиме записи видео в течение 5-10 минут!)

 

Господа, Вам нужен третий - эдакая "золотая середина" для супертеста, кто-ть извне Вашей "Группы", но и не профан в качестве сталкера.  :)  (Микелик не в счет во-первых потому что то же "причастен", а значит немного то же того, ну т.е. "читер", а во-вторых он показывает только так называемые "летсплеи", т.е. эпические моменты игры, а не прохождение)

Изменено пользователем -Heckfy-

в Зоне НИКОМУ верить нельзя... МНЕ - МОЖНО!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

А "Долг"... Откуда известно, что конфликт и раскол не зрел годами? Наоборот, то тут, то там даются намёки на прогнившесть структуры (SOB не всё же показывает :) ). А выключение Радара, может быть, стало таким ударом. Возможно?

Насчет прогнившей структуры Долга и намеков на это соглашусь (даже в "Начале" есть записка из квеста по губной гармошке), но насчет "годами" не соглашусь :). Если исходить из дат и записей в ПДА ГГ (в частности записей о событиях с начала формирования Зоны и первой военной экспедиции, в результате которой многие и "осели в Зоне" в качестве сталкеров) - 2011 г. и начала игры - 01.05.2012 г.

 

Вообще меня всегда поражал это "короткий" разрыв. как можно за такой короткий срок (меньше года) сформировать такую сложную структуру как Долг, Свобода. Ведь что такое "создать Долг" например?

Это как минимум:

- создать такую идею Долга (а значит самому нужно побыть в шкуре сталкера, увидеть что такое Зона, понять ее некоторые правила, и сформировать свое мировоззрение на Зону (для этого нужно время), в результате чего рождается идея о создании некого "Долга" и его "устав"

- собрать ближайший круг единомышленников, из которых сформируется костяк командного состава - то же не за пару дней не делается когда в Зоне то еще мало народу и друг с другом мало пересекаются (опять таки еще не определены стабильные места где сходятся сталкеры для общения)

-  найти стабильно безопасное месте для базы (мало найти - нужно еще чтобы это место прошло проверку временем и выбросами на безопасность), а найти даже не на северных локациях после образования Зоны когда и сталкеров то еще опытных (в качестве проводников) нет довольно сложно

- создать стабильные каналы поставок или добычи (внутри самой Зоны) необходимого (это и вооружение, и еда, и дополнительное снаряжение)

- набрать и обучить под свой "устав" людей (их ведь в "Долге" ну не 10 человек то), то же время, опять же нужно найти место для складов и тренировочных лагерей

- стабилизировать или если по-другому, то распределить  "зоны влияния" с другими группировками, чтобы в итоге мы увидели вот эти уже устоявшиеся зоны влияния.

 

И это я так - перечислил лишь то, что первое в голову приходило, как Вы считаете, хватит ли на это времени менее года?

 

Поэтому всегда полагал, что с этим разрывом с датами нуна что то делать, например "отложить" начало игры на один год, тогда да, в Зоне уже есть устоявшиеся связи, "традиции" и т.п., устоявшиеся зоны влияния, свои байки, которые успели передаться "из уст в уста" из одного края Зоны до другого

Изменено пользователем -Heckfy-

в Зоне НИКОМУ верить нельзя... МНЕ - МОЖНО!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

В ПкИ надеюсь РГ-6 перепрячут из "свободного доступа" к нему НПС? А то чем дольше вы добираетесь до АС, то выше шанс что он тю-тю - уплыл уже в схрон к кому то из НПС. Поскольку вещь уникальная, в итоге имеем проблемы с квестом от Воронина...

В противном случае придется как можно скорее получать доступ в Бар и зарабатывать баблосики на выкуп у Зуба прохода на АС, чтобы туда сбегать только ради РГ-6

Изменено пользователем -Heckfy-

в Зоне НИКОМУ верить нельзя... МНЕ - МОЖНО!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Так что же? Не под текстуры же провалился. Рано или поздно найдется.

В том то и дело что не всегда "найдется". В одном из прохождений "Начала" у меня его спер охранник Лукаша и спрятал в ящик рядом с Максом. Варианта два:

1. Украсть из ящика, но тогда (поскольку вещь уж больно уникальна и дорога сердцу любому свободовцу) он не в морду вам зарядит, а сразу стрелять начнет. Как итог -  к Лукашу мы тогда уже не ходоки.

2. Выкупить у него - то же не вариант - охранник НЕ РАЗГОВАРИВАЕТ с вами.

Единственное что мне пришло в голову - это попробовать выкрасть таки РГ-6 из схрона, но когда Свобода уже станет "зелененькой" по отношению ко мне (глядишь пальба сменится таки на подачу в табло), однако пока я это себе обеспечивал и выполнял поручения свободовцев и пока задружил с ними весь лут охранник сплавил куда то еще (продал, подарил, в ломбарде заложил - одному Сяку известно).

В итоге РГ-6 уплыл навсегда.

Изменено пользователем -Heckfy-

в Зоне НИКОМУ верить нельзя... МНЕ - МОЖНО!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

А вместе с отплытием РГ-6 вылезла  таблица на весь экран GAME OVER?

Или всё должно быть тихо, уютно, по правилам общежития, "на нашей фабричке ни одной забастовочки"?

опять 25... 

А давайте Вы не будете высокомерным тоном показывать какой Вы апологет логики "вам не дано пройти все квесты - это Зона...", даже не так - "это же З-О-О-О-ОНА!" (произносится приглушенным и загадочным голосом)

О том, что это квест не сюжетный (не критичный для дальнейшего прохождения) я и без Вас в курсе дела.

Я всего лишь задал вопрос - убран ли РГ-6 из свободного доступа. И надеялся получить один из двух вариантов ответа : 

1. да, убран

2. нет, все как и раньше было

 

 

P.s. Если Вы считаете что в общежитиях по-Вашему все "тихо и уютно", то думаю Вы глубоко заблуждаетесь :)

Изменено пользователем -Heckfy-

в Зоне НИКОМУ верить нельзя... МНЕ - МОЖНО!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

прямого вопроса вы так не задали

Уважаемый - разуйте глаза на два моих поста выше и внимательнейшим образом прочитайте первое предложение в моем посте - для совсем уж ненаблюдательных там стоит знак вопроса.

по стволу - ответить более-менее точно могут только тестеры. Ждём пока они прочтут вопрос и надеемся, что они этот момент вообще проверяли. Ствол всё-же достаточно "специфический"... хотя у SOBа вроде мелькнул разок :)

Согласен - мелькнул разок на "складе" Свободы (он там даже читерный способ показывал как его стырить)  :), я очень надеюсь что он там ИЗНАЧАЛЬНО и сам квест переделан таким образом, чтобы исключить "случайность", не зависящую от непосредственно действий самого ГГ, то что SOB не показал сам квест я как раз согласен - пусть остается загадкой для прохождения. Как по мне уж лучше сделать как с "вертолетными предметами" в ТД по заданию Борова (ну т.е. не сдал квест Борову - побегай еще с Крысюком, а "побегать" там придется изрядно), но зато ты в итоге получаешь то, что задумал

Изменено пользователем -Heckfy-

в Зоне НИКОМУ верить нельзя... МНЕ - МОЖНО!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Иными словами... РГ-6 больше не представляет особой ценности.

Согласен, теперь все ясно и понятно, спасибо. Отдельное спасибо за плейлист по ПкИ на Ютубе, теперь мона на ночь включать "проиграть плейлист" и спокойненько себе засыпать под твое монотонное пояснение :)  Ложишься спать под первой вылазкой - просыпаешься уже где то в районе "Текучка N" :)

в Зоне НИКОМУ верить нельзя... МНЕ - МОЖНО!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@SOB,   Аха :)   Баг с Абаканом зачетный вышел.

 

Но меня по-прежнему коты поражают, по сравнению с Началом они стали какие то... ну слоупочные что ли.... Там они могли кружить вокруг на своем "форсаже", а потом резко свернуть к ГГ и сразу атаковать, а тут чуть ли не хвостами о  него трутся - все убаюкать хотят, а чтоб еще и атаковать - вообще случай исключительный :)

 

И еще очень жаль что так и осталось в голове у неписей лезть "добивать" зверушек (и не только) если чувствует слабину противника. При чем:

1. Лезут даже не вооруженные (на видео яркий пример на ЗХ)

2. Лезут до упора - хоть до края локации

 

Результат известен - начинается бойня между теми, между кем эта бойня аж никак не выгодна ГГ - кто то нужный либо умрет, либо рассердится (как вояки Кузнецова) в самый неподходящий момент

 

 

ИМХО, если мод (то бишь сама Зона этого мода, ее "правила выживания") заставляет САМОГО ГГ лишний раз не лезть в драку, то почему все остальные такие оболтусы остались.... нелогично...

Изменено пользователем -Heckfy-

в Зоне НИКОМУ верить нельзя... МНЕ - МОЖНО!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Реакция на нож в руках ГГ, относительно недавнее нововведение.

Ну у кровососов вроде такая же... но те хотя бы увидев нож убегают шустро, эти же увидев нож встают как вкопанные. Ну я называю это "встают", поскольку ГГ их догоняет даже в режиме "пешком".   :)

 

 

Неправильная логика. Мод, Зона и т.п. ни к чему ГГ не принуждают. Поведение ГГ полностью в руках Игрока, а там уже - у каждого свои "тараканы" :)

В принципе соглашусь, не принуждают, неправильный выбран термин.  :)  Но уж точно подталкивают, рекомендуют (при чем настоятельно, хоть и ненавязчиво).  Попробуйте играть все время зачищая все локации от звярушек и убивая вообще всех и вся и вы либо угробите уйму времени (чтоб стрелять наверняка, не тратить лишние боеприпасы), либо будете всегда испытывать нехватку  патронов из-за большого расхода :)

Еще пример подталкивания как раз из видео SOBа - идете вы с Винторезом с дорогу-у-у-ущими бронебойными патронами, которые (и Винторез, и такие патроны) взяли чтобы с серьезными ребятками в серьезных брониках "поговорить" и тут рядом стайка тушканов (второго ствола нет). Оно Вам надо тратить эти боеприпасы на тушканов, которые Вас не трогают? :)

Ну а так, да, конечно - играйте как хотите (хотел бы я посмотреть на этот тип прохождения - было бы чем год убить просмотрами такого прохождения)  :beach:

Как там написано на воротах Бухенвальда - "Каждому свое!" или если хотите, то римейк из "Начала"  - "у каждого свой путь..." :)  Один (SOB) четко понимает чего хочет в Зоне - узнать истину, восстановить память и всячески стремится как можно скорее достичь этой цели и соответственно выбирает наиболее эффективные способы для этого, второй (ВиррусР) зашел в Зону полюбоваться рассветами-закатами, а тут еще иногда животинки мешают :)

 

P.S. и не забудьте еще самого "вкусного" подталкивания - после энной перезагрузки (опять же спичечки) вы наконец то понимаете, что за три реальных часа игры не продвинулись ни на йоту по сюжету или по локации окромя добавления в ваш ранг энного количества зверья в графе "уничтожено" :)  

Изменено пользователем -Heckfy-

в Зоне НИКОМУ верить нельзя... МНЕ - МОЖНО!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Самый ценный ресурс в новой Зоне - это ВРЕМЯ ("Время - деньги" или "Куй железо, пока горячо!").

Время постоянно играет против ГГ - чем дольше вы волыните с прохождением того или иного мирко- али макросюжета, тем:

1. ГГ больше хочет есть, спать (увеличивается расход еды и портятся продукты);

2. портятся даже добытые запчасти монстров (следовательно уменьшается их стоимость или вообще не успеваете собрать нужную коллекцию запчастей до того, как ранее добытые уже испортились);

3. раньше ГГ кто то другой успевает сдать задание квестовому персонажу;

4. разряжаются батарейки и аккумуляторы;

5. вырождаются носимые артефакты;

6. зачищенные ранее проходы на соседних локациях (да даже на этой же, где находится ГГ) снова становятся небезопасными (наспавниваются животинками или противниками-неписями);

7. загрязняется маска (увеличивается расход технической водички);

8. происходит новый выброс и изменяются свойства уже образованных и не подобранных артефактов (для истины необходимо конечно отметить, что и новые появляются);

9. торговцы могут лечь спать или уехать и в итоге ГГ не успевает сдать квест;

10. добавьте свой вариант, который я забыл упомянуть :)

 

Имеем в итоге - любой сталкер, не умеющий учитывать (т.е. рассчитывать, планировать  свои действия) вот эти факторы "тайминга", обречен либо на  бедственное существование (т.е. медленное прохождение с большим перерасходом всего подряд и соответственно меньшим количеством и денег, и артефактов, и оборудования/снаряжения), либо на стоны а-ля "слишком хардкорный мод", вот почему я предпочитаю смотреть прохождения "опытных сталкеров", умеющих не просто выживать  в Зоне лишь бы не умереть (это вам не DayZ, здесь не такая цель), но еще и тех, кто преодолевая все возрастающую сложность и нагрузку на ГГ параллельно с прохождением сюжета еще и растет в плане запасов (а значит у него есть и вариативность и уменьшается давление того самого ВРЕМЕНИ на ГГ).

Хотя конечно Сяк всеми доступными способами пытается уменьшить вот это "хомячество" - один только финт с пропажей платного схрона чего только стоит - аплодируем стоя :)

 

P.S.  Господа тестеры, ежели Вы все таки общаетесь между собой, то объясните хоть кто-ть ВиррусРу что для юзания детекторов их по крайней мере нужно положить в соответствующий слот в разгрузке, а то честно говоря уже не смешно смотреть как "профан" третий день Зоны бегает с дозиметром, лежащим просто в рюкзаке   :)


Легко, можете глянуть видио акаунда, он там по тушкунам из СВД "шмаляет". :)

Как отдельные исключения (и SOB вон на Тесле из Винтореза шмаляет по электротушканам, но там это обосновано) или определенные обстоятельства (и сам при неоднократном прохождении Начала после определенного уровня "хомячества" - когда у меня уже скопилось под 1000 бронебойных к Винторезу ходил вообще только с ним и работал по всем противникам только из него, но опять же - определенные обстоятельства - чтобы этого добиться я должен был НЕ ШМАЛЯТЬ этими патронами с самого начала, когда не только их, а и других патронов на замену было мало), я имел в виду общее правило. А так да - "нахомячили" достаточно да хоть с СВД бегайте. Только опять же - для того, чтобы успешно нахомячить играть надо эффективно...

Простой пример из "Начала"

1. за задание "Уничтожить наемников на заводе Росток" Бармен дает Ф1

2. за задание "Уничтожить стаю собак" на Свалке Воронин дает 60 бронебойных патронов к Винтрезу

... награду дополнительную в виде денег спишем как неучитываемую, поскольку существенную ценность она не представляет, на эти деньги недостаточно купить даже патроны к ПМу, чтобы обменять их на обойму бронебойных к Винторезу у Арни.

 

Итак, вариант 1, эффективный (один из них):

идем в начало ДТ, с 4-5 выстрелов бронебойных патронов с Винтореза уничтожаем наемников, получаем Ф1, идет на Свалку - удачным броском гранатки либо сразу ложим всю стаю собак, либо подавляющую ее часть и опять таки с 4-5 выстрелов добиваем оставшуюся часть. Итого - в + на 50 бронебойных патронов к Винторезу.

 

Вариант 2:

Идем выполнять задания на Свалку ради выполнения самого задания - лезем прямо к собачкам в радиацию, тратим либо ресурсы артефактов на ее выведение и разряжаем при этом аккумулятор, либо тратим химию. Стреляем очередями с этого же самого Винтореза в итоге ради уничтожения стайки собак с наградой в 60 патронов расходуем эти же 60 патронов и химию/артефакты, зато получаем +мораль (а ну ка - мы же "задание выполнили"), потом идем на ДТ и выносим наемников с 4гранат.

 

Если играть постоянно думая, выбирая эффективные способы прохождения, то конечно, будет у Вас потом как у SOBa, схрон с "бесконечной прокруткой лута" и там уже делайте что хотите. Вот только, мне кажется любой человек, который привык уже играть эффективно, будет и дальше так играть, невзирая на другие возможности, вот опять пример - последнее видео SOBа - придя на Кордон он уже с привычной ему логикой меняет ствол на более простой, ибо это более эффективно ходить по добарью не с Винторезом, хотя он ВПОЛНЕ МОГ себе позволить и дальше на болота переться с Винторезом (что он кстати и сделал, но уже благодаря багу :) )

 

И как постсткриптум: если уж человек добыл себе СВД, то скорее всего до этого он играл достаточно эффективно...

Изменено пользователем -Heckfy-

в Зоне НИКОМУ верить нельзя... МНЕ - МОЖНО!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Такие "подталкивания"  везде есть  в нашей жизни .. Обычное дело , чтобы решить задачу  выбираешь лучший доступный вариант. 

ЕВстеВственно!!! Никто и не спорит, что и сама жизнь дает такие подталкивания. Я же хотел сказать, что для эффективного прохождения этой Зоны при анализе всех факторов воздействия, разные люди, умеющие думать, будут все равно приходить к одним и тем же выводам об эффективных способах прохождения. И мне кажется среди этих способов будет отсутствовать вариант "пойду всех мочить", хотя мод (как и жизнь) не запрещает Вам выбрать этот способ :)

Изменено пользователем -Heckfy-

в Зоне НИКОМУ верить нельзя... МНЕ - МОЖНО!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Очевидно там без маски. У Стёпы можно с маской заказать.

Прав ли я в своих догадках, что для "прокачки" умения добывать шкурки с животинок (которые просит Степаныч ) будет отдельная линейка квестов (Кузнецов - Охотники)?

Посмотрите лучше очередную серию от VIRrusR

Надеюсь большая часть действия будет днем - без утренне-вечерних любований пейзажами? :)

Этот поход у Виктора настолько нестандартный, что там проблема не в пейзажах :)

Grisli.

Изменено пользователем Grisli

в Зоне НИКОМУ верить нельзя... МНЕ - МОЖНО!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

"Пицца" в помощь.

Да так можно все перечислить, что "в помощь", тогда давайте только в экзе ходить и с кучей "булыжников", чтоб вообще ходить, все одновременно юзать не получится - будем много таскать - придется юзать булыжники, дорогущие компасы или бенгальский огонь-вспышку-лунный свет, которые опять же нивелируют действие пиццы :)

Эффективно, это значит юзать достаточное из необходимого. Думаю вы ведь то же не таскаете с собой ВСЕ шмотки, большая ведь часть лежит в схронах. А раз лежит в схронах значит может пригодится, т.е. вы таскаете не все , что "в помощь" с собой? ;)

 

P.S. и где же вы найдете пиццу в течение первых 3-4 дней... то же самое про всю локацию Янтарь (когда Вы туда попадаете при эффективной игре Вам уже по барабану платное там все или бесплатное)

Сергей, при желании, может шканов и из РПГ расстреливать.

Уникальное достижение... Почему то мне кажется это все могут (главное чтоб РПГ был и заряды к нему)...

Удачи! :)

Никакой удачи - онли скилл!

Изменено пользователем -Heckfy-

в Зоне НИКОМУ верить нельзя... МНЕ - МОЖНО!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Экза отстой, "грузовик " в лутшем случае, перетащить кучу хлама и всё.

Антиграв Вам в помощь для Ваших способов прохождения...

 

 

 

 ещё и пси, слепыши отдыхают. :)

И что, Вы бы еще скрин "Симбиона" приложили (ну или если в ПкИ его нет или изменили свойства, то другого артефакта, не одна же Пицца пси держит), это не доказывает что Пицца - это наше всё (равно как и второй арт против собачек. Как он там называется уж забыл. Что то цветочное). Всё это "Ваше всё" рано или поздно все равно износится ибо время неумолимо и "ничто не вечно под луной" (а тем более под Выбросами - не напоминать мне про контейнеры где мона хранить). Опять же я не против Вашего пути в ПкИ, но что то мою логику опровергнуть Вы не в состоянии, кроме как скатываться в софистику... Напомню два момента:

- то, что где то и когда то вы в итоге (обращаю внимание В ИТОГЕ) найдете способы получить что то бесплатно (или как сказала Сова - даром) не говорит о том, что к этому времени оно (это самое бесплатно) будет играть для Вас ключевую роль...

- самое сложное в самом начале, когда игрок познает "правила игры". А в самом начале у Вас нет ни пиццы с селедкой под шубой, ни Ваших грузовиков с фурами, ни СВД с РПГ (а уж тем более зарядов к ним). Когда же Вы нашли и пиццу и  Янтарь с "халявой" даю гарантию, что и без Янтарской "халявы" и без пиццы уже жить можно при условии эффективной игры ДО этого...

"Кто понял жизнь - работать бросил!"  Применимо в "Началу" или к ПкИ это можно перевести как "кто понял законы Зоны этого мода играет  эффективно". Эффективно не всегда означает "под копирку", но все же оптимальные способы прохождений не сильно будут отличаться. Для примера возьмем опять же "Начало" (я понимаю, что это по сути другая игра , но уж извините, ПкИ я не тестил) - при желании поскорее "обустроиться" за 5 дней

1ый игровой день (точнее его остатки) - все задания в деревне новичков, прорыв на Свалку, выполнение задания Беса - ЗХ, штурмовой Абакан, вернулись, сдали задание Бесу, убежали на Кордон,  собрали весь лут, легли спать

2ой игровой день - санаторий, обустроили себе нычку, ружье Димана Ореха, Огнемет Прапопра, Серый (не забываем попутные просьбы и задания сталкеров типа Толика, Шустрого, Волка), Лис, лекартсво для Рыжего, к вечеру на Агро, подземка, Сайга, детектор для киселей, к 11ти вечера выкрали документы и дорогу на ЗХ и на бар

3ий игровой день - Мюллер, Пуля с Максом Любером и Монголом, изумруд для Пличко и гаусс для Петренко (к середине третьего дня уже объявляется), химеры в ТД, начало задания по Крысюку, схрон Димана Ореха

4ый игровой день, получем доступ к Х-18, зачищаем болота, Оксана, Санек (опть же поскольку пути их прохода частично пересекаются эффективно совместить - не придется по выводу второго заново тратить боезапас на зачистку), трупы ботанов, живые ботаны, плейбой и компас, к вечеру выкрадаем улучшеный Винторез

5ый игровой день (Сидор еще не уехал) - Х-18, на выходе имеем рецепт Симбион - соответственно Сидор воспринимает его как абсолют - получаем экзу долга, монолита или наемников в зависимости от предпочтений  и усе - дальше играем в свое удовольствие

 

Не забываем при этом о выполнении попутных заданий типа там отнести чего-ть Ворону. Как итог - прошло 5 игровых дней мы в экзе монолита с улучшенным Винторезом с репутацией "очень хорошая", выполненных заданий за 20 штук, не считая кучи выполненных просьб сталкеров.

 

 

Конечно ПкИ не чета в этом плане "Началу" я это прекрасно понимаю, я просто привел пример того, что если хорошенько понять "правила игры", то можно достаточно уверенно уметь совмещать цели и направления действий.

Изменено пользователем Grisli

в Зоне НИКОМУ верить нельзя... МНЕ - МОЖНО!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...