steelrat 107 Опубликовано 5 Ноября 2013 Fallout 4 показали на закрытой презентации Судя по многочисленным утечкам в Сеть, на прошедшей игровой выставке Е3 2013 компания Bethesda организовала закрытую презентацию ролевой игры Fallout 4. На нее попали лишь избранные представители прессы. Все мероприятие длилось 45 минут, во время которых журналистам показали трейлер продолжительностью 37 секунд и рассказали некоторые подробности игры.О сюжете и героях Fallout 4 пока данных нет. Зато определено место действия игры — основные события развернутся в Бостоне и его окрестностях. Предусмотрены возможности по использованию убежищ, как действующих, так и заброшенных. Помимо одиночной кампании, в Fallout 4 может появиться и локальный кооператив. Мультиплеера не будет. По мнению Bethesda, он игре не нужен.Утверждается, что четвертая часть Fallout разрабатывается с 2011 года командой, большая часть которой работала над Skyrim. Анонс состоится перед E3 2014. На сегодняшний день игра готова на 55%, но её выхода придется ждать еще долго — он состоится в октябре 2015 года. В список целевых платформ входят РС, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 и Xbox One. 13 1 «Насилие - это крайняя мера к которой прибегают тупицы»© А.Азимов, "Основание" Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
steelrat 107 Опубликовано 5 Июня 2015 3 «Насилие - это крайняя мера к которой прибегают тупицы»© А.Азимов, "Основание" Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
steelrat 107 Опубликовано 7 Июня 2015 (изменено) Не следил, но если делали под плойку3 или хрясь-бокс, то графонище днищенское будет однозначно. Так же выдмак 3: обещали-обещали, а получили мыльцо... Владельцы Xbox 360 и PS3 могут не ждать, что Fallout 4 доберется до их приставок. Все надежды разрушил комьюнити-менеджер компании Bethesda Мэтт Грендстаф, подтвердивший, что игру не будут выпускать на консолях предыдущего поколения. «То, что мы делаем, никогда бы на них не запустилось», — пояснил он. Ничего удивительного в этом нет — Bethesda анонсировала только версии для PS4, Xbox One и РС (хотя первый трейлер качеством графики вовсе не поражает). Однако пытливые поклонники Fallout обнаружили в исходном коде официальной страницы игры отсылки к Xbox 360 и PS3, породив слух о том, что новинка доберется-таки до старых игровых платформ. Взято у Фичер с mail.ru Официальные факты, слухи, фанатские домыслы и другие подробности одной из самых ожидаемых игр года в одном месте Bethesda не стала мучать поклонников Fallout и вместо короткого тизера на днях выпустила довольно длинный дебютный трейлер Fallout 4, который дает неплохое представление о том, что же нас ждет в игре. Но первые подробности о ней стали известны намного раньше. Во-первых, еще в конце 2013 года в руки журналистов попал сценарий будущей игры, а бывшая сотрудница студии Bethesda рассказала о проекте много интересного на Reddit. Хотя к слухам про Fallout 4 многие игроки отнеслись скептически, сейчас стало ясно, что «сомнительная» информация, скорее всего, была правдивой: к примеру, события игры действительно происходят в Бостоне, мы сможем побывать в довоенной Америке будущего, а главный герой, судя по всему, будет полностью озвучен. Как бы там ни было, в этом материале мы собрали все известные подробности Fallout 4, основанные как на слухах, так и на официальной информации. Местом действия игры станет Бостон Первый трейлер новой части Fallout четко дает понять, что события игры будут происходить в Бостоне: в ролике можно увидеть немало достопримечательностей этого города, среди которых Капитолий штата Массачусетс, бейсбольный стадион Фенуэй Парк, статуя героя американской революции Пола Ревира и старый парусный корабль «Конститьюшн», пришвартованный уже более ста лет в бостонском порту. Бостон — отличный сеттинг для Fallout 4: серия всегда высмеивала ультрапатриотизм США, а столица штата Массачусетс — один из самых старых и важных городов Америки, богатый историческими памятниками и дорогими сердцу консервативных американцев местами. В игре будут андроиды и Братство стали В одном из второстепенных квестов Fallout 3 упоминается «Институт» — загадочная организация, которая обладает продвинутыми технологиями и использует их для производства андроидов, неотличимых от обычных людей. Штаб-квартира таинственной фракции находится в Бостоне, предположительно в главном кампусе Массачусетского технологического института, поэтому вполне вероятно, что мы столкнемся с этой организацией в Fallout 4. В своей записи на Reddit бывшая сотрудница Bethesda писала, что сюжет Fallout 4 будет построен на конфликте «Института» и Братства стали, которое обосновалось в аэропорту Логана. В трейлере Fallout 4 можно увидеть огромный дирижабль в небе над Бостоном, что подтверждает присутствие стальных паладинов в игре: согласно канону вселенной Fallout, Братство путешествует именно на дирижаблях. Мы увидим довоенную Америку 2077 года В ролике-анонсе Fallout 4 мелькают кадры довоенной Америки, и, судя по всему, в игре мы сможем воочию увидеть США до ядерной войны. Не исключено, что история Fallout 4 берет свое начало как раз в 2077 году: согласно неофициальной информации о проекте, главный герой Fallout 4 вместе со своей женой и ребенком застанут ядерную атаку, но успеют скрыться в убежище 111, где их заморозят на последующие столетия. Когда игрок очнется, вокруг уже будет постапокалиптическая пустошь. Тридогнайт снова будет ведущим радиостанции «Новости Галактики» Логотип «Новостей Галактики», изображенный на одном из зданий Бостона, игроки нашли в трейлере Fallout 4 практически сразу, что говорит о наличии этой радиостанции в новой игре. Диджеем «Новостей Галактики», вероятно, вновь будет Тридогнайт: Эрик Деламс — актер, озвучивавший Тридога, не один раз намекал в своем Twitter, что его привлекли к работе над Fallout 4. В игре можно будет модифицировать оружие и броню Возможность улучшать оружие была еще в Fallout: New Vegas, поэтому не исключено, что кастомизация пушек вернется в Fallout 4. На это явно намекают кадры из трейлера игры, где показан гараж главного героя: там можно отчетливо разглядеть лазерную винтовку и какие-то модификации к ней, которые висят на стене позади силовой брони. К слову, высокотехнологичные доспехи, скорее всего, тоже можно будет самостоятельно разбирать на запчасти и улучшать, чего раньше в играх серии мы не видели. В Fallout 4 будут когти смерти, дикие гули, супермутанты и болотники Многих монстров из Fallout 3 можно увидеть и в ролике четвертой части. В новой игре будут супермутанты — двухметровые желтые людоеды, дикие гули — эдакие радиоактивные зомби, болотники — гуманоиды, эволюционировавшие из крабов, и, разумеется, знаменитые и ужасные когти смерти — самые опасные противники в любой игре серии. Главный герой Fallout 4 будет озвучен Про то, что у героя Fallout 4 будет собственный голос, говорилось еще в том самом сценарии проекта, который попал к журналистам. Эту новость можно считать подтвержденной, так как в конце дебютного трейлера четвертой части Fallout главный герой заговорил. Bethesda еще никогда не делала ролевых игр с полностью озвученным героем, поэтому поклонников студии это нововведение заинтриговало больше всего. Fallout 4, как и любую игру такого статуса, окружает множество слухов. Так, к примеру, по неподтвержденной информации, мир Fallout 4 будет в три раза больше Скайрима, игра использует совершенно новый движок и выйдет осенью текущего года. Что именно из этого правда, а что нет — сейчас сказать невозможно. К счастью, первые официальные подробности Fallout 4 станут известны уже совсем скоро — 14-го июня на E3 2015. P.S. Есть неподтвержденные данные, что игру можно будет ожидать в октябре 2015 года. Изменено 7 Июня 2015 пользователем steelrat 4 2 «Насилие - это крайняя мера к которой прибегают тупицы»© А.Азимов, "Основание" Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
steelrat 107 Опубликовано 17 Июня 2015 Мир игры и в F3 и в NV был статичным, а поэтому скучным и предсказуемым. Он не жил своей жизнью, и все события происходили только при присутствии, или воздействии ГГ. Немного не соглашусь. Торговцы в Ф3 бродили по пустоши и их надо было еще поймать. Другое дело, что при этом брожении они часто гибли. На том же Ривер Сити жизнь не была статичной - НПС постоянно куда-то ходили и некоторых надо было поискать, они могли быть на рынке, на летной палуба, просто где-то курить. В общем у Беседки, что в свитках, что в фолауте НПС все же немного живут - на ночь уходят спать, днем иду на "работу", так сказать, кто в лавку, кто в мастерскую. Ну а то, что события происходят при ГГ, то в этом есть логика - если событие начнется до прихода ГГ, то ему как бы и делать тут нечего. Да и игроку будет не понятно что тут происходит и как ему действовать дальше, чью сторону принимать, кому помогать, а кому морду бить. Зато убогий интерфес заменить на что то более менее вменяемое за 12 лет - не судьба! Лучшее - враг хорошего. Для чего менять то, что полюбилось фанатам этой серии. Смени интерфейс на что-то другое и больше народу начнет гневно обвинять Беседку, что они угробили любимую игру. Так что тут ты неправ. Спасибо за свежие ролики. Посмотрел и немного страх берет. В первую очередь из-за системных требований. Хотя может рано паникую. Ну и сама игра... кастомизация и плюшки больше подходят для онлайн проекта, а не одиночной игры. Постройка своего дома, укрепления, система обороны прекрасно бы смотрелись в онлайне для объединившихся в группу или банду игроков, которые будут защищать свою территорию. Или разработчики все же сделают не такой уже и статический мир и можно будет наблюдать миграцию мутантов или гулей, рейды рейдеров? Из начала игры, я так понял, что о жизни ГГ в убежище нам ничего не покажут и не расскажут: - "Поскользнулся. Потерял сознание. Очнулся - гипс." (с) На счет домов и прочего - уж слишком сильно игра становится похожа на жизнь. И это пугает. Симулятор жизни в мире Фолаута? Мне такое интересно. Хотелось бы еще чтобы как в F1 и F2 можно было всю игру пройти без боев, с помощь разговоров, краж, пряток. 5 «Насилие - это крайняя мера к которой прибегают тупицы»© А.Азимов, "Основание" Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение