Это популярное сообщение. monk 2861 Опубликовано 23 Мая 2013 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 23 Мая 2013 (изменено) STALKER CS: Final stroke 0.9 Авторы: monk, Kirgudu. Тестер: -Xan39- Размер архива: 1351 Мб http://f22.i-fotki.info/org/ecfdd57b4fe39c3b7a2932087eb895b12ebc7b281049560.jpg Скрытый текст Представляем вашему вниманию STALKER CS: Final stroke. STALKER CS: Final stroke — это мод-сборник фиксов, призванный во первых устранить, по возможности, те недочёты дефолтной игры, мода Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition, обнаруженные после релиза. Плюс просто захотел добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс. Скрытый текст Порядок установки: 1) Русская лиц-я версия ЧН 1.5.10; 2) STALKER CS: Final stroke 0.9; После установки начать новую игру. Примечание: мод OGSM CS 1.8 CE Fixes уже включён в данный архив, отдельно ставить не надо. Примечание 2: Файл настройки опций мода fsm_options.script находится по адресу gamedata/scripts. Ссылки на последнюю версию: Часть №1 : https://disk.yandex.ru/d/RkbAXha-tlaplw Часть №2 : https://disk.yandex.ru/d/f9BycCY9Tdu42g Полный список исправлений : https://disk.yandex.ru/d/KDpRLUVCNPDNow Обязательный патч от 25.12.2024: https://disk.yandex.ru/d/nG285KzzEt6GwA Скрытый текст Выражаю огромную признательность тем людям, чьи наработки и идеи я так или иначе использовал.Отдельная благодарность за помощь, советы, идеи: @Kirgudu, @warwer, @Charsi, @Jurok, @power-cat, @Cyclone, @Chriotmao, @Dimus, @Korpus, @gridgt, @-Xan39-, @Bak, @Part1san, @BFG, @nasar75, @Капрал Хикс, @Maksud, @Купер, @alex5773, @Igrok1122, @Ekaina, Pilot, ted.80, volk_40k, hetrikWHY, Nestandart_5443, Драный, BogDIC При описании своей проблемы с модом, обязательно указывайте какая версия игры и мода установлена. Лог вылета выкладывайте начиная со строки "Клиент: Синхронизация". Если строка "Клиент: Синхронизация" в логе отсутствует, то копируйте 10 строк выше строки "FATAL ERROR ". При несоблюдении указанных требований, ваша проблема может остаться только вашей проблемой.Не пользуйтесь автосейвами и квиксейвами. Все сохранения и загрузки только через главное меню игры. Если что-либо самостоятельно правили в моде, то прошу про глюки, вылеты и баги в данной теме не отписывать. Решайте свои проблемы самостоятельно. Никакие ошибки GOG, трилогий, правильных топологий, репаков и прочей пиратской дряни, а также серебряных и иже с ними версий не принимаются. Если у вас такая стоит - это уже ваши проблемы. В теме можете не писать - отвечать не буду. В топике указан правильный порядок установки, ему и следуем. Стим версия также не рассматривается. © monk Изменено 25 Декабря 2024 пользователем monk 19 61 1 1 3 Раньше и меня вела дорога приключений, а потом вышел S.T.A.K.E.R 2 Ссылка на комментарий
monk 2861 Опубликовано 23 Мая 2018 Автор Поделиться Опубликовано 23 Мая 2018 (изменено) 10 минут назад, alex5773 сказал: Вот и чтоб заодно и с бронёй так же было Это ещё не реализовано в сборнике? Не получилось это реализовать достаточно нормально. Перебрал много вариантов, всегда получалось одно и тоже: сильно поломанную броню механики не ремонтировали, но при модернизации такая броня чинилась автоматом. Как этого избежать я не допертил и пока идея отправилась в дальний ящик на хранение. Изменено 23 Мая 2018 пользователем monk Раньше и меня вела дорога приключений, а потом вышел S.T.A.K.E.R 2 Ссылка на комментарий
alex5773 1330 Опубликовано 23 Мая 2018 Поделиться Опубликовано 23 Мая 2018 16 минут назад, monk сказал: сильно поломанную броню механики не ремонтировали, но при модернизации такая броня чинилась автоматом. Ну и фиг бы с ним. Хотя так и должно по идеи быть, то же не ремонт, а модернизация. Считай создание новой брони, вся её переработка. Вот подумай сам, как можно что-то добавить, не отремонтировав то. И торговец же не за её ремонт берётся, а за модернизацию, но а отремонтировать само собой надо. Так что всё нормально, зря ты не добавил это. А можешь это достать с ящика, и поделиться? Меня допустим устраивает это. Т.к так и должно быть. Ссылка на комментарий
monk 2861 Опубликовано 23 Мая 2018 Автор Поделиться Опубликовано 23 Мая 2018 14 минут назад, alex5773 сказал: Вот подумай сам, как можно что-то добавить, не отремонтировав то. И торговец же не за её ремонт берётся, а за модернизацию, но а отремонтировать само собой надо. На разбитый в лом автомобиль тоже можно установить новые литые диски и это будет модернизация без ремонта. Плюс, деньги механик при модернизации убитой брони берёт за ремонт, а только потом уже со второго хода апит и берёт деньги за ап. Так что ничего так не должно быть. Должно быть так: механик или ремонтирует, или не ремонтирует. Третьего не дано. 2 Раньше и меня вела дорога приключений, а потом вышел S.T.A.K.E.R 2 Ссылка на комментарий
Hawx 0 Опубликовано 23 Мая 2018 Поделиться Опубликовано 23 Мая 2018 Самая последняя твоя сборка от 23.05.2018 Версия 1.5.10 При переходе на Янтарь: Цитата * Loading HOM: c:\program files (x86)\s.t.a.l.k.e.r. clear sky\gamedata\levels\yantar\level.hom * phase time: 11 ms * phase cmem: 288119 K Загрузка ИИ объектов... * phase time: 7 ms * phase cmem: 288119 K Клиент: Создание... * phase time: 6 ms * phase cmem: 288119 K Загрузка текстур... * t-report - base: 699, 93992 K * t-report - lmap: 12, 12289 K * phase time: 269 ms * phase cmem: 302173 K Клиент: Синхронизация... * phase time: 8 ms * phase cmem: 302173 K * [win32]: free[3094044 K], reserved[157044 K], committed[943152 K] * [ D3D ]: textures[106281 K] * [x-ray]: crt heap[302173 K], process heap[201385 K], game lua[100532 K], render[869 K] * [x-ray]: economy: strings[17846 K], smem[7167 K] * MEMORY USAGE: 315468 K * End of synchronization A[1] R[1] stack trace: 0023:040F1B8A xrGame.dll 0023:040F81DD xrGame.dll 0023:040F7D0B xrGame.dll 0023:040F6BAB xrGame.dll 0023:040F698C xrGame.dll 0023:040F4EEB xrGame.dll 0023:04210865 xrGame.dll 0023:00413865 xrEngine.exe, CCameraManager::operator=() Ссылка на комментарий
monk 2861 Опубликовано 23 Мая 2018 Автор Поделиться Опубликовано 23 Мая 2018 @Hawx, перезайди на локацию. Раньше и меня вела дорога приключений, а потом вышел S.T.A.K.E.R 2 Ссылка на комментарий
Hawx 0 Опубликовано 24 Мая 2018 Поделиться Опубликовано 24 Мая 2018 (изменено) 8 часов назад, monk сказал: @Hawx, перезайди на локацию. Уже с других переходов пробовал, такой вылет, проводником пробовал - опять Изменено 24 Мая 2018 пользователем Hawx Ссылка на комментарий
monk 2861 Опубликовано 24 Мая 2018 Автор Поделиться Опубликовано 24 Мая 2018 (изменено) 22 минуты назад, Hawx сказал: вылет Рабочий сейв дай на Агро, к примеру, перед выходом на Янтарь. Изменено 24 Мая 2018 пользователем monk Раньше и меня вела дорога приключений, а потом вышел S.T.A.K.E.R 2 Ссылка на комментарий
Hawx 0 Опубликовано 24 Мая 2018 Поделиться Опубликовано 24 Мая 2018 14 минут назад, monk сказал: Рабочий сейв дай на Агро, к примеру, перед выходом на Янтарь. Я уже загрузил более старый сейв, еще до квестов на янтаре, все норм, мб че не так сделал, и там вылетало Ссылка на комментарий
monk 2861 Опубликовано 24 Мая 2018 Автор Поделиться Опубликовано 24 Мая 2018 (изменено) 5 минут назад, Hawx сказал: загрузил более старый сейв, еще до квестов на янтаре, все норм Процитирую сам себя с другого форума: Цитата Подавляющая часть проблем мода ОГСМ ЧН решается загрузкой последнего рабочего сохранения. Также существенно помогает загрузка рабочего сохранения на предыдущей, от проблемной, локации. Мотай, как говорится, на ус и действуй соответственно. Изменено 24 Мая 2018 пользователем monk 1 Раньше и меня вела дорога приключений, а потом вышел S.T.A.K.E.R 2 Ссылка на комментарий
Hawx 0 Опубликовано 24 Мая 2018 Поделиться Опубликовано 24 Мая 2018 В 24.05.2018 в 10:25, monk сказал: Процитирую сам себя с другого форума: Мотай, как говорится, на ус и действуй соответственно. а ты не знаешь где сейвы лежат? в _appdata_ нету в папке сталкера, в документах нету тоже блин а почему я уже собрал 7 флешек и никому отдать не могу? например хочу севу прокачать а прозрачному дать не могу ее Ссылка на комментарий
monk 2861 Опубликовано 24 Мая 2018 Автор Поделиться Опубликовано 24 Мая 2018 (изменено) 5 минут назад, Hawx сказал: я уже собрал 7 флешек и никому отдать не могу? Быть такого не может, флешки можно отдать любому механику. 5 минут назад, Hawx сказал: например хочу севу прокачать а прозрачному дать не могу ее Читай диалоги при разговоре с любым НПС. В частности, Прозрачный просит принести ему водки. Принёс? Нет? О чём тогда можно говорить. И СЕВУ, кстати, может прокачать любой механик. Настоятельно рекомендую ознакомиться с ридми к моду, чтобы не задавать таких вопросов. Изменено 24 Мая 2018 пользователем monk Раньше и меня вела дорога приключений, а потом вышел S.T.A.K.E.R 2 Ссылка на комментарий
Hawx 0 Опубликовано 24 Мая 2018 Поделиться Опубликовано 24 Мая 2018 опять, вылетает при переходе, вот сейв: Цитата http://rgho.st/7w5Jg6fDjhttp://rgho.st/8ZMN87hTV Ссылка на комментарий
monk 2861 Опубликовано 24 Мая 2018 Автор Поделиться Опубликовано 24 Мая 2018 В 24.05.2018 в 10:46, Hawx сказал: ты не знаешь где сейвы лежат? У меня 10-ка, в ней сейвы лежат по адресу Documents and Settings\Public\Documents\STALKER-STCS\savedgames. В 24.05.2018 в 11:08, Hawx сказал: опять, вылетает при переходе Советую полностью переиграть этот момент. Найди рабочее сохранение на Агропроме перед первым переходом на Янтарь и перепройди сюжет. Я не смог докопаться до причины, возможно она возникла гораздо раньше. Раньше и меня вела дорога приключений, а потом вышел S.T.A.K.E.R 2 Ссылка на комментарий
Hawx 0 Опубликовано 24 Мая 2018 Поделиться Опубликовано 24 Мая 2018 Только что, monk сказал: Советую полностью переиграть этот момент. Найди рабочее сохранение на Агропроме перед первым переходом на Янтарь и перепройди сюжет. Я не смог докопаться до причины, возможно она возникла гораздо раньше. как раз таки так и сделал, но потом при 2 заходе на янтарь (захотел продать сахарову артефакты) - вылет Добавлено Murarius, 24 Мая 2018 Ознакомьтесь с правилами цитирования и правописания. Предложения в русском языке начинаются с прописной буквы. Цитируйте только ключевые фразы текста и не цитируйте предыдущий пост. Ссылка на комментарий
monk 2861 Опубликовано 24 Мая 2018 Автор Поделиться Опубликовано 24 Мая 2018 (изменено) 6 минут назад, Hawx сказал: как раз таки так и сделал Сделай это ещё раз, но не ходи сразу на Янтарь, а к примеру пережди выброс на Агропроме и потом переходи. Мне пока не ясна причина твоей проблемы. Пробой её так решить. К тому же, у тебя пиратка, как я понял, а это тоже мне не очень помогает разобраться. Изменено 24 Мая 2018 пользователем monk Раньше и меня вела дорога приключений, а потом вышел S.T.A.K.E.R 2 Ссылка на комментарий
Hawx 0 Опубликовано 24 Мая 2018 Поделиться Опубликовано 24 Мая 2018 1 час назад, monk сказал: Сделай это ещё раз, но не ходи сразу на Янтарь, а к примеру пережди выброс на Агропроме и потом переходи. Мне пока не ясна причина твоей проблемы. Пробой её так решить. К тому же, у тебя пиратка, как я понял, а это тоже мне не очень помогает разобраться. Я чуть сюжетку попроходил, все нормально, переходит без вылетов Добавлено Murarius, 24 Мая 2018 Правила форума, п. 2.6 (оверквотинг) Предупреждение. Изучите правила цитирования (здесь). Ссылка на комментарий
monk 2861 Опубликовано 24 Мая 2018 Автор Поделиться Опубликовано 24 Мая 2018 @Hawx, понятно. Но тем не менее, что-то пошло не так, но пока не пойму что. Раньше и меня вела дорога приключений, а потом вышел S.T.A.K.E.R 2 Ссылка на комментарий
Hawx 0 Опубликовано 24 Мая 2018 Поделиться Опубликовано 24 Мая 2018 Цитата FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 180 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...\s.t.a.l.k.e.r. clear sky\gamedata\scripts\_g.script:2185: attempt to call global 'exit' (a nil value) stack trace: В 3 зале в Госпитале Ссылка на комментарий
monk 2861 Опубликовано 24 Мая 2018 Автор Поделиться Опубликовано 24 Мая 2018 (изменено) @Hawx, сейв перед вылетом дай. Опять же, загрузи рабочий сейв перед Госпиталем и переиграй сюжетку. Возможно, поможет. Изменено 24 Мая 2018 пользователем monk Раньше и меня вела дорога приключений, а потом вышел S.T.A.K.E.R 2 Ссылка на комментарий
Hawx 0 Опубликовано 24 Мая 2018 Поделиться Опубликовано 24 Мая 2018 Цитата Клиент: Синхронизация... * phase time: 9 ms * phase cmem: 382562 K * [win32]: free[2921540 K], reserved[113376 K], committed[1159324 K] * [ D3D ]: textures[144299 K] * [x-ray]: crt heap[382549 K], process heap[311567 K], game lua[100649 K], render[2057 K] * [x-ray]: economy: strings[18113 K], smem[8366 K] stack trace: 0023:04051567 xrGame.dll 0023:004193C1 xrEngine.exe, CEffectorPP::CEffectorPP() 0023:042FDDA8 xrGame.dll, CxImage::`copy constructor closure'() 0023:04381F74 xrGame.dll После прохождения проводником тпхаюсь на болота для сдачи ЭМ1 Цитата http://rgho.st/7yxq49hFr Ссылка на комментарий
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти