STRIFER 1719 Опубликовано 19 Ноября 2012 Ну пальцы разные это точно Это точно. не воспринимайте близко к сердцу товарищ И не подумаю. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
STRIFER 1719 Опубликовано 20 Ноября 2012 BJ Blazkowicz123 Новая модель от millenia? Не могу найти на сайте. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
STRIFER 1719 Опубликовано 20 Ноября 2012 BJ Blazkowicz123 Looks great as all millenia's works. Смотрится отлично, как и все работы от Милла Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
STRIFER 1719 Опубликовано 21 Ноября 2012 (изменено) Меня одного напрягает тот факт, что ПБС4 тут не в тему и то, что магазин отстегнуть не получится? Согласен про пбс, он кажется вообще только к калибру 5.45 подходит. А вот про магазин интересно, с ним что-то не так, никогда не интересовался этим магазином - страшный до не могу. В целом очень качественная модель в копилку отечественного оружия - прекрасная модель и текстура, а псб можно выкинуть и этот магазин на 100 патронов тоже. COLT M1911A1 http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=ION8PTRNfP8 colt m1911 model/texture: Twinke Masta sounds: Nightmare mutant, SaInt (bf3 shoot), crysis 2 Изменено 21 Ноября 2012 пользователем STRIFER Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
STRIFER 1719 Опубликовано 21 Ноября 2012 Касательно ак-47, я однозначно введу в игру калаш 7.62 калибра, но если придется выбирать, то это железно будет АКМ Mr.Rifleman'а. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
STRIFER 1719 Опубликовано 21 Ноября 2012 Предлогаю ещё для эстетики на свитер, который на руках зари, наложить текстуру того зелёного свитер Такая идея уже бродит в моей голове. Просто эти руки я пока не решил на какой костюм перекинуть (под зарю будут чуток другие руки), когда решу и буду подменять текстуры обработаю свитер. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
STRIFER 1719 Опубликовано 25 Ноября 2012 можно ли будет увидеть в игре G3A3? Велика вероятность, что не увидеть. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
STRIFER 1719 Опубликовано 25 Ноября 2012 Можно ли реализовать анимацию открывания рукой двери или любую другую анимацию в которой будет взаимодействие с внешними объектами (от первого лица)? Ни в одном сталкере из трех я ни разу не видел подобного взаимодействиея, то есть создавать такое, используя уже существующую функцию, код, скрипт невозможно. Сделать такое с нуля на полноценной игре (то есть без исходников движка и т.д.) лично для меня невозможно, более того скажу, что какое-то время работал на движке cryengine 3, и даже сумел засунуть туда свой акс74у с новыми руками, но я понятия не имею как реализовать например открывание двери рукой даже на таком движке, который дает очень большие возможности для реализации чего-либо. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
STRIFER 1719 Опубликовано 28 Ноября 2012 (изменено) Артем Карпенко, я думаю не стоит мне об этом думать сейчас, если я начну в таком количестве добавлять новое оружие в первый билд (в планах уже как минимум 5 новых видов) то я мод не закончу никогда, а хочется все таки в обозримом будущем сделать релиз. Изменено 28 Ноября 2012 пользователем STRIFER Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
STRIFER 1719 Опубликовано 28 Ноября 2012 разве не достоин стать 6 и возможно окончательным? Я сейчас сосредоточен на пистолетах и не хочу вообще думать об автоматах, ну вообще не хочу, вот дойду до автоматов, там и буду репу чесать. идиотские коллиматоры на калашах? Будут Millenia has released the Bushmaster M4A1 Well, i see the model is not from Millenia, author is sephiris, but looks cool ye. Модель не от милла, но смотрится классно. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
STRIFER 1719 Опубликовано 3 Декабря 2012 Пистолет ТТ Обычный ТТ с привычным для него патроном калибра 7,62х25 со стандартной раскраской и ТТ-уникальный под непривычный для него патрон 9х19 и с редким дизайном. Не решил еще кому отдать, но его точно заимеет правильный пацан. Кстати о пацанах, вы можете лицезреть визуалы рук для бандитских плащей, которые ранее показывались только на скринах. http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=USZJ9u2U6To TT model/texture: Mr. Rifleman TT-unique texture: BULL5H1T shoot sound: Ruslanikussounds: Nightmare mutant, crysis 2BLACK OPS hands rip/port with SKIN: Marlwolf 2 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
STRIFER 1719 Опубликовано 4 Декабря 2012 BJ Blazkowicz123 Beauty, but i don't know, maybe i will make it, maybe not. Just i will have not so many new guns in first build Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
STRIFER 1719 Опубликовано 6 Декабря 2012 (изменено) ФОРТ-12 Фуф! Еще один пистолет, когда же они закончатся. И руки без костюма уже непосредственно в деле. http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=sEUzcHaoN0g fort-12 model/texture: H.U.N.T.E.R_7.62 fort-12 texture edits: [PROTOTYPE]silencer model/texture: автор неизвестенsounds: RuslanikusBF3 hands rip: zurf3rBF3 hands rig: Ossian Изменено 6 Декабря 2012 пользователем STRIFER 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
STRIFER 1719 Опубликовано 7 Декабря 2012 А может стоит у худа чуть отдалить позицию рук от камеры, имею ввиду чтобы руки было чуть по больше видно (примерно до средины локтя) Мне нравится именно так, как сейчас. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
STRIFER 1719 Опубликовано 7 Декабря 2012 реализация анима в схеме ожидания действий (согнутые локти, оружие поднято вверх) Если имеется ввиду анимация скуки, то я такое (плохо или хорошо) делал для макарова и пб, посмотреть можно вот тут http://www.youtube.com/watch?v=28mXGCYD_yU в конце. стрельба из горизонтального положения пистолета (кисть развёрнута на 90 гр. при прицеливании) Ну это же южный централ и наш главный герой не нигер с торчащими косичками в пушистой обувке. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
STRIFER 1719 Опубликовано 8 Декабря 2012 А нет ли желания реализовать подобное при движении ГГ. Сейчас он всегда держит руки перед собой. Но, наверное, могут возникнуть проблемы с прицеливанием... По существу это реализуемо, и реализовать это не составит никакого труда, единственное, как ты уже заметил, это проблема с выстрелом, при ходьбе возможность выстрела движок не блокирует, как например при беге, по этому при выстреле руки будут мгновенно с поднятого положения переходить в горизонтальное, что будет выглядеть очень нереалистично и коробить глаз. несколько быковато но, всё-же Все же я думаю что, мягко говоря, это неуместно в сталкере, не та атмосфера, не тот уровень стиля. Чтобы разнообразить оружие во всем, в ходьбе, в доставании, в прицеливании, надо очень много времени и усилий, даже сейчас я ощущаю усталость, это очень большой объем работы для одного человека, потому что помимо чистого анимирования приходится заниматься компиляцией, риггингом, местами текстурами, конфигами, портами бла бла бла... Так что я думаю что если будут разные перезарядки для разных стволов, этого вполне достаточно в данной ситуации. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
STRIFER 1719 Опубликовано 10 Декабря 2012 В анимации выпивания водки ГГ перебирает пальцами держа бутылку. Сколько пил (из горла только раз :ny_ph34r_1: ) ни разу ни сам так не делал, ни у кого другого не видел. Немного неестесственно. Исключительно игровая изюминка, что-бы насытить анимацию, чтобы не была скучно-однообразной, за необходимость такой переборки пальцами не ручаюсь. И вопрос, руки уже все, утверждены, менятся не будут? Не все, убрал рыжий кожаный бандитский плащ, заменил на тканевый. Возможно поменяю руки для зари. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
STRIFER 1719 Опубликовано 10 Декабря 2012 в моде присутствует такая же функция обойм как и в Sheker mod,е? да Какие оружия будут вставлены в игру? ОружиЯ будут оригинальные из игры. не можете ли вы скинуть текстуру перчаток из блек опса? Такие просьбы в личку и подробней, какие именно руки имеются в виду. Если будет такая возможность я скину. Какое оружия. Тоже звучит Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
STRIFER 1719 Опубликовано 10 Декабря 2012 (изменено) SanekEd За пак спасибо! Думаю что-то пригодится, вижу качество моделей очень хорошее. Изменено 10 Декабря 2012 пользователем STRIFER Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
STRIFER 1719 Опубликовано 12 Декабря 2012 (изменено) SIG-SAUER P220 Очередной пистолет. помимо него обычный тканевый плащ (как у Шрама в интро), рыжий кожаный убрал, все таки выглядит не так, как я ожидал. http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=3TI8Gk8tw7E sig-sauer p220 model: Twinke Masta sig-sauer p220 texture: the_tubsilencer model/texture: Thanezsounds: SaInt, ruslanikus, bossbob, crysis 2BLACK OPS hands rip/port with SKIN: Marlwolf Изменено 12 Декабря 2012 пользователем STRIFER Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение